vậy rốt cuộc chơi game chỉ bằng 1 cái click chuột

đơn giản hơn xem dvd ^^ game hay ! phải chơi
Èo, để tôi lấy ví dụ cho cò thấy. Bây giờ bạn chơi WoW đi. Bình thường những khi đi làm quest đánh quái vật để hoàn tất quest có khó không? Tôi nghĩ là không, thậm chí đó còn là một công việc nhàm chán nữa là khác. Chỉnh những khi nào vào group đi instance rồi raiding, hay PvP thì cái skill của ngươi chơi nó mới tỏa sáng đúng không? Vậy tại sao lại cứ quan trọng hóa cái lúc đánh quái lên level như vậy mà không chú trọng vào instance, raid, PvP?
Cái hướng của Chinh Đồ đi là đúng theo hướng này, những hoạt động nhàm chán, lặp lại như đánh quái lên level, làm quest để lên level đều được đơn giản hóa. Quan điểm của Chinh Đồ là những hoạt động này chỉ là để nhằm phục vụ cho người chơi làm quen, giao tiếp, kết bạn. Đánh quái, làm quest lên level rất nhàn nhã, để người chơi giao tiếp, chat chit, kết bạn với nhau.
Nhưng đến khi tập hợp đánh boss, raiding hay PvP thì cái skill của người chơi mới tỏa sáng. Mà những cái nội dung như thế này thì lại rất được nhấn mạnh trong Chinh Đồ. Chỉ nhìn sơ qua cái danh sách BOSS để raid của Chinh Đô thôi la phát sợ, mỗi level có ít nhất là 5 - 6 con BOSS khác nhau, từ level đầu đến level max có vài trăm con BOSS khác nhau để ngươi chơi raid. PvP thì đủ các hình thức, battleground như WoW cũng có, castle siege cũng có, War giữa các quốc gia, bảo tiêu, cướp tiêu như Silkroad cũng có, đánh lôi đài giữa các group nhỏ người chơi với nhau theo kiểu Arena cũng có. PvP giữa đủ các cấp bậc xã hội, từ đấu 1vs1 cho đến gia tộc vs gia tộc, rồi guild vs guild, rồi quốc gia vs quốc gia, chiếm thành đặt tax.... Nhiều không kể hết được.
Chính những hoạt động thế này mới đòi hỏi cái skill của người chơi và mới là chính yếu, tại sao lại phải đặt nặng vào những việc như đánh quái lên level?
.
___________Auto Merge________________
.
Topic ơối 30 page biết tìm info cần thiết ở đâu, hix toàn thấy cãi nhau. Chưa thấy nói về Skill hay SS của Skill.
Để tôi post lại vào đây cho bạn Trịnh. Screenshot thì phải cho tôi thời gian. Có quá nhiều skill và các skill level cao đêu đòi hỏi phải có bí kíp. Tim các bí kíp này không dễ chút nào do đó không phải ai cũng có các skill level cao đâu.
Trong Chinh Đồ không có class. Chinh Đồ là một game skill based, không phải là class based. Người chơi không bị bó buộc vào 1 class nào hết mà có thể học bất cứ skill nào, tổng hợp, phối hợp, tạo thành một build cho riêng mình.
Để học được skill, người chơi cần phải có sách dậy skill, có đủ điểm kỹ năng để học và thỏa mãn đẳng cấp yêu cầu của skill. Có nhiều skill bắt buộc người chơi phải biết skill yêu cầu trước đó. Xem trong bảng skill thi sẽ có mũi tên từ skill cần phải có để dẫn đến các skill khác.
Skill tree đại khái trông như thế này
Các hệ chọn phía dưới rôi trong hệ sẽ chọn bằng các tab bên phải. Chú ý là hệ nào cũng có 1 tab cho các skill cơ bản của hệ đó. 3 tab còn lại sẽ là các nhánh chuyên sâu trình bày ở dưới.
Có 5 hệ skill trong Chinh Đồ: Võ thuật, xạ thuật, pháp thuật, triệu hồi và tiên thuật.
