BCKn
Mr & Ms Pac-Man
- 3/1/05
- 186
- 0
Oài, tại sao cứ phải lôi khí công, thái cực, vòng luân hồi với lại trường năng lượng vào làm j cho to tát, đảm bảo cha nào chưa chơi SH mà vào đây đọc ko xỉu tại chỗ thì cũng khóc thét #
Cách giải thích nào cũng có lý cả, nhưng theo tôi ko nên coi Maria là có thật.
Cái này theo tôi ko có ý nghĩa nhiều lắm, có thể Konami chỉ có dụng ý gợi người chơi nhớ lại địa điểm này thôi. Cũng giống như hình ảnh cái xác chết ngồi trước TV trong khu chung cư giống hệt James vậy. Ai cũng cố giải thích xem Konami có ẩn ý j đây, nhưng thực ra chỉ đơn giản là do họ lười ko muốn tạo 1 bộ khung nhân vật mới (chỉ xuất hiện chưa đầy 1' trong game) mà mượn luôn bộ khung của James để lắp vào (chính Konami đã giải thích như vậy).
Có lẽ nên nghĩ cho đơn giản hơn 1 chút. Người có tội ko it thì nhiều cũng sẽ bị lương tâm cắn rứt, hành hạ cho đến khi nào người đó biết sám hối. Điều này làm James điên loạn khiến anh ta nhìn đâu cũng thấy quái vật, đi đâu cũng bị quái vật bám theo truy sát. Đó chính là biểu hiện của sự giày vò trong tâm can khi 2 mặt thiện và ác trong con người ta đang đấu tranh với nhau kịch liệt. Trong thần thoại Hy Lạp người xưa cũng đã thể hiện ý tưởng này bằng hình tượng các nữ thần Erini hình thù khủng khiếp luôn truy sát những người mắc tội cả ngày lẫn đêm khiến họ ăn ko ngon ngủ ko yên.
Maria cũng tương tự như vậy. Cô ta hành hạ James bằng 3 lần qui tiên đẫm máu mà James ko thể làm j khác ngoài việc đứng đó mà chiêm ngưỡng! Cuối cùng thì Maria cũng đã đọc cáo trạng của James và quyết định thi hành án anh ta trong màn cuối. Tất cả chỉ là sản phẩm trong trí tưởng tượng của James mà có thể do lịch sử bí ẩn, kỳ quái của thị trấn SH, những hình ảnh tên đao phủ, tử tội bị treo cổ trong các bức tranh, những ám ảnh về không khí u ám, chết chóc nơi bệnh viện với những bệnh nhân dặt dẹo, những cô y tá với bộ mặt vô cảm lúc nào cũng lăm lăm kim tiêm, cộng với nhận thức mơ hồ về tội lỗi đã vô tình khiến anh ta tự gợi lên trong đầu những ảo ảnh như vậy (giống như kiểu đi vào nghĩa trang thể nào cũng gặp ma, "thần hồn nát thần tính", hay "ghét của nào zời trao của ấy"
).
Tuy nhiên Maria còn dc tạo nên bởi 1 yếu tố khác, đó là khát vọng dc gặp lại 1 Mary đầy quyến rũ, tươi trẻ như ngày nào. Như người sắp chết khát trên sa mạc sẽ khắc thấy ảo ảnh của nước, James đã bắt gặp ảo ảnh của Mary, Maria. Và như 1 lôgic thông thường, khi người ta đã chấp nhận sự thật và dám đối đầu với nó, mọi ảo ảnh sẽ lộ nguyên hình, như dòng nước lộ nguyên hình thành đống cát nóng bỏng, như Maria lộ nguyên hình thành ác quỉ, ác quỉ trong con người James (háo sắc, thấy vợ mắc ung thư, ngoại hình xuống cấp nghiêm trọng là vội dứt áo ra đi
).
Tuy vậy, trong màn chơi phụ (điều khiển Maria), xuất thân của Maria lại dc thể hiện khá rõ, khá là cụ thể dễ hiểu. Cô ta dc các thế lực ma quỉ tạo nên với hình hài và ký ức của Mary, và rõ ràng cô ta là con người = xuơng = thịt với những suy nghĩ, tâm lý của riêng mình. Có thể Konami làm vậy chỉ để người chơi hiểu hơn về game (nếu ko họ đã ko gọi màn này là sub scenario). Nếu hiểu Maria là 1 con người cụ thể giống Mary về ngoại hình, và dc các thế lực ma quỉ "tận dụng", tiêm vào trí óc cô ký ức của Mary để trừng phạt James thì thật là hời hợt, làm giảm hẳn giá trị của game. Cái tên "Born from a wish" phần nào cũng cho ta thấy Maria chỉ là ảo ảnh.
