1. Có phải sẽ thêm thành phố mới trong bản cập nhật kế tiếp trong tương lai? (Turokman33)
Các thành phố mới sẽ ra mắt trong Season và các Ep mới trong tương lai gần, song chúng tôi ko thể cho biết trước ở thời điểm hiện tại. (DevCat)
2. Bạn sẽ tiếp tục tại Gamescom trong năm nay cùng với các Game Master khác không? (BlueRox)
Năm nay chúng tôi không thể đến Gamescom. Chúng tôi quyết định tập trung vào nâng cấp dịch vụ, hệ thống và trò chơi cho các bạn. Chúng tôi sẽ cho các bạn bất ngờ lớn trong tương lai. (NX Belsazar)
3. Bạn sẽ làm gì để tăng số lượng người chơi tham gia thêm; ví dụ, bạn có định hợp tác với Steam? (1jessy)
Chúng tôi vẫn đang kiểm tra khả năng đưa Vindictus lên Steam, vẫn chưa có kế hoạch cụ thể. Nhưng chúng tôi sẽ xem xét lại . (NX Belsazar)
4. Có kế hoạch nào để tăng kinh nghiệm chơi trong game , ví như. các server hay hơn? (Akoola)
Chúng tôi đang luôn nâng cấp chất lượng trò chơi cũng như cải thiện tốt nhất các dịch vụ hỗ trợ. (DevCat)
Không may rằng trò chơi không cho phép chúng tôi có thể tuỳ tiện thay đổi cho việc này và cũng đã quá trễ cho đến nay. Nhưng chúng tôi vẫn luôn tìm mọi cách để nâng cao hơn. (NX Belsazar)
5. Sao các bạn ko làm hệ thống đổi vàng sang NX, như là trong Guild Wars 2? (Silentin3)
Chúng tôi vẫn đang cố gắn làm một hệ thống tương tự, và bạn hãy trông chờ trong tương lai gần nhất nhé. (DevCat)
Tất nhiên thử nghiệm đầu tiên chúng tôi sẽ làm trên một server khác. (NX Belsazar)
6. Tại sao NEXON thường không nói chi tiết về các sự kiện? (Silentin3)
Chúng tôi đã làm điều này 2 tháng vừa qua và đã chi tiết hoá hơn đối với cộng đồng về sự kiện nói chúng. Hi vọng rằng bạn đã xem sự thay đổi đó. (NX Belsazar)
7. Chúng ta sẽ có bản Premie trong Vindictus EU hoặc các tính năng đó trong bản XE hay không? Rất nhiều người mong điều này đấy. (ulasyea)
Hiện tại chúng tôi không có kế hoạch nào cho việc này. Nhưng nếu định làm, chúng tôi tất nhiên sẽ thông báo trước cho bạn. (DevCat)
8. Có bao nhiêu thứ mà NEXON Europe làm không qua sự đồng ý từ Korea? (juiceboxbox)
Nếu bạn thay từ “Korea” thành “Developers (nhà phát triển)”, chúng tôi đã làm những gì mà một nhà phát hành có thể làm và cả không thể làm. Cơ bản là đưa và nhận các góp ý và quyết định, đặc biệt nếu ảnh hưởng đến cân bằng của trò chơi thì sẽ có sự trao đổi giữa nhà phát hành và nhà phát triển. (NX Belsazar)
9. Tại sao bạn không tổ chức các sự kiện ở văn phòng (in-office) (nói dóc nhau, nói thật hết hoặc tương tự) để chúng tôi thưởng thức? (niki212)
Bảo trì Vindictus tốn rất nhiều thời gian, nhưng chúng tôi sẽ tổ chức sự kiện gì đó vui vui trong tương lai. (NX Belsazar)
11. Khi nào bản revamp nhân vật đến EU? (overlordika)
Dự định là 26/6. (DevCat)
Xin lỗi về việc ra mắt trễ cuộc phỏng vấn này, ngày nêu trên sẽ gây hào hứng hơn nếu là 2 tuần trước (NX Belsazar)
12. Công việc trước đây của bạn là gì cho đến khi gia nhập NEXON Europe? Bạn có thích như một người chơi, và làm thế nào mà bạn có thể chịu đựng với những áp lực mỗi ngày như giải quyết các thư hỗ trợ, lỗi phải cần giải quyết cùng một lúc? (KapiH)
Trước khi vào NEXON Europe tôi học tại một trường Đại học, làm việc theo cách của tôi và chơi các trò chơi riêng trong thời gian rảnh. tôi đã làm tại gia trước khi làm GM trong một thời gian.
