PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Ngộ nhận rồi chứ liên quan gì tới dung lượng !gai
FF6 hay là từ FF1 đến FF9 tất cả chỉ là overworld chứ open world thế nào được

nồ, ý tôi nói bản remake cơ mà. ko lẽ remake làm như FF7R nữa?
 
có phản đối đâu, tôi đang bảo là nếu làm lại thì phải làm openworld
Open world thì trừ khi làm đc như kiểu Elden Ring hoặc Botw thì hẵng làm. Còn bản thân t thích FF nó làm kiểu open zone, tập trung story.
Nhìn con Forspoken sau bài học của FF15 là thấy SE chả rút đc kinh nguyệt nào khoản thiết kế map trống không
 
Open world thì trừ khi làm đc như kiểu Elden Ring hoặc Botw thì hẵng làm. Còn bản thân t thích FF nó làm kiểu open zone, tập trung story.
Nhìn con Forspoken sau bài học của FF15 là thấy SE chả rút đc kinh nguyệt nào khoản thiết kế map trống không

kiểu ER là sandbox nó còn leo trèo địa hình các thứ còn impossible hơn, như FF15 thôi là ok rồi, chứ làm sao FF6 để giống như 7R thẳng tuột 1 đường nổi.
cơ bản là case này nếu làm cũng to vl, cửa thu hồi vốn ko sáng nên ko làm đc
 
Ff7 đủ fanbase để chia world làm 3 phần chứ ff6 có cái nịt !gai
 
kiểu ER là sandbox nó còn leo trèo địa hình các thứ còn impossible hơn, như FF15 thôi là ok rồi, chứ làm sao FF6 để giống như 7R thẳng tuột 1 đường nổi.
cơ bản là case này nếu làm cũng to vl, cửa thu hồi vốn ko sáng nên ko làm đc
T thà chơi 10 game như 7R còn hơn 1 game như FF15 !choo
Open world bôi ra làm loãng mạch story, cảnh nền nhàm chán, trống không, fetch quest thì hàng trăm cái lặp lại.
 
T thà chơi 10 game như 7R còn hơn 1 game như FF15 !choo

t thà chơi FF6 cũ còn hơn chơi FF15 !sacsua nói chung vào tay thiên tài nào đó thì linear hay openworld cũng làm đc hết (ko phải Hajime Tabata) chẳng qua làm xong k thu tiền đc thì làm làm gì
 
t thà chơi FF6 cũ còn hơn chơi FF15 !sacsua nói chung vào tay thiên tài nào đó thì linear hay openworld cũng làm đc hết (ko phải Hajime Tabata) chẳng qua làm xong k thu tiền đc thì làm làm gì
SE nó mạnh game driven story thì đương nhiên dùng open world ko bao giờ là điểm mạnh. FF6 story nhiều chả thua gì con 7, mà làm theo budget của con 7R thì ko thể nào xong trong 1 game. Nhưng fanbase đào đâu ra để support nếu chia part:))
 
SE nó mạnh game driven story thì đương nhiên dùng open world ko bao giờ là điểm mạnh. FF6 story nhiều chả thua gì con 7, mà làm theo budget của con 7R thì ko thể nào xong trong 1 game. Nhưng fanbase đào đâu ra để support nếu chia part:))

bớt đẻ content vớ vẩn đi chắc là đc, 7R tốn bao tiền cutscene mà phần lớn coi chán vl, cứ để nhân vật nói trong gameplay là đc rồi
 
Open world như con 15 ngu học bỏ xừ
Từ bé đến lớn tôi mới thấy một con game open world mà lắm restrictions như thế
Đến lái xe ra ruộng thôi cũng phải xin phép
 
bớt đẻ content vớ vẩn đi chắc là đc, 7R tốn bao tiền cutscene mà phần lớn coi chán vl, cứ để nhân vật nói trong gameplay là đc rồi
Cutscene để ngắm không phải để nghe !liec
 
bớt đẻ content vớ vẩn đi chắc là đc, 7R tốn bao tiền cutscene mà phần lớn coi chán vl, cứ để nhân vật nói trong gameplay là đc rồi
Sự truyền tải nó có nhiều hình thức, các góc quay camera điện ảnh, nhấn nhá 1 cách có chủ đích 1 cái gì đó, cũng là những hình thức truyền tải. Với con này vẫn có những đoạn gameplay, nhân vật vẫn vừa đi vừa nói đó thôi
 
Vcl giờ lại có cả trò hoài niệm chỉ nói trong gameplay xong hiện khung thoại có cái mặt á, cutscene mà chất lượng như FF7R thì ngon vl ra còn chê gì nữa !bem
 
Sự truyền tải nó có nhiều hình thức, các góc quay camera điện ảnh, nhấn nhá 1 cách có chủ đích 1 cái gì đó, cũng là những hình thức truyền tải. Với con này vẫn có những đoạn gameplay, nhân vật vẫn vừa đi vừa nói đó thôi

cutscene là cách truyền tải lười biếng nhất đó fen
 
Back
Top