Võ thuật: cũng như tên gọi, đây là hệ skill gồm chủ yếu là chiến đấu cận chiến, hệ võ thuật được chia làm 3 nhánh:
- Cuồng bạo: chủ yếu về tấn công, yếu về phòng thủ
- Thủ hộ: chuyên về phòng thủ, yếu về tấn công
- Ma chiến: đây là nhánh đặc biệt gòm các skill chuyên để khắc chế pháp thuật, mage killer
Xạ thuật: đây là nhánh chủ yếu về tấn công tầm xa dùng cung nỏ, sát thương vật lý. Hệ xạ thuật cũng được chia làm 3 nhánh
- Cung tiễn: chủ yếu về các skill liên quan đến sát thương của cung, các skill gây sát thương bằng cung
- Sủng vật: chủ yếu là bắt thú, dạy thú, tăng cường thú và tấn công đối phương bằng thú
- Hãm tịnh: chủ yếu là về đặt bẫy, làm suy yếu và sát thương đồi phương.
Pháp thuật: Đây là hệ bao gồm các tấn công bằng pháp thuật, các skill trong hệ này thiên về gây sát thương là chủ yếu. Hệ này cũng chia ra làm 3 nhánh: Hỏa, băng, và điện.
- Hỏa: sát thương cao, pure damage
- Băng: sát thương + làm chậm
- Điện: sát thương + hiệu ứng kèm theo
Triệu hồi: đây là hệ chuyên để triệu hồi/summon pet. Chỉ dựa vào pet để tấn công đối phương, các skill trong hệ này chủ yếu là để triệu hồi và tăng cường thú được triệu hồi. Hệ này cũng có 3 nhánh
- Triệu hồi vong linh: heheh, necromancer của Chinh Đồ. Pet trong nhánh này có khả năng tấn công cao
- Triệu hồi thiên thần: chuyên gọi angle ra để chiến, pet trong nhánh này có các hiệu ứng đặc biệt cộng thêm cho các skills của các nhánh khác.
-Triệu hồi tự nhiên: chuyên gọi ra các loại thú trong tự nhiên. Pet trong nhánh này có khả năng tăng cường thêm thuộc tính nào đó cho chủ nhân, có các skill hỗ trợ. Chú ý rằng pet của nhánh này khác với pet trong nhánh sủng vật của hệ xạ thuật. Pet của nhánh xạ thuật cần phải được thuần phục trong tự nhiên và nuôi dưỡng.
Tiên thuật: các skill pháp thuật trong hệ này chủ yếu là hỗ trợ, tăng cường và tấn công chiến thuật, khác với hệ pháp thuật, chủ yếu là sát thương. Hệ này cũng có 3 nhánh Thiên, Địa, và Nhân
- Thiên: nhánh này chuyên tăng cường, hỗ trợ cho người chơi và nhóm, chữa thương, hồi sinh,(buff)... nằm trong nhánh này
- Địa: nhánh này chuyên về sát thương theo thời gian (DOT - damage over time), giảm thuộc tính của kẻ thù (debuff), làm chậm kẻ thù (snare)...
- Nhân: đây là nhánh quái chiêu, bao gồm các pháp thuật liên quan đến người ví dụ như dị dung, biến mình thành người nước khác, ẩn thân (invisible), trinh sát (see invisible), làm kẻ thù đơ ra (stun), ...
Ngoài ra còn có một hệ thống trận pháp dùng cho nhóm người chơi, nhưng có lẽ năm ngoài hệ thống skill nên có lẽ sẽ nhắc đến sau.
Với hệ thống skill based, người chơi có toàn quyền tự do xây dựng cho mình phong cách nhân vật mà mình thích chơi, ví dụ nếu như thích đánh bằng pet thì lấy skill trong nhánh sủng vật của Xạ thuật và hệ triệu hồi. Heheh, toàn pet là pet. Nếu người chơi muốn đánh cận chiến nhưng lại muốn có pet đánh phụ thì lấy hệ võ thuật và skill trong Hệ triệu hồi, hay là skill trong nhánh sủng vật. Muốn đứng ở hậu phương dùng skill chữa thương nhưng vẫn có khả năng tấn công dùng pet, hay vừa chữa thương vừa bắn cung, .... Khả năng để tạo ra các kiểu nhân vật khác nhau tùy thuộc vào lối chơi của mình là cực kỳ lớn. Ultimate scout? heheh Cung tiễn + Tiên thuật nhánh Nhân. Paladin? Võ thuật hệ thủ hộ + Tiên thuật nhánh Thiên....
Lựa chọn hoàn toàn nằm trong tay người chơi.