[ FFTG SSIV ] Những phần mới

Status
Không mở trả lời sau này.
Trong SSIV này có điểm khá đặc biệt là Chocobo .

Materia Chocobo có 4 Lv và lên ngẫu nhiên tùy theo mình dùng LUCKY NUMBER . Như vậy tùy theo loại Chocobo khi lên Lv mà người chơi sẽ chọn cho mình Location để di chuyển sang vùng mới .
 
Str Plus
Lv 1 : + 5 Str
Lv 2 : + 10 Str
Lv 3 : + 15 Str
MASTER : + 20 Str

Hp Plus
Lv 1 : + 5% Hp
Lv 2 : + 10% Hp
Lv 3 : + 15% Hp
MASTER : + 20% Hp

Acc Plus
Lv 1 : + 5 Acc
Lv 2 : + 10 Acc
Lv 3 : + 15 Acc
MASTER : + 20 Acc

Agi Plus
Lv 1 : + 5 Agi
Lv 2 : + 10 Agi
Lv 3 : + 15 Agi
MASTER : + 20 Agi

Luck Plus
Lv 1 : + 5 Luck
Lv 2 : + 10 Luck
Lv 3 : + 15 Luck
MASTER : + 20 Luck

Absorb Materia
Lv 1 : hấp thụ 5% damage thành Hp
Lv 2 : hấp thụ 10% damage thành Hp
Lv 3 : hấp thụ 20% damage thành Hp
MASTER : hấp thụ 30% damage thành Hp

Change Element
Lv 1 : đổi Elment Field trong trận 1 lần
Lv 2 : đổi Element Field trong trận 2 lần

Boost Ability
Lv 1 : damage Ability x 1.5 , bù lại Mp cost x 2
Lv 2 : damage Ability x 2 , bù lại Mp cost x 3

Chocobo
Lv 1 : di chuyển qua 1 vùng
Lv 2 : di chuyển sông
Lv 3 : di chuyển núi
MASTER : di chuyển trên biển

Bahamut
Lv 1 : Tấn công không yếu tố - 7000 damage
Lv 2 : + 15% Hp , 10% Mp
MASTER : Tấn công không yếu tố - 2 hits x 70000

Neo Bahamut
Điều kiện : MASTER Bahamut , đổi Bahamut lấy Neo Bahamut
Lv 1 : Tấn công không yếu tố : 9999 damage
Lv 2 : + 20% Hp , 10% Mp
MASTER : Tấn công không yếu tố - 2 hits x 9999

Moogle
Lv 1 : hồi phục 25% Hp
Lv 2 : hồi phục 25% Hp cho đồng đội
MASTER : hồi phục 50% Hp

Hades
Lv 1 : niệm Silence , Blind , Poison
Lv 2 : niệm thêm Confuse , Stop
MASTER : niệm thêm Mini , Frog

...
 
cái mới này có vẻ hay đấy :-?
cái rank dẫn đầu về LV ở đây của mình có nguy cơ bị đe dọa :'>
 
Mấy Materia trên chỉ dự kiến , chưa hoàn thiện mà .
 
Định thêm phần này vô nhưng ko biết nên ko :

Trong trận đấu , khi đánh đối thủ mất xxx Hp thỉ hắn sẽ bỏ chạy . Theo hướng đi thì có thể hắn sẽ đi lên núi / sông / biển .
Nhân vật sẽ lựa chọn dùng Chocobo đuổi theo và đánh tiếp .

Nhưng Chocobo phải đủ điều kiện vượt núi hoặc sông thì mới đánh tiếp được . Còn ko ngồi ngó ;)) .
 
LK chỉnh sửa luôn cái effect weapon từ yếu tố element thành trạng thái đi
 
Nhưng Chocobo phải đủ điều kiện vượt núi hoặc sông thì mới đánh tiếp được . Còn ko ngồi ngó
Ngó xong có được exp không. Hay là không có chocobo là không được đánh nữa không được thưởng.
 
Đương nhiên là có Chocobo được thêm bonus ;)) .

MATERIA lên Lv cũng ngẫu nhiên thôi nên ko ai phân bì ai được ;)) .

@ Sen : Weapon đợt Lv 38 rùi thêm vô , giờ mà thêm thì rối thêm rối .
 
Trong trận đấu , khi đánh đối thủ mất xxx Hp thỉ hắn sẽ bỏ chạy . Theo hướng đi thì có thể hắn sẽ đi lên núi / sông / biển .
Nhân vật sẽ lựa chọn dùng Chocobo đuổi theo và đánh tiếp .

Nhưng Chocobo phải đủ điều kiện vượt núi hoặc sông thì mới đánh tiếp được . Còn ko ngồi ngó .
Tình hình là luật bắt đầu lằng nhằng sau câu này ;))
 
Ngồi ngó có được tính là thắng ko, nhỡ ko có chocobo thì toi à
 
Trong trận đấu , khi đánh đối thủ mất xxx Hp thỉ hắn sẽ bỏ chạy . Theo hướng đi thì có thể hắn sẽ đi lên núi / sông / biển .
Nhân vật sẽ lựa chọn dùng Chocobo đuổi theo và đánh tiếp .

Nhưng Chocobo phải đủ điều kiện vượt núi hoặc sông thì mới đánh tiếp được . Còn ko ngồi ngó .
tình hình là cái này mới làm FFTG thú vị ;))
nó sẽ đưa ra lựa chọn trong event , đủ điều kiện thì theo đuổi , còn không thì an phận với kết quả bắt buộc ;))
 
Nhưng như thế thì nội dung sẽ ra sao. Người không có thì nội dung trận đấu sau lại đấu với hắn. Còn người đuổi theo được giết được hắn thì lần sau giết con khác à. Tốt nhất anh em canh gần gần tới lúc nó chuẩn bị chạy thì cho 1 chiêu thật là mạnh để nó đi luôn.
 
Còn ko thì :

1/ Đuổi theo
2/ Ko có , ngồi ngó . Hắn ở trên kia thấy mình ko đuổi theo thì kêu mini monster ra đối phó ;)) .
 
Ơ thế nêu như gặp phải vài Job xáp lá cà thì pó tay chứ Gunner với Mage đứng tại chỗ bắn tỉa theo hắn được mà. Thief vớ vẩn 100% chạy nhanh hơn hắn. Dragoon có cánh sao không bay.
 
Cho nó đi thăm các cụ trước khi nó chạy có được tính ko
 
có cả mini monster nữa cơ à ;))
 
Cái này ko phải canh còn 10% Hp mới bỏ chạy nên đừng mơ 1 phát cho chết.
Như Hp = 70000 thì khi còn 40000 đã chạy rùi còn đâu .

@ Kyo : thế Gunner bắn từ chân núi lên đỉnh được ah :-" . Mà nó ko biết chạy tiếp ah ?
Ai bảo DRAGOON có cánh ? DRAGOON , not DRAGON nhá .
 
không bay dc thì High Jump 1 phát lên liền :))

@Kyo: Dragoon nghĩa là kị binh ! Khác nghĩa hoàn toàn với Dragon

@LK : hay là cho mỗi Job một khả năng vượt qua một loại địa hình riêng ?
 
LK cho thêm xừ máy bay Boeing vô FFTG cho nó máu :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top