Europa Universalis IV (update #1)

Chới Dai viet có westernize không thế?


Quan trọng là cái trade power chứ tariff chẳng đáng mấy.
Tariff bản update khác hoàn toàn rồi, 1 colonial state chỉ cần có 4-5 tỉnh base tax kha khá, đầu tư lên tầm 40% tariff có thể cho mình 2-3 ducats/tháng
Còn trade power thì bây giờ quá dễ rồi, đi bắt nạt bọn Natives với Nomads > ép nó thành Protectorate, ko tốn Diplo Relations cho bọn nó mà nó cũng ko giúp mình đánh nhau nhưng phải cắt trade power của nó cho mình
 
^
Lên cao thế chúng nó đòi cách mạng rồi.:3cool_embarrassed:
 
chứ không thì mấy thằng colonial empire ăn mắm, mất tầm 40 năm mới được 1 cái colonial nation xong ngồi thu 0.5 ducats 1 tháng :))
 
Trade node carribe với 10 light ship là kiếm được 7-8 ducat 1 tháng.
Đấy là phải chia 1 nửa trade power cho thằng đệ rồi đấy chứ như mấy bản trước chắc còn nhiều hơn.

btw, sau khi war lần 3 Pháp chỉ còn hơn 2000 man.
 
^
bình thường tụi colonial nó share trade power cho mình mà ? có phải mình share cho nó đâu ?
tuy nhiên chiếm cái trade nodes caribbean vẫn ngon hơn nên ta xóa cái colonial của caribbean luôn :D
 
Blac[K]²nights;24207486 nói:
^
bình thường tụi colonial nó share trade power cho mình mà ? có phải mình share cho nó đâu ?
tuy nhiên chiếm cái trade nodes caribbean vẫn ngon hơn nên ta xóa cái colonial của caribbean luôn :D

Thì nếu không có nó có phải mình được nguyên rồi không.:4cool_doubt:

Làm sao xóa colonial được?
 
^
chỉ có cách chỉnh file thôi > *:\****\Europa Universalis IV\common\colonial_regions : 00_colonial_regions.txt , xóa hết code của # The Carribean là được ( nhớ copy lai file gốc ra để backup trước )
ps: chỉ được cái trade power là nguyên thì phải , còn lại tax - product - value trade bị giảm 50-90% lận
 
chơi EU IV chỉ ngại ko challenging, ngoại trừ mấy trò hành xác như là lấy Grenada chiếm lại bán đảo Iberia hay chơi Ryuku chinh phục thế giới thì mình xin kiếu
chứ xóa file, chỉnh cho nó dễ đi thì quá đơn giản rồi
 
^
ta thèm caribbean từ EU III mà cái colonial này nó buộc form nên đành phải chỉnh thôi :D
cái ta muốn chỉnh nhất là trade nodes ( chỉnh cho nó thành 1 vòng tròn ) chứ giờ ưu tiên nodes bên châu âu quá , mà chưa kiếm được cái số liệu " control" nên bó tay
 
Mình thấy tradenode ngon nhất vẫn là Constantinople,có 4 đg vào và 1 ra (cố chiếm cái Ragusa cũng ko khó),cả 4 đg vào đều thuộc quản lý của mấy thằng yếu nên bắt nạt rồi chiếm trọn tradenode rất dễ,xong lấy Trade Idea cho Merchan đi "chuyển hàng" về thì mỗi tháng cũng phải hơn 100 gold.

Còn Anwert với Selliva hay West EU toàn mấy thằng hàng khủng,PHáp,HRE,Anh,TBN rất khó chiếm trade power...
 
Mà vẫn chưa hiểu trade kiểu gì lợi nhất. ta chỉ biết cho merchant thu tiền từ chỗ nào lời nhất thôi.
 
Cũng tùy,

Ví dụ mình đánh Ottoman,up Trade Idea rồi ra đc Châu Phi thì up lên Exprole thì dùng Merchan chuyển hàng về Instanbug đc rất nhiều gold mà ko sợ bị penalty (-50% trade power khi collect tradenode).Còn cái đg ra ở Ragusa thì cố bắt nạt thằng Hungary với Áo,Venice ở khoảng thời gian đầu để chiếm cho trọn cái tradenode này rồi collect cùng với Instanbug để tránh gold bị kéo ra Viên hay Venice,Genoa,....

