Trong bài phỏng vấn trong cuốn Final Fantasy VII Remake Ultimania, Tetsuya Nomura nói muốn tập trung làm từng mảng nhỏ của cốt truyện FFVII rồi bôi ra thành 1 game 40h/60$ như arc Midgar, để giảm thời gian phát triển
(cũng như bán nhiều bản hơn, thu dc nhiều tiền hơn).
Phương án này có cái lợi là người chơi sẽ có game FFVII để chơi liên tục, ko phải chờ lâu, có cơ hội nạp tiền cho SE nhiều hơn.
Nhưng cũng có rủi ro rất lớn là chia nhiều part dẫn đến vòng đời phát triển game rất lâu; khi đó chỉ cần định hướng làm game của SE thay đổi hoặc nhân sự phát triển game thay đổi, ... là FFVII Remake có khi mãi ko dc hoàn thành hoặc ko còn đi theo đúng ý tưởng ban đầu đề ra nữa. Cái vụ chia part của Half-Life 2 là 1 ví dụ điển hình, Part 3 mãi vẫn ko ra.
Source : https://www.ign.com/articles/final-...ame-release-smaller-chunks-faster-development