Hơn 1 cấp là ăn đứt roài. Ví dụ case đầu bác nói
3 DH & 1 monk đi. Cầm cala cứ cho hào phóng -20% dmg/hit so với xbow đi nhưng lại gain 1 tier = 1 CA (550 + 10*450), 5MS (360 + 6*300), 17 EA (330%).
Với xbow 1 round nó sẽ deal: 13CA, 24MS, 37EA = 13*5050 + 24*2160 + 37*330 = 65650 + 59040 + 12210 = 136900% weapon dmg.
Với calamity -20% dmg/hit: 14CA, 29MS, 54EA = 14*4040 + 29*1728 + 54*264 = 56560+ 50112 + 14256 = 120928% weapon dmg.
3 DH giả sử same same nhau:
Ko calamity + 70% dmg monk: 698190% weapon dmg/round (Đk lý tưởng).
1 calamity + 70% dmg monk: (120928 + 136900*2)*1.2*1.7 = 805245.12 % weapon dmg/round (Ít bị ảnh hưởng bởi đk lý tưởng).
Chưa kể, dmg của case ko calamity đến từ CA là chủ yếu, CA chỉ đạt maximum potential khi:
1, Quái không linh động.
2, Số lượng đông, tập trung liên tục trong suốt trận đấu.
-> Không thực tế bằng case 2, MS có khả năng cover mob rải rác tốt hơn rất nhiều.
-> Cala win xiềng