Còn mấy cái tradenode ở phương tây rất khó chiếm,mấy thằng trong khu vực đó như Hà Lan,Anh điểm trade power của nó cao vãi hà mà lại giàu nữa -> khó chuyển hàng nên cứ collect hết cho xong...Có lần chơi Pháp chiếm trọn cái Boderaux,xây hết nhà nâng trade power với Idea thế mà thằng Anh nó dùng gần trăm lightship kéo ra đc 30% gold của mình trong khi nó chả chiếm cái tỉnh nào cả.
 
thằng Anh national idea toàn naval với trade mà, hôm trước coi LP Arumba chơi Norway có nhắc đến maneuver của light ships (mấy cái idea + light ship combat ability) cũng ảnh hưởng đến trade power; nghe cũng hợp lý: trade fleet speed cao > patrol nhiều vòng hơn > tăng trade power, mình thì chưa test, nhưng để ý thấy nếu trade fleet lúc đang patrol node mà đi vòng ra ngoài trade route là trade power giảm ngay
 
thằng Anh national idea toàn naval với trade mà, hôm trước coi LP Arumba chơi Norway có nhắc đến maneuver của light ships (mấy cái idea + light ship combat ability) cũng ảnh hưởng đến trade power; nghe cũng hợp lý: trade fleet speed cao > patrol nhiều vòng hơn > tăng trade power, mình thì chưa test, nhưng để ý thấy nếu trade fleet lúc đang patrol node mà đi vòng ra ngoài trade route là trade power giảm ngay

Mỗi light ship có trade power riêng của nó, thấp nhất là 3 và cao nhất là 6 tùy đời của tàu, cứ thế mà tính là ra thôi. Cái này nó ghi ngay kế bên các chỉ số như gun, hull... luôn đó.
 
Có bác nào chỉ em làm sao có thể chơi Ironman mode trong bản Conquest Of Paradise hem,vì em click vào thì nó đen thui ko cho chơi
Nó bảo cái gì đó
 
Bây giờ mới nhận ra paradox làm rất nhiều thứ tầm bậy như Temple Faction của Ming chả hạn.8-}
 
^
Nếu ai để ý choi Đại Việt thì cái tỉnh Thăng Long thực chất là Việt Bắc và ngc lại :)),vì mang tên là Hà Nội mà tỉnh chả có cái con sông nào chạy qua :)).
 
Mấy hnay ta thử cài MEIOU and Tax vô chơi mà nặng quá :(
@hunterxmn1:
Vấn đề là công thức nó apply cái trade value của mỗi tàu patrol vào trade nodes ntn?
Ta đưa ra giả thiết ở đây là mỗi lần tàu nó patrol cái trade node được 1 vòng thì tổng trade value của đội tàu được apply vào trade value của nation đang ở cái node đấy 1 lần;
giả dụ nếu trade fleet hoàn thành cái vòng đấy nhanh hơn các fleet khác thì nó có apply không?
hay là mỗi trade fleet patrol 1 node sẽ chỉ tăng 1 lượng trade value cố định vào node trong 1 thời gian nhất định?
ở các bản cũ thì không để ý lắm, vì trade fleet nó đi theo đường cố định,
có điều Expansion từ thì America nó randomized, thành ra đường patrol của tàu rất kỳ quái, có lúc còn lệch hẳn ra khỏi Node, và khi lệch rồi thì Trade Power của Nation ở Node bị giảm cho đến khi Fleet quay lại, tức là giả thiết tăng cố định không đúng
Vậy thì giá trị trade value và giá trị Speed của tàu (1 số nation được bonus từ ideas) có liên quan ntn?
 
Chỉnh sửa cuối:
^
cũng hơi nâng nhưng vẫn chơi được quan trọng là đừng có bật có culture mod lên bật cái này lên thì nó giật điên cuồng luôn
ps: mấy chiếc tàu nó ko đi theo cái line đâu nó đi theo những tỉnh có port , nói chung thì nó chạy về node càng nhanh thì càng được nhiều tiền , mà tui nghĩ cái này chên lệnh ko bằng trade power nên ko cần quan tâm
 
Cho hỏi nếu 1 trade node đã có thằng kéo về hướng mình rồi thì có cần mình kéo thêm không? Bởi không cần merchant thì trade value vẫn tự kéo. Mer có vẻ chỉ để định hướng với thêm 1 ít bonus thôi.:-?
 
Back
Top