White_Falcon
Mayor of SimCity
- 18/8/03
- 4,013
- 397
Mấy hnay ta thử cài MEIOU and Tax vô chơi mà nặng quá :(
@hunterxmn1:
Vấn đề là công thức nó apply cái trade value của mỗi tàu patrol vào trade nodes ntn?
Ta đưa ra giả thiết ở đây là mỗi lần tàu nó patrol cái trade node được 1 vòng thì tổng trade value của đội tàu được apply vào trade value của nation đang ở cái node đấy 1 lần;
giả dụ nếu trade fleet hoàn thành cái vòng đấy nhanh hơn các fleet khác thì nó có apply không?
hay là mỗi trade fleet patrol 1 node sẽ chỉ tăng 1 lượng trade value cố định vào node trong 1 thời gian nhất định?
ở các bản cũ thì không để ý lắm, vì trade fleet nó đi theo đường cố định,
có điều Expansion từ thì America nó randomized, thành ra đường patrol của tàu rất kỳ quái, có lúc còn lệch hẳn ra khỏi Node, và khi lệch rồi thì Trade Power của Nation ở Node bị giảm cho đến khi Fleet quay lại, tức là giả thiết tăng cố định không đúng
Vậy thì giá trị trade value và giá trị Speed của tàu (1 số nation được bonus từ ideas) có liên quan ntn?
@hunterxmn1:
Vấn đề là công thức nó apply cái trade value của mỗi tàu patrol vào trade nodes ntn?
Ta đưa ra giả thiết ở đây là mỗi lần tàu nó patrol cái trade node được 1 vòng thì tổng trade value của đội tàu được apply vào trade value của nation đang ở cái node đấy 1 lần;
giả dụ nếu trade fleet hoàn thành cái vòng đấy nhanh hơn các fleet khác thì nó có apply không?
hay là mỗi trade fleet patrol 1 node sẽ chỉ tăng 1 lượng trade value cố định vào node trong 1 thời gian nhất định?
ở các bản cũ thì không để ý lắm, vì trade fleet nó đi theo đường cố định,
có điều Expansion từ thì America nó randomized, thành ra đường patrol của tàu rất kỳ quái, có lúc còn lệch hẳn ra khỏi Node, và khi lệch rồi thì Trade Power của Nation ở Node bị giảm cho đến khi Fleet quay lại, tức là giả thiết tăng cố định không đúng
Vậy thì giá trị trade value và giá trị Speed của tàu (1 số nation được bonus từ ideas) có liên quan ntn?
Chỉnh sửa cuối:




)


