PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Hồi chơi bản JP thì thấy skill của game này tên sặc mùi kiếm hiệp. Bản tiếng Anh không chuyển ngữ được nên đổi tên hết.
 
FB_IMG_1568506170434.jpg hi vọng fix đc cái vụ ánh sáng này =))
 
Một cánh cuồng VII phỏng ?

À mà không cần hỏi cũng thấy
 
Một cánh cuồng VII phỏng ?

À mà không cần hỏi cũng thấy
Cuồng thì ko hẳn nhé bác, e đến với FF nhờ AC đầu tiên nên dù gì nó cũng là ấn tượng ban đầu. FF7 e thích story, nhân vật chứ ko thích gameplay lắm. Bản FF thích nhất thì là FF6
 
Tôi lại ngược lại, thích gameplay chứ không thích nhân vật với story thằng VII gốc

VI thì đúng nghĩa holy grail cuả dòng này, hay từ gameplay, story cho tới dàn char
 
Không có chị Sấm hồng với anh cá Nóc bị chặt chém thì còn lâu mới định hình dc combat cho con ff7 remake nhé. Con ff7 này mà remake sớm để làm thử nghiệm combat thì có khi chả khác gì mấy game kia cả
 
Không có chị Sấm hồng với anh cá Nóc bị chặt chém thì còn lâu mới định hình dc combat cho con ff7 remake nhé. Con ff7 này mà remake sớm để làm thử nghiệm combat thì có khi chả khác gì mấy game kia cả
Combat Của LR13 hay vcl, chắc chỉ đứng sau KH2FM trong tất cả game Arpg SE tự làm

Tôi lại ngược lại, thích gameplay chứ không thích nhân vật với story thằng VII gốc

VI thì đúng nghĩa holy grail cuả dòng này, hay từ gameplay, story cho tới dàn char
FF6 có dream team làm game hồi đấy mà, ko ngạc nhiên tại sao nó đỉnh thế

Có Sakaguchi, Nobou, Amano : Kitase ( director 7,8)
Hiroyuki Ito( director 9,12)
Tetsuya Takahashi( về sau director dòng Xeno)
Nomura ( về sau director dòng KH)
Và cả đống nhân tài khác nữa
 
Chỉnh sửa cuối:
Combat Của LR13 hay vcl, chắc chỉ đứng sau KH2FM trong tất cả game Arpg SE tự làm
Có điều chỉ 1v1 đc thôi chứ không thích hợp đông hơn .
 
Tôi lại ngược lại, thích gameplay chứ không thích nhân vật với story thằng VII gốc

VI thì đúng nghĩa holy grail cuả dòng này, hay từ gameplay, story cho tới dàn char

Hồi nhỏ có cái GBA chơi FFVI quên ăn quên ngủ :(

Nó mà được Remake thì bán thận mua ngay
 
Cái FF6 nghe bảo là bên Nhật ko dc chuộng lắm, bất ngờ khi thành công lớn ở phương Tây :-?
 
Có hy vọng gì cho pc ko anh em, vừa bán mất cái ps4 buồn quá :9cool_too_sad:
 
Vấn đề là KH nó kéo dài hơn 10 năm để khai thác, 1 series crossover vốn ko mạnh về story, bị kéo ra thì khó để hay đc
Thằng FF15 có lợi thế là origin game, nhân vật mới, thế giới, tuy chỉ là 1 phiên bản nhưng Tabata ko tận dụng đc

Ô chê KH story nát nhưng có biết rằng story KH1, 2, BBS ăn đứt thằng FF15, thử để SE kéo dài 1 thương hiệu FF xem chắc gì tốt hơn KH, FF10, FF13... kéo đc 1, 2 bản doanh thu đã giảm tè le ra và bắt đầu gây chia rẽ fan.


Chả tin Tabata có làm Ff7R trong 1 game mà full đc content, chắc cũng chỉ cắt content ra và làm offscreen kể chuyện, gameplay thì cần những bản dlc vá lỗi.
Ông Tabata chỉ đc khoản PR giỏi và tương tác giao lưu fan, phù hợp ví trí quản lý, marketing chứ ko hợp phát triển game.
T tin vào những gì t nhìn thấy, có cơ sở kỳ vọng vào quá khứ 2 ng kia làm đc. Quá khứ game Tabata làm ra chẳng có game ấn tượng gì, game làm ra gần nhất thì trung bình. Nomura quá khứ có game hay, game TB, game dở nhưng để đời nhất vẫn là KH1, 2 làm fan hơn chục năm vẫn ghi nhớ, và hiện tại gần nhất là KH3 và FF7 vốn tốt hơn FF15 ( Kh3 thì cũng gây thất vọng và chia rẽ fan nhưng nó vẫn trên cơ thằng FF15) thì đương nhiên cái "nếu Tabata làm..." ko đủ tính thuyết phục như " nếu Nomura làm..." :))

Nói chung là t thấy ông thích ra game sớm nhưng ko cần chất lượng, đợi các bản update vá lỗi. T thì lâu nhưng có chất là đc :))
Lâu cỡ vài năm 1 chap thì cho xin, ông fanboi thì ông cuồng chứ tôi chịu. Ti tỉ các dev khác họ cũng ra full game, cũng hay dc chứ cần đếch j chia phần. Chưa kể vấn đề tiền nong, đang cả tg 60 full game giờ eoa hiểu sao phải chi đến vài trăm =]]

Nói như ông thì ngược lại Nomura cũng đếch làm nổi 7R trong 1 game, ko những thế cũng éo làm nổi 15 trong 1 game cơ. Bao giờ làm dc 7r full content trong 1 game thì hẵng so với Tabata nha.
 
Hồi chơi bản JP thì thấy skill của game này tên sặc mùi kiếm hiệp. Bản tiếng Anh không chuyển ngữ được nên đổi tên hết.
Tên sao thế bồ, dịch giúp nghe với
 
Lâu cỡ vài năm 1 chap thì cho xin, ông fanboi thì ông cuồng chứ tôi chịu. Ti tỉ các dev khác họ cũng ra full game, cũng hay dc chứ cần đếch j chia phần. Chưa kể vấn đề tiền nong, đang cả tg 60 full game giờ eoa hiểu sao phải chi đến vài trăm =]]

Nói như ông thì ngược lại Nomura cũng đếch làm nổi 7R trong 1 game, ko những thế cũng éo làm nổi 15 trong 1 game cơ. Bao giờ làm dc 7r full content trong 1 game thì hẵng so với Tabata nha.
Nói chung t chỉ biết game nomura làm ra chơi hay hơn Tabata là đc. Còn ông ôg cố cãi game tabata hay hơn thì t cũng chịu. Ok ko sao 2 ng làm style khác nhau, ng thích ng ko thích. Thú thực game Tabata làm ra t chơi ko cuốn cho nên 60h hay 100h cũng như ko thôi

Mà trong SE vẫn còn vài ng director làm tốt hơn 2 ng trên => move on :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái FF6 nghe bảo là bên Nhật ko dc chuộng lắm, bất ngờ khi thành công lớn ở phương Tây :-?

Nhật Otaku đầy rẫy thích vào cai anh hùng nam cứu thế giới, thích main cầm kiếm quét hết kẻ thù cool ngầu (Tất cả các bản FF trừ FFXII tùy chọn thì main đều cầm kiếm), thêm harem với sến sủa, mới vô quăng cho nó con main nữ Terra lại còn xài phép nó lại chả drop. Tới mình chơi mới đầu còn dội cũng bỏ vì không thích main nữ, nghe bạn quảng cáo rất hay nên chơi lại, phải chơi vài h mới thấy hay.
 
Back
Top