Rất chính xác! Ý này ko có j mâu thuẫn với những điều tôi vừa nói ở trên. Thực ra trước kia tôi chưa từng nghĩ như vậy, nhưng đọc câu này của bác tôi mới thử ngẫm lại và thấy nó hoàn toàn đúng. Những con quái ko tay và y tá dặt dẹo đi lại trên đường phố và trong bệnh viện đúng là những con người thật sự. Nhưng vì bị ám ảnh quá lớn bởi sự thật chết chóc và muốn trốn tránh nó nên James đã nhìn người thành quỉ, ra sức hạ sát chúng (= đủ các loại VK man rợ: gậy gắn đinh, ống nước, cưa máy, ...
). Điều này có thể là nhấn mạnh đến sự tàn nhẫn của James (khi bỏ mặc vợ cho chết rũ
). Hãy nhìn Eddie thì rõ. Anh ta quá mặc cảm về ngoại hình của mình đến nỗi nhìn ai cũng tưởng họ đang giễu cợt, cười nhạo mình. Và dĩ nhiên anh ta đã tặng cho họ mỗi người 1 viên kẹo chì vào đầu! Tất cả các xác chết mà James thấy trong chung cư, trong căngtin của nhà tù, trong phòng lạnh đều là những con người thực bị Eddie giết. Trong con mắt của Eddie, họ đều là những con quái vật.
Nói chung, những câu truyện kinh dị xây dựng theo hướng đi sâu vào nội tâm thường có môtíp như vậy, thoạt nhìn có vẻ rối rắm nhưng thực ra lại rất logic và sâu sắc.
:whew:

Cách giải thích nào cũng có lý cả, nhưng theo tôi ko nên coi Maria là có thật.
Bengal nói:Nếu các bạn ko tin có thể xem trong Silent hill 3, trong quán Heaven's night còn giữ lại 1 tấm quảng cáo "The return of lady Maria" (ko nhớ chính xác dòng chữ trên tấm QC này lắm).
Cái này theo tôi ko có ý nghĩa nhiều lắm, có thể Konami chỉ có dụng ý gợi người chơi nhớ lại địa điểm này thôi. Cũng giống như hình ảnh cái xác chết ngồi trước TV trong khu chung cư giống hệt James vậy. Ai cũng cố giải thích xem Konami có ẩn ý j đây, nhưng thực ra chỉ đơn giản là do họ lười ko muốn tạo 1 bộ khung nhân vật mới (chỉ xuất hiện chưa đầy 1' trong game) mà mượn luôn bộ khung của James để lắp vào (chính Konami đã giải thích như vậy).
Có lẽ nên nghĩ cho đơn giản hơn 1 chút. Người có tội ko it thì nhiều cũng sẽ bị lương tâm cắn rứt, hành hạ cho đến khi nào người đó biết sám hối. Điều này làm James điên loạn khiến anh ta nhìn đâu cũng thấy quái vật, đi đâu cũng bị quái vật bám theo truy sát. Đó chính là biểu hiện của sự giày vò trong tâm can khi 2 mặt thiện và ác trong con người ta đang đấu tranh với nhau kịch liệt. Trong thần thoại Hy Lạp người xưa cũng đã thể hiện ý tưởng này bằng hình tượng các nữ thần Erini hình thù khủng khiếp luôn truy sát những người mắc tội cả ngày lẫn đêm khiến họ ăn ko ngon ngủ ko yên.
