acm_no1
<font color="Red"><font face="Arial Black"> <font
- 26/8/07
- 7,979
- 9
http://gamek.channelvn.net/2009072408443657/ea-muoi-mat-vi-ba-do-dantes-inferno-sang-activision.chn
Nội dung chính là 2 thằng leader của Dante's Inferno và Dead Space đột ngột nhảy sang Activision.
==> Nhân dịp có bài viết này nên lập topic cho ae bàn luận về 2 thằng biggest publishers này.
Ai cũng biết thằng EA sống dựa vào sequel vì thế những developers mang tính sáng tạo sẽ khó có thể tự tạo lập dự án riêng cho mình còn Activision thì lại khác, họ đang đi theo con đường mở rộng và phát triển những thương hiệu mới.
Cá nhân tớ ủng hộ Activision vì rõ ràng họ đã và đang làm ra những tựa game có "chất" hơn so với EA.
Ae mái thoải bàn luận đi nhé, debate kiểu này trên các 4um cũng có nhiều mà thấy trên gamevn mình còn hiếm nên lôi ra chơi
Nội dung chính là 2 thằng leader của Dante's Inferno và Dead Space đột ngột nhảy sang Activision.
==> Nhân dịp có bài viết này nên lập topic cho ae bàn luận về 2 thằng biggest publishers này.
Ai cũng biết thằng EA sống dựa vào sequel vì thế những developers mang tính sáng tạo sẽ khó có thể tự tạo lập dự án riêng cho mình còn Activision thì lại khác, họ đang đi theo con đường mở rộng và phát triển những thương hiệu mới.
Cá nhân tớ ủng hộ Activision vì rõ ràng họ đã và đang làm ra những tựa game có "chất" hơn so với EA.
Ae mái thoải bàn luận đi nhé, debate kiểu này trên các 4um cũng có nhiều mà thấy trên gamevn mình còn hiếm nên lôi ra chơi

Cái tát giáng vào mặt EA
Cả thế giới game đã vô cùng sửng sốt khi nhận được thông tin tổng quản lý Glen Schofield và giám đốc điều hành Michael Condrey đã rời khỏi studio Redwood Shores (còn được biết đến với cái tên Visceral Games Studio) của EA. Điều khiến người ta bất ngờ đó là 2 người này đã chính thức là người của đại kình địch với EA – Activision Blizzard. Được biết, họ sẽ đảm nhận vị trí tại studio mới mang tên Bay Area.
Michael Condrey và Glen Schofield là hai nhân vật chủ chốt làm nên thành công vang dội cho tựa game kinh dị Dead Space và hiện nay đang là hai trong những người chịu trách nhiệm cao nhất cho Dante’s Inferno. Trong khi Dante’s Inferno còn chưa ra mắt thì việc hai át chủ bài đồng loạt chuyển sang phía đối thủ kình địch quả thực là một cái tát không thể đau hơn với Electronic Arts.
Glen Schofield - "thủ lĩnh" Dead Space.
Chính EA cũng phải bất ngờ vì thông tin này, mới đây, trả lời phỏng vấn của báo giới, phát ngôn viên của hãng cho biết: “Chúng tôi khẳng định họ (Michael Condrey và Glen Schofield) đã rời EA. Tuy nhiên việc sản xuất Dante’s Inferno và Dead Space Extraction sẽ không bị gián đoạn. Phó chủ tịch Nick Earl sẽ tiếp quản Visceral Games Studio”.
Activision đã đi trước đối thủ một nước cờ quá cao tay. Hãng này hào hứng cho biết tài năng của 2 nhân vật nói trên sẽ giúp ích rất nhiều cho những tựa game mới cũng như hiện tại của Activision.
Trụ sở EA nhận tin dữ từ chính nội bộ.
EA đã từng là vua nhưng...
Đúng vậy, trong quá khứ, đã có một thời không ai có thể phủ nhận rằng EA là ông vua của game giới nhưng giờ đây trước sự vươn lên mạnh mẽ của Activision, mà đỉnh điểm là cuộc sáp nhập với hãng phát triển game số 1 thế giới, Blizzard, “cựu vương” này đã bắt đầu cảm thấy lo sợ. Activision từ vị thế một kẻ bám đuổi đã đánh bại ông hoàng EA bằng những chiêu bài thông minh và những sản phẩm chất lượng.
Đầu tiên phải kể đến chính vụ “cướp người” nói trên của Activision. Có thể nói chưa bao giờ EA mất mặt đến thế khi mất đi 2 trụ cột trong công ty một cách quá bất ngờ và dễ dàng. Tuy nhiên, cũng phải thừa nhận rằng EA đã quá chủ quan và không quan tâm đến chính những nhân viên của mình.
Dead Space rất tuyệt vời, nhưng lại không nằm trong chiến dịch quảng cáo rầm rộ của EA.
Còn nhớ, khi Dead Space trong giai đoạn phát triển, EA hoàn toàn không có ý định thúc đẩy các hoạt động quảng cáo, PR cho tựa game này mạnh mẽ mà thay vào đó, lại chăm chăm tìm cách quảng bá cho những tựa game truyền thống của hãng. Có thể nói, trên thế giới, hãng game sống dựa nhiều nhất vào hào quang quá khứ chính là EA, họ không dám liều lĩnh quảng cáo cho một thương hiệu hoàn toàn mới mà chưa từng xuất hiện.
Đến khi Dead Space ra mắt với chất lượng tuyệt hảo và doanh số bán ra tăng nhanh vùn vụt - tính đến giữa năm nay, game đã bán được 1,4 triệu bản - EA lại quay sang “cưng chiều” studio Visceral Games và đẩy mạnh toàn bộ hoạt động quảng cáo cho tựa game mới của nhóm, Dante’s Inferno.
Activision chính là đối thủ lớn nhất và khó chịu nhất của EA.
Nhưng tất cả đã quá muộn, các thành viên của Dante’s Inferno không nhìn thấy sự nhiệt huyết của EA với việc làm game. Kết quả là Michael Condrey và Glen Schofield ra đi.
Bây giờ là thời của Activision
Xét cho cùng, sự ra đi của 2 nhân vật cộm cán này chỉ là giọt nước làm tràn ly, là tiếng chuông cảnh tỉnh cho EA nhận ra rằng họ đã mất vị trí số 1 ngày nào. Giờ đây, Activision mới xứng đáng là ông vua của làng game thế giới.
Việc Activision đứng vững trước cơn bão tài chính đầu năm qua trong khi EA khốn đốn cắt giảm 20% nhân lực (600 người) cùng việc thất thu nặng nề là minh chứng rõ ràng nhất cho điều đó.
EA có thể tự tin rằng chừng nào họ còn sở hữu EA Sports, họ vẫn sẽ “vô đối” nhưng đến một lúc nào đó, Activision Blizzard cũng làm game thể thao thì liệu họ có giữ được ngôi vương?
(đã bị dính 6 point nên tạm thời không gõ dấu nặng mà phải thay bằng dấu sắc 




.