[Dự án] CSO NST Beta3

Status
Không mở trả lời sau này.
Nếu vậy thì thích effects wind hay là fire cho hud kill có khi còn đẹp hơn (nếu làm đc :">)

có phải ý bác là làm effect wind như mark trong zms ko, theo tui thì mỗi chế độ làm một cái effect kill thì đẹp hơn, nhưng mọi việc phải cho các bác làm mod quyết định, tui chỉ góp ý thế thui @@

---------- Post added at 12:37 ---------- Previous post was at 12:35 ----------

Cái trailer bạn xem chỉ là những gì anh tùng làm thôi chứ chưa gộp, bây h` mới gộp rồi vài ngày nữa mới đóng pack reset

vậy à, nếu cái trainer ấy là của anh Tùng làm thì nó đã quá tuyệt, tui thấy rất phấn khởi vì điều đó, và nếu cả 2 gộp lại nữa thì tuyệt hơn nữa. Hi vọng bản mod này ko sớm final như beta2 :( , có ai biết metahook có từ hồi nào ko vậy, và việc có nó để làm gì :-/

---------- Post added at 12:43 ---------- Previous post was at 12:37 ----------

tui thấy nên thay sound kill của cso thay vì sound kill cũ của cf, và bỏ luôn cái fast run đi (vì cso ko có cái này, bỏ kiểu ngắm ỉon sight trong khẩu tar 21 và back snack nữa
 
Effect wind là hiệu ứng gió cho hud kill, nói nôm na thì chỉ thấy nhg hiệu ứng như thế ở game source egine :"> 1 điều khó mà làm đc ở 1.6
ps: 1 lời khuyên cho cậu xóa cái câu góp ý cuối cùng của cậu đi
quote:
tui thấy nên....back nack nữa <= đó chỗ đấy. góp ý hay là khuyên dạy nhu thế dễ gây phản cảm cho các mem cũ ở đây
Vì sao à có người thích có người ko thích, tác giả thích nên mới để thế chứ ko thích thì đã ko làm đúng ko cho nên cái câu góp ý của cậu như quăng xô nước vào mặt 1 số người vậy :-< và cái chỗ "và bỏ luôn cái fast run đi (vì cso ko có cái này, bỏ kiểu ngắm ỉon sight trong khẩu tar 21 và back snack nữa" giọng cậu thật giống như là đang ra lệnh cho ai đó
 
hắn chưa đủ 50 bài sao mà edit được, mi lại khuyến khích spam hả :-w

dù sao cũng công nhận là sound kill của CF mình cũng ko thích nhưng thôi, tự mình replace cũng được ;))
 
Effect wind là hiệu ứng gió cho hud kill, nói nôm na thì chỉ thấy nhg hiệu ứng như thế ở game source egine :"> 1 điều khó mà làm đc ở 1.6
ps: 1 lời khuyên cho cậu xóa cái câu góp ý cuối cùng của cậu đi
quote:
tui thấy nên....back nack nữa <= đó chỗ đấy. góp ý hay là khuyên dạy nhu thế dễ gây phản cảm cho các mem cũ ở đây
Vì sao à có người thích có người ko thích, tác giả thích nên mới để thế chứ ko thích thì đã ko làm đúng ko cho nên cái câu góp ý của cậu như quăng xô nước vào mặt 1 số người vậy :-< và cái chỗ "và bỏ luôn cái fast run đi (vì cso ko có cái này, bỏ kiểu ngắm ỉon sight trong khẩu tar 21 và back snack nữa" giọng cậu thật giống như là đang ra lệnh cho ai đó

nếu đúng thế thì tui xin lỗi bác và các mem nào đã bị tôi xúc phạm vì câu nói trên, nhưng rất tiếc là tui ko thể edit bài đc (ko có nút edit trên post của tui), nên nhờ các bác mod xoá hoặc edit lại câu trên giúp tui, tui chân thành xin lỗi.

P/s. nếu bác nói cái hiệu ứng wind rất khó làm ở CS 1.6 thì chỉ có thể làm mờ dần đc hud kill thôi, tui thấy trong cso chế độ zms cái chử kill! ấy cứ như nước bay hơi lên vậy, bay từ từ lên rồi biến mất (đẹp) chứ ko đơn thuần là chỉ biến mất thôi
 
@MrKaii: có vấn đề gì đâu, mem quan tâm thì góp ý thoải mái, cái nào hợp lý và ... dễ ăn thì làm ;))
còn về FastRun và Sight thì cứ coi như 1 chút riêng biệt để :>
 
hắn chưa đủ 50 bài sao mà edit được, mi lại khuyến khích spam hả :-w

dù sao cũng công nhận là sound kill của CF mình cũng ko thích nhưng thôi, tự mình replace cũng được ;))

sao thì sao chứ chờ bản mod complete rùi down về, ai thích cái gì thì tự thêm hay bớt hay thay cái đó, ko thể bắt người ta làm theo ý mình đc.

