bố hiểu con chết liền á .
ông ko nghe tui nói tới 3 sprite à
2 sprite từ 1 object
1 sprite từ 1 obejct khác .
draw sao cho sprite đơn đó nằm trên và nằm dưới 2 sprite kia .
cái này em biết rùi , bác khỏi bày nhá .
Mình có ý tưởng cho 1 game hành động, nhân vật sử dụng bulletime để làm chậm thời gian (nhưng không làm chậm mình) để đánh. Cái này có áp dụng được không