PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Trước xem video của bọn này phân tích cũng thấy lỗi loading text. Cũng may trò này thiết kế model nv đẹp nên 90% game nhìn vẫn có thể bỏ qua đc


Nói chung là phải xử bắn cái thằng lập trình :))
Lỗi chung của UE từ xưa giờ là Texture loading, dù thời giờ ở UE4 là qua cái thời tàn tệ có chỗ texture ko load của UE3 vd như trò Gear of war đầu tiên rồi nhg có vẻ vẫn có ông fucked up :D
 
Confirm là texure trò này ko mờ. Game hiện đại nó ko thể mờ vô lý thế đc, nhất là S$ nó làm đa phần đều nét, đơn giản là họ fucked up nên ko load ra đc phiên bản HD của mấy cái texture đó do quá trình code =)) nhg mãi cũng vẫn chả thèm sửa cho bản PS4

Có thể vào link này, down mấy cái ví dụ HD background nét khủng khiếp về ngắm và cầu nguyện S$ sớm sửa hoặc éo sửa thì sớm ra bản PC cho modder nó sửa, UE4 mà, modder đục vào dễ dàng

https://mobile.twitter.com/necroalx/status/1260200250326859777?ref_src=twsrc^tfw|twcamp^tweetembed|twterm^1262053682679549954|twgr^share_3&ref_url=https://www.thegamer.com/modder-finds-cause-of-final-fantasy-vii-remake-bad-backgrounds/

Đợi bản PC ra nó fix hết texture + mod của tụi fan nữa thì phê. Mà có khi giờ nó đang chăm chút cho bản cải thiện dành cho PC với PS5 đâu biết chừng nên không muốn mất thời gian cho mấy cái cũ đã xong rồi nữa.
 
ĐM muốn nó "lỗi" load texture quần áo của các em gái mà không làm, lỗi cái cửa để làm gì
1BW9Wj4.png
 
Đợi bản PC ra nó fix hết texture + mod của tụi fan nữa thì phê. Mà có khi giờ nó đang chăm chút cho bản cải thiện dành cho PC với PS5 đâu biết chừng nên không muốn mất thời gian cho mấy cái cũ đã xong rồi nữa.
Thật chứ cả cái vường hoa lẫn căn nhà em Aerith trông từ xa hệt như cái game ps2
 
Tôi thề với các bác, cái vườn hoa đó có cảm giác ko đẹp bằng cánh đồng hoa cuối game MGS3 - 1 game PS2, lúc Snake đánh với The boss
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi thề với các bác, cái vườn hoa đó có cảm giác ko đẹp bằng cách đồng hoa cuối game MGS3 - 1 game PS2, lúc Snake đánh với The boss

Đồng ý 2 tay :)).
 
Tôi thề với các bác, cái vườn hoa đó có cảm giác ko đẹp bằng cánh đồng hoa cuối game MGS3 - 1 game PS2, lúc Snake đánh với The boss
thậm chí cánh đồng hoa trong metal gear solid peace walker ( 2010 ) trên...máy cầm tay psp còn đẹp hơn ff7 remake trên ps4

hoa trên psp

BsWY.gif


hoa trên ps2

87795-238047-Fieldjpg-620x.jpg



hoa trên ps3

MGS4-Big-Boss-Dies.jpg


và hoa trên đồ họa cuối gen của ps4 =))

aKdbx5j_460s.jpg


có lẽ sắp tới square nên mời Kojima sang để cố vấn chuyên môn khoản trồng hoa trong game :8onion38:
 
Chỉnh sửa cuối:
Việc asset có này có nọ là bt, đây toàn mấy cái asset lởm nhất thì lại bị đập vào mắt, toàn trong các đoạn cutscene quan trọng nên mới bị soi, chứ nếu đống hoa này, cái cửa nổi tiếng nó ở xó xỉnh nào thì chả ai bảo gì.
 
nhắc cái đống hoa xong nhớ dòng MGS lại cay thằng Konami :1cool_choler:
thôi cay làm gì nữa, dòng đấy kết thúc là đc rồi , đi hết timeline từ năm 60 đến 2018 rồi còn gì nữa :))
 
thôi cay làm gì nữa, dòng đấy kết thúc là đc rồi , đi hết timeline từ năm 60 đến 2018 rồi còn gì nữa :))
Khả năng cay là vì cái MGSV do tham vọng và đốt tiền quá nên bọn Fuckkonami làm nó ko bao giờ hoàn thiện đc
 
