Hic sao mình nghe nói là 1h Dino sẽ hồi 1 health mà sao mình 61/80 rồi nó chả tăng lên tẹo nào cả . Còn nữa mình thấy các mục skill của Dino có các kí hiệu A P C E j đó . Có phải ví dụ như muốn học skill lv 2 Lôi có kí hiệu S thì lv 1 Lôi cũng phải học skill có ký hiệu S ah hay ko cần ?? Ai giải đáp thắc mắc giùm mình với . Muốn học cái skill Regenation Lv2 Lôi quá hồi 1 health/1h có cái đấy chắc Dino nào cũng học ^^

.
___________Auto Merge________________
.
À tiện thể mặc dù box này đã chìm xuống >"< nhưng mình thấy game này vẫn rất hay nên mình post cái này cho ai cần . Cũng tiện cho mọi người khi quyết định chọn skill j cho Dino :) theo bài Tiếng Anh của 1 bạn đã post trên
Kỹ năng loại:
- E = Sự kiện: Kỹ năng này có thể kích hoạt trước khi tấn công nhau.
- P = Đường: Kỹ năng này woks tất cả thời gian.
- C = Thu thập: Kỹ năng này cho phép thu thập các thành phần ở những nơi khác nhau.
- S = đặc biệt: kỹ năng này có hiệu ứng đặc biệt.
- A = Attack: Kỹ năng này có thể thay thế một cuộc tấn công.
Lửa
Kỹ năng cấp 1:
- Wrath - E: Tăng cường độ của cuộc tấn công tiếp theo 25%
- Burning Claws - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng hỏa 7
- Sức mạnh - P: Gia tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng 1
Kỹ năng cấp 2:
- Burning Breath - A: tấn công tất cả kẻ thù với một sức mạnh chữa cháy bằng 5
- Warm Blood - P: Tăng sáng kiến của 4
- Fury - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng 3 và giảm tất cả phòng thủ của 2
- Smashroom hunter - C: Cho phép các Dinoz để săn loài động vật nhỏ tại một số nơi
- Charge - P: Tăng cường độ của cuộc tấn công đầu tiên của 5
- Võ thuật - P: Gia tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng 2
Kỹ năng cấp độ 3:
- Giant Hunter - C: Cho phép các Dinoz để săn thú vật trung ở một số nơi
- Burning Heart - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng 12 và tăng điểm sức khoẻ tối đa bằng 20
- Sáng chói Aura - P: Tăng tố cháy do 2
- Vengeance - P: Tăng truy cập-cơ hội tấn công bằng 5%
- Nap - A: Dinoz Việc thu hồi lên đến 20 điểm sức khỏe và rơi ngủ
- Blowtorch Palm - A: tấn công một kẻ thù với một sức mạnh chữa cháy bằng cách sau đó giảm 10 sáng kiến Dinoz của 15
- Abrivision - P: Tăng phòng cháy do 5
- Waïkikidô - P: Tăng cường cơ hội truy cập bằng 10% và tối đa của các điểm y tế của 20. Giảm các sáng kiến Dinoz của 5
- Kamikaze - A: tấn công một kẻ thù với một sức mạnh Fire 15 sau đó Dinoz mất một nửa cuộc đời
- Lava Flow - A: 1 tấn công của đối phương với sức mạnh của Fire 12.
- Fire Ball - A: tấn công một kẻ thù với một sức mạnh Fire 7
- Combustion - E: Tất cả các kẻ thù mất điểm sức khỏe bằng gỗ nguyên tố của họ
Kỹ năng cấp độ 4:
- Thiên thạch - A: tấn công tất cả kẻ thù với một sức mạnh chữa cháy 10
- Tự động - S: Ngăn chặn tất cả các tình trạng tiêu cực và giảm các sáng kiến của 3
- Warlord - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công của tất cả các Dinoz trong nhóm của 2
- Ram - P: Tăng cường độ của cuộc tấn công đầu tiên của 20
- Dragon Hunter - C: Cho phép các Dinoz để săn loài động vật quý hiếm và nguy hiểm ở một số nơi
- Pin - S: Các Dinoz là trên lửa
Kỹ năng cấp độ 5:
- Brave - S: Các Dinoz sẽ không thể là một phần của một tập đoàn nữa. Làm tăng yếu tố cháy bởi 6, đời sống tối đa bằng 50 và tốc độ 15%.
