Phức tạp lắm. Features quá nhiều. Ví dụ như hệ thống xã hội cũng phân ra, bang hội, gia tộc, quốc gia. Mỗi tổ chức này là cả một hệ thống xã hội hoàn chỉnh. Mỗi hệ thống xã hội có đặc thù riêng và hấp dẫn riêng, ví dụ như gia tộc: gia tộc có rất nhiều cấp bậc khác nhau, có nhiệm vụ của gia tộc, có hệ thống kỹ năng của gia tộc riêng. Thậm chí tộc trưởng có thể summon được BOSS của gia tộc đó. Gia tộc có thể xây dựng các hệ thống buôn bán, bảo phiêu với các loại chiến xa khác nhau của gia tộc.
Liên kết giữa các hệ thống này là các gia tộc lập thành bang hội, bang hội phụ thuộc vào quốc gia. Chiến tranh có thể xảy ra giữa mỗi hệ thống nhỏ trong cấu trúc này ví dụ gia tộc có thể chiến tranh để cướp đoạt NPC. Bang hội có thể chiến tranh để công thành, chiếm giữ thành và thu thuế. Quốc gia có thể chiến tranh với nhau để quấy rối hay trực tiếp tuyên chiến.
Cách thức huy động nhân lực trong chiến tranh cũng có nhiều loại, ví dụ trong chiến tranh giữa 2 quốc gia chẳng hạn
Khi chiến tranh bùng nổ thì hệ thống "phong hỏa đài" tự động cháy sáng triệu tập người chơi về bảo vệ quốc gia, nếu chọn tham gia thì sẽ được summon đến địa điểm triệu tập.
Sau khi chiến tranh đã diễn ra thì quốc vương có thể sử dụng các "quốc vương lệnh" để triệu tập trong toàn quốc các bang chủ đang online để hỗ trợ.
Các bang chủ được summon trực tiếp đến chỗ quốc vương. Các bang chủ này lại lần lượt triệu tập các thành viên trong bang.
Trong chiến tranh, quốc vương còn có thể sử dụng các hổ phù như "tấn công" hay "phòng ngự" hổ phù. Sử dụng các hổ phù này để teleport chiến binh trong quốc gia mình đến các địa điểm nhất định để tấn công hay phòng thủ. Nếu như tấn công thì sẽ teleport đến phòng tuyến đối phương, nếu như phòng ngự thì sẽ teleport đến phòng tuyến của mình.
Rất rất phức tạp. Rất nhiều feature rất đặc thù và thú vị khác nhau.