E3 2016 - Thảo luận về hội chợ

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Tomb thì chơi trên PS2, Uncharted thì chỉ chơi vài tiếng bản 1 và bản 3, chơi xong trả tiền cho quán rồi cũng chẳng có ham muốn gì chơi tiếp.

Trong khi PoP the Sands of Time đến giờ vẫn thấy tiếc khi không có điều kiện để chơi trọn vẹn.
Tóm lại là toàn chưa chơi hoặc chơi đc vài tiếng loè nhau, thế mà bảo thằng này đập chết thằng kia không thấy buồn cười à? :|
Đi so Pop với U không thấy buồn cười à?
 
Nói thế chứ, giờ nó remaster lại 3 bản đầu là lại tiền đầy túi ngay :))

re máter rồi mà cậu , chơi dc 1 hôm thì bỏ trên ps3 :))
 
nioh mà bảo giống onimusa 1 là chưa chơi oni 2 là youtube nioh ^:)^
cái nioh lúc ra trailer hype lắm,chơi bản demo phát thất vọng ngay.ko đúng gu mình.
cái nuoh với mình lại hợp , từ lâu mong mỏi 1 tựa game giống souls mà lấy bối cảnh nhật rồi, mà combat thiên về ninja gaiden hơn , giống souls ở cái khoản thanh thể lực và cộng điểm thôi, còn lại khác hết :D
 
Ủa cái trailer này là thật à? Người thật nên tưởng hàng fake chứ :v
CGI bác ơi, chắc Ubisuck rút kinh nghiệm cái WD1 nên không dám chơi hàng in-game nữa
 
Cái j cũng mặc định ripoff souls trong khi chả thấy ai nói dòng souls rip off cái severance: blade of darkness.
 
Uncharted hay nhất là bản 2, Tomb 2013+ Rise of Tomb raider mới cũng chưa chơi thì làm sao biết được cái hay của game mà so sánh :2cool_beated:

Thấy cái Tomb mới nó cũng na ná như Uncharted thôi. PoP, Uncharted với Tomb đều là Action / Platformer / Puzzle nhưng PoP vượt trội 2 game còn lại ở mảng Platformer. Mỗi phân cảnh là một puzzle về platformer, dù dễ hay khó đều đem lại cảm giác thỏa mãn và chúng tiếp nối nhau liên tục.

Tính Platformer trong PoP có thể nói ngang ngửa với các game do Nintendo làm.
 
Cái j cũng mặc định ripoff souls trong khi chả thấy ai nói dòng souls rip off cái severance: blade of darkness.

Tại vì dòng souls đang nổi như cồn nên dev thi nhau rip-off hòng kiếm ít cháo từ tụi souls fan chứ sao? Giả sử dòng game đấy chết lâu năm giờ có 1 game giống giống thì gọi là inspired, như kiểu mighty no.9 ko ai gọi là rip off Megaman cả.
 
Cái Onimusha ngày xưa trên Ps2 combat nó cũng tù tù chậm chậm bỏ mẹ ra chứ có j đâu, với công nghệ bây giờ rõ ràng combat của Nioh hay hơn hẳn. Ai bảo combat giống Soul chắc chắn là chỉ xl xem youtube rồi chém thôi.

Còn yếu tố giải đố thì có người thích người không, ko rõ game này có hay ko cơ mà cứ combat ngon, bối cảnh ngon là xúc dc rồi :4cool_doubt:


P/S: Trò này clone cả DMC nữa, 4 cái chuyển stance chắc copy Dante trong DMC4 =))
 
Chỉnh sửa cuối:
2 game 2 thời kỳ khác nhau, chưa kể gameplay cũng khác nhau thì so kiểu gì dc :v. POP bản 2, 3 phải nói là quá đỉnh: hệ thống combat của nó cực kỳ đa dạng, tùy tình huống, địa hình mà có cách giải quyết khác nhau. Không hiểu sao Ubisoft lại bỏ phí hệ thống kiểu combat này mà theo đuổi kiểu combat chán ngán cho dòng AC.
Ngày trước assassin là bản tiếp theo của pop, sau đó chả hiểu sao U drop mất để chuyển hẳn thành nhánh riêng như bây giờ. Có khi nhờ chuyển mà vắt sữa tốt như hiện tại chứ vẫn theo đuổi pop thì đã dặt dẹo như các bản pop sau.
Cái trailer pop assassin bọn U xóa mất rồi :|
 
POP thì được 3 bản 1 2 3 của Dastan thôi chứ cái bản 2008 + The forgotten sand( bản này nghe nói cũng Dastan mà timeline giữa 1 với 2) chơi tý là dẹp rồi.
 
POP sở dĩ bọn Ubi ko làm game nữa vì bọn nó ko sở hữu cái IP này, và cũng đã có dòng AC thay thế. Trên thực tế hiện nay dòng AC đã lớn mạnh và mang lại doanh thu cao hơn POP rồi, nên chắc Ubisoft drop luôn, vì giờ làm game của dòng POP là phải thuê lại IP, khá tốn kém. Về bản chất, đây chính là lý do đẻ ra thằng AC.
 
POP thì được 3 bản 1 2 3 của Dastan thôi chứ cái bản 2008 + The forgotten sand( bản này nghe nói cũng Dastan mà timeline giữa 1 với 2) chơi tý là dẹp rồi.
Mình nhớ tên đó là theo phim thôi chứ game đâu có spoil ra tên?
 
Cái pop công nhận là hay, thay đổi cả phong cách mấy cái thể loại phiêu lưu hành động thời đó. Giờ xem lại vẫn thấy phê thật.
 
Mình nhớ tên đó là theo phim thôi chứ game đâu có spoil ra tên?
Mình cũng chả nhớ, nhưng chắc là có nên mình mới biết vì mình ko xem phim mà game thì chơi lâu lắm rồi, phải có nhắc như mấy char khác như Shahdee, Kaileena, Dahaka... chứ
 
Mà với cái đà EA sử dụng Frostbite nhiều như này khéo mấy bữa nữa lại đổi thành EA engine. Giờ thấy hầu như game AAA do studio của cty thực hiện toàn dùng Frostbite @@
Quy trình phổ cập từ hồi Frostbite 2 của bf3 rồi, mấy game ra sau bf3 nó buộc xài engine đó hết, gần đây nhất hình như có mỗi titanfall ko xài thôi. Hóng fifa17 cinematictool, bật hết chức năng ẩn của frostbite .
 
Quy trình phổ cập từ hồi Frostbite 2 của bf3 rồi, mấy game ra sau bf3 nó buộc xài engine đó hết, gần đây nhất hình như có mỗi titanfall ko xài thôi. Hóng fifa17 cinematictool, bật hết chức năng ẩn của frostbite .
Titan gốc đâu phải của EA, EA nó mua lại Respawn đấy thôi. Chả biết phần 2 sắp tới có "bị" dùng Frostbite không
 
Frostbite nhớ không nhầm phải sau BF4 mới phổ cập game của EA, trước đó vẫn là toàn hàng DICE thôi.
Mà engine hàng của DICE ngon mà, lighting lung linh như cinematic, shader cũng ngon, mà lại còn nhẹ nữa, nhưng mấy studio khác DICE cảm giác vẫn chưa tận dụng được hết sức mạnh của engine này.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top