Gỗ
Kỹ năng cấp 1:
- Mai - P: Tăng giáp của 1
- Sức chịu đựng - P: Tăng phòng thủ bằng gỗ 2
- Tính dả man - P: Tăng sức mạnh của cuộc tấn công bằng gỗ 5
Kỹ năng cấp 2:
- Vines - E: Giảm sáng kiến của một trong những kẻ thù của 15
- Tăng trưởng - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng 1 điểm sức khỏe và gia tăng tối đa của 20
- Tìm kiếm - C: Cho phép các Dinoz để tìm thấy một số hiện vật ở một số nơi
- Tenacity - P: Tăng thiệt hại tối thiểu của 1
- Sympathetic - S: Các Dinoz có thể được theo sau bởi một Dinoz thêm
- Korgon tăng cường - E: Gọi một Korgon để giúp đỡ trong cuộc chiến
Kỹ năng cấp độ 3:
- Faroe Di sản - P: Tăng cường độ của các cuộc tấn công bằng gỗ và 12 áo giáp bằng 1
- Charisma - S: The dinos có thể được theo sau bởi một dinoz thêm
- Thám tử - C: Cho phép các Dinoz để tìm thấy một số đồ tạo tác không phổ biến ở một số nơi
- Cocoon - S: Tăng tốc độ của các điểm phục hồi sức khỏe khi nghỉ ngơi
- Acrobat - P: Tăng tốc độ 15%
- Primal Nhà nước - E: bỏ tất cả các trạng thái tích cực của các kẻ thù và tất cả các tình trạng tiêu cực của Nhóm
- Wide hàm - P: Tăng sức mạnh của cuộc tấn công bằng gỗ 15
- TÌM KIẾM Expert - C: Cho phép các Dinoz để tìm kiếm một hình vuông thêm
- Magic Resistance - E: bỏ tất cả các tình trạng tiêu cực
- Hoang dã bản năng - P: Tăng các phần tử gỗ do 2
- Có hoa xuân - E: Tất cả các Dinoz khác trong nhóm các điểm phục hồi sức khỏe cho đến yếu tố gỗ của Dinoz
- Planner - C: Cho phép các Dinoz để tìm kiếm một hình vuông thêm
Kỹ năng cấp độ 4:
- Gorilloz Thần - E: gọi một tinh thần gorilloz để giúp đỡ trong cuộc chiến
- Lãnh đạo - U: Tăng số dinoz tối đa, do 3
- Rừng Keeper - P: Tăng phòng Gỗ các Dinoz trong nhóm, do 3
- Giant - P: Tăng cường các cuộc tấn công bằng 5, các máy in HP tối đa bằng 30. Giảm tốc độ 20%
- Kỹ sư - U: Mọi Dinoz có thể được trang bị với một bánh chiến đấu bổ sung
- Archeologist - C: Cho phép các Dinoz để tìm RARES hoặc hiện vật đặc biệt tại một số nơi
Kỹ năng cấp độ 5:
- Colossus - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng 15 và các máy in HP by 50. Giảm tốc độ tăng 50%
Nước
Kỹ năng cấp 1:
- Nước Cannon - A: tấn công một kẻ thù với một quyền lực nước 6
- Đột biến - P: Tăng các điểm y tế tối đa bằng 30
- Perception - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công của 4 nước và cho phép Dinoz của bạn để tấn công kẻ thù vô quan hệ
Kỹ năng cấp 2:
- Ventral Pouch - S: Cho phép các Dinoz được trang bị với một mặt trận bổ sung
- Gel - A: tấn công một kẻ thù với một sức mạnh nước 5. Kẻ thù là sau khi chậm hơn
- Dưới đáy Karate - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công nước và quyền hạn của 10
- Số lần khó - A: tấn công một kẻ thù. Trong trường hợp thành công, đối phương bị mất một nửa số điểm sức khỏe của mình
- Apprentice Fisher-C: Cho phép các Dinoz để cá ít cá ở một số nơi