Maria cũng tương tự như vậy. Cô ta hành hạ James bằng 3 lần qui tiên đẫm máu mà James ko thể làm j khác ngoài việc đứng đó mà chiêm ngưỡng! Cuối cùng thì Maria cũng đã đọc cáo trạng của James và quyết định thi hành án anh ta trong màn cuối. Tất cả chỉ là sản phẩm trong trí tưởng tượng của James mà có thể do lịch sử bí ẩn, kỳ quái của thị trấn SH, những hình ảnh tên đao phủ, tử tội bị treo cổ trong các bức tranh, những ám ảnh về không khí u ám, chết chóc nơi bệnh viện với những bệnh nhân dặt dẹo, những cô y tá với bộ mặt vô cảm lúc nào cũng lăm lăm kim tiêm, cộng với nhận thức mơ hồ về tội lỗi đã vô tình khiến anh ta tự gợi lên trong đầu những ảo ảnh như vậy (giống như kiểu đi vào nghĩa trang thể nào cũng gặp ma, "thần hồn nát thần tính", hay "ghét của nào zời trao của ấy"
). Tuy nhiên Maria còn dc tạo nên bởi 1 yếu tố khác, đó là khát vọng dc gặp lại 1 Mary đầy quyến rũ, tươi trẻ như ngày nào. Như người sắp chết khát trên sa mạc sẽ khắc thấy ảo ảnh của nước, James đã bắt gặp ảo ảnh của Mary, Maria. Và như 1 lôgic thông thường, khi người ta đã chấp nhận sự thật và dám đối đầu với nó, mọi ảo ảnh sẽ lộ nguyên hình, như dòng nước lộ nguyên hình thành đống cát nóng bỏng, như Maria lộ nguyên hình thành ác quỉ, ác quỉ trong con người James (háo sắc, thấy vợ mắc ung thư, ngoại hình xuống cấp nghiêm trọng là vội dứt áo ra đi
).Tuy vậy, trong màn chơi phụ (điều khiển Maria), xuất thân của Maria lại dc thể hiện khá rõ, khá là cụ thể dễ hiểu. Cô ta dc các thế lực ma quỉ tạo nên với hình hài và ký ức của Mary, và rõ ràng cô ta là con người = xuơng = thịt với những suy nghĩ, tâm lý của riêng mình. Có thể Konami làm vậy chỉ để người chơi hiểu hơn về game (nếu ko họ đã ko gọi màn này là sub scenario). Nếu hiểu Maria là 1 con người cụ thể giống Mary về ngoại hình, và dc các thế lực ma quỉ "tận dụng", tiêm vào trí óc cô ký ức của Mary để trừng phạt James thì thật là hời hợt, làm giảm hẳn giá trị của game. Cái tên "Born from a wish" phần nào cũng cho ta thấy Maria chỉ là ảo ảnh.
Bengal nói:Đi lạc đề 1 chút: dường như trong SH2 thì chỉ có mỗi Maria và Pyramid head là ảo ảnh, còn các con quái vật khác có khi lại là những người bình thường, do sự điên loạn và dằn vặt trong con người của James mà anh ta nhìn những con người thật sự trong thành phố này thành quỷ (khổ thân chàng James nhà ta ::( ).
Rất chính xác! Ý này ko có j mâu thuẫn với những điều tôi vừa nói ở trên. Thực ra trước kia tôi chưa từng nghĩ như vậy, nhưng đọc câu này của bác tôi mới thử ngẫm lại và thấy nó hoàn toàn đúng. Những con quái ko tay và y tá dặt dẹo đi lại trên đường phố và trong bệnh viện đúng là những con người thật sự. Nhưng vì bị ám ảnh quá lớn bởi sự thật chết chóc và muốn trốn tránh nó nên James đã nhìn người thành quỉ, ra sức hạ sát chúng (= đủ các loại VK man rợ: gậy gắn đinh, ống nước, cưa máy, ...
). Điều này có thể là nhấn mạnh đến sự tàn nhẫn của James (khi bỏ mặc vợ cho chết rũ
). Hãy nhìn Eddie thì rõ. Anh ta quá mặc cảm về ngoại hình của mình đến nỗi nhìn ai cũng tưởng họ đang giễu cợt, cười nhạo mình. Và dĩ nhiên anh ta đã tặng cho họ mỗi người 1 viên kẹo chì vào đầu! Tất cả các xác chết mà James thấy trong chung cư, trong căngtin của nhà tù, trong phòng lạnh đều là những con người thực bị Eddie giết. Trong con mắt của Eddie, họ đều là những con quái vật. Nói chung, những câu truyện kinh dị xây dựng theo hướng đi sâu vào nội tâm thường có môtíp như vậy, thoạt nhìn có vẻ rối rắm nhưng thực ra lại rất logic và sâu sắc.
:whew:

No idea
.
.
:devil: