Multi Crimson Desert 2.0 - Quá vượt trội so với 1.0!!!

Anh em nghĩ siêu phẩm Crimson Desert của Pearl Abyss đại đế sẽ được bao nhiêu điểm meta?


  • Total voters
    127
DLSS 4.5 Q, max settings + RR đã có đoạn trồi sụt dưới 60fps rồi, DLSS 5 chắc còn thê thảm hơn.
 
giờ mới chơi
- dsll 4.5 và dsll 4.5 L là khác nhau sao?
- muốn áo quần xịn hơn thì làm sao sao tới mấy ông bán shop toàn bán vớ vẩn ko thấy bán giáp?
 
giờ mới chơi
- dsll 4.5 và dsll 4.5 L là khác nhau sao?
- muốn áo quần xịn hơn thì làm sao sao tới mấy ông bán shop toàn bán vớ vẩn ko thấy bán giáp?

Đồ xịn phải đi loot tìm chứ shop bán mấy bộ đại trà thôi
 
ủa? con game cuốn thật!
lúc đầu thì rườm rà lê thê, control cũng không thuận tiện lắm nhưng càng chơi càng cuốn. bối cảnh, trang phục, thế giới, thành trì vibe châu âu trung cổ, combat cũng mới lạ, nhiều tổ hợp. đồ họa cũng đẹp. có ray tracing xịn xò. hdr hơi bị nhạt thôi. còn cốt truyện thì meh, chắc là cũng tạm thôi chứ chưa thấy hay chỗ nào. nhưng hay nhất là cảm giác tự do thích làm gì thì làm, cả 1 thế giới đồ sộ đủ hoạt động đa dạng đáp ứng mọi mục đích chơi mà mình muốn. các ý tưởng ngẫu hứng luôn được thế giới phục vụ và phản hồi sinh động.
sao giờ mới biết con game này nhỉ. kk vậy là có con game cày dịp lễ rồi. vừa mới tạch đi chơi với friend vì quên book phòng. thôi thì uống cà phê thẩm con này dịp lễ cũng thỏa đáng haha.
 
Chỉnh sửa cuối:
Patch 2.0 vừa rồi dev bổ sung kha khá memory fragment để giải thích thêm, đây là các ý chính về story

108 cycles thực chất là gì?​

Thế giới bạn đang chơi là Cycle 108. Trước đó Guardians of the Abyss đã thử 107 lần để tạo ra một timeline mà Kliff có thể tiêu diệt Umbra.

Họ có khả năng Time Leap: khi kế hoạch thất bại, thế giới bên dưới được rewind và họ thử lại với những thay đổi khác. Nhưng Umbra tồn tại ở Abyss, ngoài dòng thời gian thông thường, nên reset thế giới không tiêu diệt được nó; cuối cùng nó vẫn quay lại. (The Games Wiki)

Điểm đáng sợ là các cycle không chỉ là "thử lại trận đánh". Guardians chủ động chỉnh cả cuộc đời Kliff và những sự kiện xung quanh anh ta để tìm ra phiên bản có khả năng thắng Umbra.


Kliff gần như là một thí nghiệm qua 100+ timeline​

Kliff được chọn làm champion từ Cycle 4. Sau đó Guardians liên tục thay đổi điều kiện:
  • Cycle 16: lần đầu Kliff nhận được Force Palm.
  • Cycle 18: Hexe Marie xuất hiện và Master Du bắt đầu thiết kế các trial dành cho Kliff.
  • Cycle 26: raid vào Pailune được đưa vào như một sự kiện thúc đẩy Kliff rời khỏi cuộc sống cũ.
  • Cycle 60–66: họ thử thay đổi personality/emotion của Kliff: confidence, sensitivity, fearlessness, responsibility... nhưng kiểu nào cũng dẫn đến một dạng thất bại khác.
  • Cycle 66: cuối cùng họ quyết định loại bỏ phần lớn emotion của Kliff. Đây là lời giải thích lore cho việc Kliff hiện tại thường rất bình thản/lạnh, kể cả trước những chuyện cực kỳ kinh khủng. (The Games Wiki)
Enhanced 2.0 vừa rồi bổ sung thêm inner monologue, memories và dialogue để phần này của Kliff dễ hiểu hơn. (GamesRadar+)


Gwyn là ai?​

Đây là twist lớn nhất.