P/s. Bác Protosscout đừng nói tui spam và đừng nói người khác là tạo cơ hội cho tui spam nữa nhé.
 
^
chen thêm nói đùa chút thôi mà >:) ko có ý gì đâu :-"

tên nào đòi bỏ fastrun với sight ta chém đứt đầu :-"
mà sontung nghĩ ra cách nào để khi fastrun (sprinting, storming) thì súng ở góc nhìn thứ nhất lắc qua lắc lại chưa :-? Lúc trước cố tình cho lệnh loop sau cái ani fastrun mà cũng ko được =))
 
@MrKaii: có vấn đề gì đâu, mem quan tâm thì góp ý thoải mái, cái nào hợp lý và ... dễ ăn thì làm ;))
còn về FastRun và Sight thì cứ coi như 1 chút riêng biệt để :>

ngoài lề 1 chút. bác Tùng cho tui xin cái yahoo để tiện góp ý và liên lạc với nhóm làm mod với, và tui rất am hiểu về spr, bác có cần gì về spr thì cứ nhờ tui nhé, tui rất muốn giúp các bác trong bản mod này
 
mà sontung nghĩ ra cách nào để khi fastrun (sprinting, storming) thì súng ở góc nhìn thứ nhất lắc qua lắc lại chưa :-? Lúc trước cố tình cho lệnh loop sau cái ani fastrun mà cũng ko được =))
amx nó không hỗ trợ cái đó nên chịu :(
default của cs mà lắc ngang thì hay :>

ngoài lề 1 chút. bác Tùng cho tui xin cái yahoo để tiện góp ý và liên lạc với nhóm làm mod với, và tui rất am hiểu về spr, bác có cần gì về spr thì cứ nhờ tui nhé, tui rất muốn giúp các bác trong bản mod này
thank cậu
với CSO thì mọi thứ luôn có sẵn rồi ;))

yahoo thì ở dưới nich mình ok
 
Chỉnh sửa cuối:
^
^yahoo có ở ngay profile sontung đó, ngay dưới cái hạt màu xanh :-" (luckyboy_1987hp)
 
@MrKaii: có vấn đề gì đâu, mem quan tâm thì góp ý thoải mái, cái nào hợp lý và ... dễ ăn thì làm ;))
còn về FastRun và Sight thì cứ coi như 1 chút riêng biệt để :>
Đề nghị anh Tùng lên Yahoo gấp, họp team:-t
 
hỏi thêm một câu là bản này có cho cái hiệu ứng gì đặc biệt mà chỉ có OpenGL mới có ko? (detailtexture for example)
 
Vừa kiểm tra nst_wpn.ini của beta 3, và không thể tin được, 1 mớ hỗn độn 8-}

Đa số wpn config khá sai so với CSO.
 
cái radar cũng phải OpenGL thì phải :-?
 
Vừa kiểm tra nst_wpn.ini của beta 3, và không thể tin được, 1 mớ hỗn độn 8-}
Đa số wpn config khá sai so với CSO.
đã qua muồn để hối hận :))

các thông số về model thì ok rồi
em chỉ cần chọn cswpn phù hợp và chỉnh thông số súng thôi
 
Chỉnh sửa cuối:
Đã quá bác Tùng làm bản CSO-NST kỳ này khỏi chê, kết nhất cái Fast-Run player nhìn giống MW2 quá.
 
nên cho MG3 là 200 viên (vì đó là thông số thực của cso) và các phiên bản của nó như MG3 Gold vs MG3 Chrismas, bên bỏ qua nó và thêm vào qua các even đặc biệt như mùa giáng sinh or tết ...etc
 
Cái này mình bik hồi beta 2 và F5 rồi, nhiều cây damage thì cao quá, nhìu cây thì thông số sai, nói chung cần chỉnh lại 1 số súng.
Vừa kiểm tra nst_wpn.ini của beta 3, và không thể tin được, 1 mớ hỗn độn 8-}

Đa số wpn config khá sai so với CSO.
 
Cái này mình bik hồi beta 2 và F5 rồi, nhiều cây damage thì cao quá, nhìu cây thì thông số sai, nói chung cần chỉnh lại 1 số súng.

bạn cập nhật thông tin chậm quá :(, mỗi wpn thì sẽ có dmg ở mỗi mode đều khác nhau.

P/s. làm sao bạn biết ???. anh Tùng có công bố hồi nào đâu, lúc trước, đến tận bây giờ mới thú nhận là khi final beta2 ảnh đã làm đc 50% beta3 mà, sao bạn biết vậy ??
 
^
beta 3 đại ka tùng nâng cấp từ beta 2 :-"
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top