Tủ lạnh - E: tấn công tất cả các ennemies với một sức mạnh nước 2
Kỹ năng cấp độ 3:
- Tháng - E: Tất cả các kẻ thù đang chậm
- Poisoned Claws - S: Nếu một trong những viên đạn của Dino của nước chạm một kẻ thù, đó là nhiễm độc
- Arqueous Clone - E: Tạo một clone của Dino với 1 điểm của cuộc sống
- Skilled Fisher - C: Các Dinoz có thể bắt gặp một loài cá lớn ở những nơi nhất định
- Nếu không có Mercy - S: chọn mục tiêu với điểm y tế ít nhất là cho mỗi hành hung
- Sapper - S: Tăng cơ hội của việc sử dụng bánh chiến 50%
- Sumo - P: Tăng điểm sức khỏe tối đa của 100
Kỹ năng cấp độ 4:
- Axit máu - S: Nếu một trong những cuộc tấn công của đối phương nhấn Dinoz, ông có thể làm cho đối phương bị mất một số cuộc sống
Kỹ năng cấp độ 5:
- Bếp - U: Tăng được cuộc sống của các mục bằng 10% cho tất cả các Dinoz
Lightning
Kỹ năng cấp 1:
- Celerity - P: Tăng tốc độ Dinoz 15%
- Tập trung - E: tăng cường sức mạnh của cuộc tấn công tiếp theo với một tiền thưởng Lightning 1
- Trí tuệ - S: Tăng đạt được kinh nghiệm vào cuối cuộc chiến bằng 5%
Kỹ năng cấp 2:
- Đôi Lượt - P: Tăng cơ hội của nhiều cuộc tấn công bằng 20%
- Nồng - S: Các cuộc tấn công nhắm mục tiêu luôn cùng một kẻ thù
- Lightning Attack - P: Tăng tốc độ của tất cả các cuộc tấn công Lightning 40%
- Nội thất ruột dẫn - C: Cho phép các Dinoz để hấp thu năng lượng sét tại một số nơi
- Regeneration - S: Tăng tốc độ của các điểm phục hồi sức khỏe khi nghỉ ngơi
- Tiểu đường-S: Các Dinoz sẽ phục hồi sức khỏe tại một điểm cuối của cuộc chiến nếu ông đã mất đi một số cuộc sống
Kỹ năng cấp độ 3:
- Elemental Fission - C: Cho phép các dinoz để thu thập tất cả các loại năng lượng nguyên tố ở một số nơi
- Hazard - P: Tăng sáng kiến của 7
- Nội thất Dance - A: tấn công 5 lần với một sức mạnh Lightning 3
- Nội thất - A: tấn công một kẻ thù với một sức mạnh Lightning 10
- Tuyển Kế hoạch - S: Cho phép các Dinoz để ném một lần nữa phần của mình tại thời điểm của mức độ của ông thay đổi
- Dược - S: Cho phép phục hồi lên đến 3 điểm sức khỏe vào cuối cuộc chiến của
Kỹ năng cấp độ 4:
- Đầu thai - S: Các Dinoz sẽ có thể được tái sinh từ cấp 40
- Bệnh viện Porter - S: Cho phép nhau Dinoz trong Nhóm để phục hồi lên đến 5 HPS vào cuối cuộc chiến của
Không
Kỹ năng cấp 1:
- Chiến lược - S: Chiến lược tấn công phòng thủ tốt nhất theo các 'kẻ thù
- Agility - P: Tăng sức mạnh của tất cả các cuộc tấn công bằng khí 5
- Chuyến bay - A: Dinoz Việc làm cho một cuộc tấn công sau đó sẽ bay. Reserved cho bay Dinoz
- Mistral - A: tấn công tất cả kẻ thù với một quyền lực không khí của 3.
Kỹ năng cấp 2:
- Phân tích - S: Chọn mục tiêu tốt nhất cho mỗi tấn công
-P Bước -: Cho phép tấn công kẻ thù bay
- Thu thập - C: Cho phép các Dinoz để tập hợp các nhà máy ở một số nơi
Kỹ năng cấp độ 3:
- Sharp-Eye - C: Cho phép các Dinoz để tìm cây kỳ lạ ở một số nơi.