Khả năng cay là vì cái MGSV do tham vọng và đốt tiền quá nên bọn Fuckkonami làm nó ko bao giờ hoàn thiện đc
Mâu thuẫn thì đã có từ trước rồi mà kojima chày cối.
Peace walker năm 2010 trên psp trở thành game psp đồ họa đẹp nhất, chiều sâu nhất và qui tụ tất cả công nghệ tối cao nhất cho cái máy psp già cỗi : capmotion, cut cảnh realtime, lồng tiếng toàn bộ, đồ họa thì ngang cơ ps2... một núi tiền đổ vào nhưng cuối cùng lỗ, phát hành độc quyền trên psp được 1 năm phải đẩy vội bản HD lên ps3 với xbox 360 để gỡ gạc. Konami đã ngứa mắt và muốn kojima tiết chế lại phong cách làm game AAA đốt tiền và muốn làm game vừa tiền mà hiệu quả doanh thu cao. Kojima say " đéo " và dự định đốt tiền thêm vào 2 con sillent hill và mgs 5 :)) sillent hill mời cả diễn viên người thật vào diễn xuất luôn. Cả 2 con AAA ngốn tiền cùng phát triển mà fail 1 phát nữa giống con peace walker thôi thì konami ăn cám, thế là sillent hill bị hủy, mgs v bị cắt bớt nội dung, kojima bị đá đít =))
và xét về phương diện người chơi thì bản thân thấy con MGS nên kết thúc là đúng rồi, timeline của nó khai thác đã hết sạch, từ bối cảnh cold war, rồi đến hiện đại, còn đái cả sang tương lai, nếu cứ duy trì thì sẽ thành dòng game mất chất thôi.
 
MGS là một kỷ niệm đẹp, remake đồ hoạ gameplay thì ok, đừng bôi thêm nữa :)
 
Mâu thuẫn thì đã có từ trước rồi mà kojima chày cối.
Peace walker năm 2010 trên psp trở thành game psp đồ họa đẹp nhất, chiều sâu nhất và qui tụ tất cả công nghệ tối cao nhất cho cái máy psp già cỗi : capmotion, cut cảnh realtime, lồng tiếng toàn bộ, đồ họa thì ngang cơ ps2... một núi tiền đổ vào nhưng cuối cùng lỗ, phát hành độc quyền trên psp được 1 năm phải đẩy vội bản HD lên ps3 với xbox 360 để gỡ gạc. Konami đã ngứa mắt và muốn kojima tiết chế lại phong cách làm game AAA đốt tiền và muốn làm game vừa tiền mà hiệu quả doanh thu cao. Kojima say " đéo " và dự định đốt tiền thêm vào 2 con sillent hill và mgs 5 :)) sillent hill mời cả diễn viên người thật vào diễn xuất luôn. Cả 2 con AAA ngốn tiền cùng phát triển mà fail 1 phát nữa giống con peace walker thôi thì konami ăn cám, thế là sillent hill bị hủy, mgs v bị cắt bớt nội dung, kojima bị đá đít =))
và xét về phương diện người chơi thì bản thân thấy con MGS nên kết thúc là đúng rồi, timeline của nó khai thác đã hết sạch, từ bối cảnh cold war, rồi đến hiện đại, còn đái cả sang tương lai, nếu cứ duy trì thì sẽ thành dòng game mất chất thôi.

Do Kojima ngu, peace walker cốt truyện wan trọng chính thống mà làm psp thay vì console nên doanh số thấp
 
Do Kojima ngu, peace walker cốt truyện wan trọng chính thống mà làm psp thay vì console nên doanh số thấp
metal gear solid tất cả các game story đều liên quan đến nhau, thì bản nào story cũng là bản chính thống quan trọng mà thôi. Kể cản bản metal gear solid portable ops trên psp cũng là các sự kiện chính thống của big boss.
Cái sai của kojima là làm ra cái game handheld đắt tiền quá, đặc điểm của lão này là dù handhled hay console đã làm là phải làm kiểu đỉnh cao dồn hết tâm sức vào, nên thành ra peace walker doanh số thấp, phải đẩy lên xbox 360 với ps3.
làm kiểu đấy chỉ fan là đc hưởng lợi, có các tác phẩm đỉnh cao để chơi, còn về phía konami thì chỉ có nước ngồi khóc =))
 