Đối phó với "áp lực" chưa bao giờ là vấn đề với tôi, tôi lớn lên trong một gia đình kinh doanh và bắt đầu làm việc từ 12 tuổi (nhẹ nhàng thôi, không phải hành hạ trẻ em, đừng gọi cảnh sát đấy

). Do đó tôi lớn lên trong một môi trường phải luôn tiếp xúc với nhiều khách hàng do đó cũng không khó khăn đối với những yêu cầu khắc khe của họ.
Tôi thực sự thích cộng đồng Vindictus, đặc biệt là tôi có thể so sánh với cộng đồng ở game khác. Nhưng nói chung, Cộng đồng nươời chơi Vindictus “rất dễ tính” và nhiều bạn rất lịch sự, đặc biệt nếu so sánh với game FPS, nơi mà bạn phải luôn nghe tiếng chửi.
Tôi không cảm thấy quá nhiều áp lực, vì tôi biết rằng tôi đã làm tất cả những gì tốt nhất có thể, làm quá giờ để tạo ra một dịch vụ hỗ trợ tốt nhất và tôi luôn cố chia sẽ nhiều thông tin cần thiết cho cộng đồng (mà không phải lúc nào cũng có thể, có vài lý do). Như một kinh nghiệm từ một game thủ, được biết quá ít thông tin dễ khiến người "nổi điên", đó là tại sao tôi luôn chia sẽ hết mọi thứ mà tôi có thể làm :). Nhưng đôi khi cũng phải giữ lại vài thông tin, vì đầu tiên chúng tôi phải giải quyết vài vấn đề, hoặc giả tìm ra các vấn đề hay chỉ khi là tránh gây cho cộng đồng một phe choáng vía. (NX Belsazar)
13. Bạn có định thêm nhiều ngôn ngữ cho game như: Portuguese, Spanish, Italian, Pháp, Polish và Thổ Nhĩ Kỳ hay không? (KapiH)
Chúng tôi có thể nhưng không có kế hoạch thêm nhiều ngôn ngữ. Hơn nữa, chúng tôi vẫn đang thảo luận một công cụ thay đổi ngôn ngữ cho người chơi, song vẫn chưa có kế hoạch cụ thể. (DevCat)
14. Có kế hoạch mở Test Server ở Nexon EU này không? (KapiH)
Chúng tôi sẽ không mở bất kỳ Test Server ở bất kỳ đâu trừ Korea. (DevCat)
15. Chúng tôi sẽ có thể nhìn thấy nhiều chức năng in-guild ra mắt chứ (vd.: thợ rèn riêng, nhà chung.)? (xxFECxx)
Hiện tại có chức năng Cấp độ Guild. Song vẫn đang được thảo luận để đưa ra nhiều chức năng mới hơn trong đấy (DevCat)
16. Những ý kiến chúng tôi đưa ra sẽ như thế nào về việc thực hiện hay thay đổi chúng? (KitetsuNin)
Ví dụ như ý kiến “Thẻ thay đổi Path skill” đã đưa ra bởi chính người chơi và đã được làm ngay sau đó. Do đó từ bây giờ và về sau, chúng tôi luôn làm tốt nhất những gì cho trò chơi với những phản hồi của bạn.
Nhưng để thực hiện những thay đổi trong game rất khó và cần nhiều thời gian. Lịch kế hoạch của Nhà phát triển rất chặt chẽ, ưu tiên vẫn là tạo ra nội dung mới. Nhưng tất nhiên chúng tôi sẽ làm tốt nhất các phản hồi của các bạn.
(NX Belsazar)
17. Tại sao các sự kiện trong game luôn khác với các phiên bản Vindictus khác? (KitetsuNin)
Trong Vindictus, nội dung cơ bản là giống nhau, nhưng các nội dung được bản địa hoá theo các quốc gia, do đó các sự kiện có thể khác nhau giữa mỗi nước. Chúng tôi sẽ luôn cố gắn cung cấp những dịch vụ cũng như sự kiện tốt nhất với người dùng Châu Âu. (DevCat)
18. Bạn có dự định gì cho việc cải thiện tính cộng đồng, như là Nhóm bạn bè hoặc tính năng Guild? (oldb0yy)
Chúng tôi đang cố cải thiện tính cộng đồng trong game. Chúng tôi luôn cố gắng hết sức để cung cấp cho dịch vụ ở Châu Âu. (DevCat)