Gwyn chính là một Kliff của Cycle 45.

Trong cycle đó, Kliff mất toàn bộ Greymanes. Anh ta tiếp tục cuộc hành trình một mình và cuối cùng trở thành Gwyn. Một phần của Kliff/Gwyn bị mắc kẹt trong Umbra/Abyss, vì vậy khi thế giới reset, Gwyn không bị reset hoàn toàn cùng timeline. (The Games Wiki)

Đến Cycle 47 Guardians đã nhận ra Gwyn vẫn còn tồn tại bên trong Umbra. Các cycle sau Gwyn tiếp tục xuất hiện, dần bị biến đổi/corrupt, rồi cuối cùng Guardians còn sử dụng Gwyn như một trong những trial dành cho Kliff hiện tại. (The Games Wiki)

Thành ra khi:

Kliff gặp Gwyn

thực chất là:

Kliff Cycle 108 gặp một phiên bản thất bại của chính mình từ Cycle 45.

Đó cũng là lý do hai người có nhiều điểm tương đồng về combat, dấu hiệu cơ thể và connection với Abyss. (The Games Wiki)


Master Du đang làm gì?​

Master Du không đơn thuần là ông thầy tình cờ gặp Kliff.

Ông là một trong những người tham gia kế hoạch của Guardians và các trial của Master Du đã được thử, chỉnh sửa qua nhiều cycle.

Ở Chapter 9, những thứ Kliff gặp như Hexe Marie, Gwyn, Blackstar... không phải một chuỗi encounter ngẫu nhiên. Chúng là những bài kiểm tra đã được Guardians xây dựng/refine để chuẩn bị Kliff cho Umbra. (The Games Wiki)


Umbra cũng đang "học" qua các cycle​

Đây mới là vấn đề.

Guardians tưởng mình đang có lợi thế vì có thể reset rồi thử Kliff lần nữa.

Nhưng tới các cycle sau họ phát hiện Umbra cũng bắt đầu nhớ/adapt qua các reset.

Đặc biệt Cycle 72, Umbra chọn Gabriel Caliburn làm avatar/champion của chính nó. (The Games Wiki)

Tức là hai phía trở thành hình ảnh phản chiếu:

Guardians → Kliff
Umbra → Caliburn


Cả hai đều đang tìm/chỉnh sửa một champion để đánh phía còn lại.


Và Pailune massacre cũng không hoàn toàn ngẫu nhiên​

Đây là một trong những phần dark nhất.

Archive cho thấy Guardians từng thử một timeline mà Pailune không bị cuốn vào conflict. Kết quả là Kliff không có đủ động lực để đi theo con đường cần thiết.

Các cycle sau, những mất mát của Greymanes/Pailune được điều chỉnh như một catalyst cho Kliff. Nhưng nếu Guardians giết quá nhiều người thân của anh ta thì Kliff lại suy sụp hoặc phát điên, nên họ phải tìm một "mức mất mát" vừa đủ. (The Games Wiki)

Ví dụ archive ghi nhận có những cycle việc Marius/Naira chết khiến Kliff đi sai hướng; ở Cycle 108, Marius chỉ bị loại khỏi frontline bằng chấn thương thay vì chết. (The Games Wiki)

Nói cách khác, rất nhiều thứ Kliff tưởng là số phận thực ra đã bị Guardians manipulate qua hàng chục lần thử nghiệm.



Và có một chi tiết rất hay: Axiom Archive có 6 volume chứa đúng 107 records. Volume tiếp theo trống, bởi vì Kliff mà chúng ta đang chơi chính là attempt #108, chưa có kết quả để ghi lại. (The Games Wiki)

Một cách đọc phổ biến là player chính là biến số mới khiến Cycle 108 khác 107 lần trước, nhưng game không xác nhận trực tiếp điều này; đó vẫn là interpretation của community. (The Games Wiki)

Nếu nối toàn bộ lore lại thì Gwyn → Memory Kliff giết Greymanes → lý do Kliff bị remove emotion → Caliburn → ending thực ra thành một mạch khá hay. Enhanced 2.0 đang cố làm cho mạch này dễ nhận ra hơn rất nhiều.
 
Back
Top