metal gear solid tất cả các game story đều liên quan đến nhau, thì bản nào story cũng là bản chính thống quan trọng mà thôi. Kể cản bản metal gear solid portable ops trên psp cũng là các sự kiện chính thống của big boss.
Cái sai của kojima là làm ra cái game handheld đắt tiền quá, đặc điểm của lão này là dù handhled hay console đã làm là phải làm kiểu đỉnh cao dồn hết tâm sức vào, nên thành ra peace walker doanh số thấp, phải đẩy lên xbox 360 với ps3.
làm kiểu đấy chỉ fan là đc hưởng lợi, có các tác phẩm đỉnh cao để chơi, còn về phía konami thì chỉ có nước ngồi khóc =))
PW hồi ấy lão bảo là MGS5 của riêng lão

cơ mà nói qua phải nói lại, thằng Konami cũng muốn bôi ra thêm MGS trong khi lão Kojima muốn xong 1 bản là end luôn :)). Konami bôi + Kojima càng ngày càng khùng = MGS5 lửng lơ
 
PW hồi ấy lão bảo là MGS5 của riêng lão

cơ mà nói qua phải nói lại, thằng Konami cũng muốn bôi ra thêm MGS trong khi lão Kojima muốn xong 1 bản là end luôn :)). Konami bôi + Kojima càng ngày càng khùng = MGS5 lửng lơ
Konami cũng chẳng muốn bôi vẽ thêm đâu, nhìn vào thời kỳ gần đây của Konami đó là máy đánh bạc, sản xuất các game kinh phí vừa phải nhưng doanh thu cao như Boomer man, pes, yugi là hiểu chiến lược của Konami là muốn sản xuất game kinh phí ổn doanh thu cao để an toàn, trong khi Kojima thì chẳng muốn thế, kojima giống như là 1 nghệ sĩ quái đản, muốn vung tiền nhiều nhất có thể để làm ra các tác phẩm hoàn hảo nhất mà không quan tâm đến làm ăn kinh doanh, thế là bất đồng, thế thôi :))
May cho Kojima là bh bấu víu đc anh đại gia sony, anh ấy mớm cho từ cái engine lẫn hỗ trợ công nghệ chứ không thì cũng chìm vào dĩ vãng.
người muốn bôi MGS ra nhất chính là kojima chứ không phải ai khác, lão cũng từng bảo mgs4 sẽ là chương cuối cho dòng solid, và vừa phát hành mgs4 chưa được 1 năm đã vẽ ra thêm PW, xong con PW thì chủ động bỏ ngỏ ending để làm tiền đề cho ground zero và mgs5, chưa kể con rising nói về raiden nữa =)) . Nếu con PW mà thành công vang dội về mặt doanh thu thì mgs còn có tương lai.
Nhưng kết thúc cho dòng mgs có lẽ là cách siêu thoát tốt nhất cho cái dòng này rồi. Chứ không sau này lại MGR2, lại đánh nhau với metal gear trên mặt trăng thì bỏ mẹ =))
 
Konami cũng chẳng muốn bôi vẽ thêm đâu, nhìn vào thời kỳ gần đây của Konami đó là máy đánh bạc, sản xuất các game kinh phí vừa phải nhưng doanh thu cao như Boomer man, pes, yugi là hiểu chiến lược của Konami là muốn sản xuất game kinh phí ổn doanh thu cao để an toàn, trong khi Kojima thì chẳng muốn thế, kojima giống như là 1 nghệ sĩ quái đản, muốn vung tiền nhiều nhất có thể để làm ra các tác phẩm hoàn hảo nhất mà không quan tâm đến làm ăn kinh doanh, thế là bất đồng, thế thôi :))
May cho Kojima là bh bấu víu đc anh đại gia sony, anh ấy mớm cho từ cái engine lẫn hỗ trợ công nghệ chứ không thì cũng chìm vào dĩ vãng.
người muốn bôi MGS ra nhất chính là kojima chứ không phải ai khác, lão cũng từng bảo mgs4 sẽ là chương cuối cho dòng solid, và vừa phát hành mgs4 chưa được 1 năm đã vẽ ra thêm PW, xong con PW thì chủ động bỏ ngỏ ending để làm tiền đề cho ground zero và mgs5, chưa kể con rising nói về raiden nữa =)) . Nếu con PW mà thành công vang dội về mặt doanh thu thì mgs còn có tương lai.
Nhưng kết thúc cho dòng mgs có lẽ là cách siêu thoát tốt nhất cho cái dòng này rồi. Chứ không sau này lại MGR2, lại đánh nhau với metal gear trên mặt trăng thì bỏ mẹ =))
Nghe như từ metal gear sang gandamu :5cool_still_dreamin
 
Back
Top