PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Tư duy này đúng là có phần buồn cười, player nào mà lại không thích ngẫu nhiên tìm được một cái gì đó "ẩn"? Miss thì có sao đâu, lại có giá trị chơi lại chứ sao worry-198
 
Vấn đề chưa bao giờ là minigame nhiều hay ít, 7 gốc có một đống minigame với sidequest mà có ai than phiền đâu.
Vấn đề ở đây là tư duy lãnh đạo của SE.

Như bài phỏng vấn của Hiroshi Takai (Main Director / Director của Final Fantasy XVI):
“We didn't create any [hidden dungeons or maps] because we wanted players to focus more on the main scenario and not have this feeling that you have to go to this area and clear this area. [...] We created these [dungeons] as great places, we want players to go there and so we're going to give reasons for players to go there. We didn't want to create something that most players may not even find.”
"Chúng tôi không làm hidden/secret dungeon vì một khi đã tạo ra thì chúng tôi muốn người chơi phải đi đến và trải nghiệm nó (không muốn lãng phí công sức làm nội dung mà nhiều người có thể bỏ lỡ).Đây là quan điểm của đội ngũ muốn tập trung mạnh vào cốt truyện chính và đảm bảo người chơi không bỏ sót các dungeon chất lượng cao.

Gắn gọn là tao làm thì chúng mày phải chơi

Nói rộng ra thì minigame hay sidequest của 7R cũng vậy , đáng lẽ nó phải như 7 gốc là những thứ gia vị làm tôn lên món ăn chính thì nó lại thành cái checklist mà người chơi phải bục mặt ra làm. Ai thích ví dụ như tôi thì không sao chứ người nào ghét minigame thì là điểm trừ lớn

Đợt trước phỏng vấn part3 thì cũng khôn hơn rồi, chắc lần này các minigame với sidequest sẽ để dạng ẩn, ai thích tìm thì mới thấy
7 gốc nó khác 7 giờ nó khác, xưa game ít ỏi lại còn siêu phẩm như 7 thì ng ta chịu cày (vì ko có nhiều thứ để cày) chứ giờ mindset nó khác rồi các ô cứ gốc nó thế này thế kia sao dc
Thêm 1 cái mình ko thích nữa là cho mấy con optional boss vào VR, ykcn thôi nhưng cảm giác nó thiếu nghiêm túc thiếu động lưc thế nào ấy, vứt nó vào thế giới thật mới có hứng mà đánh
 
7 gốc nó khác 7 giờ nó khác, xưa game ít ỏi lại còn siêu phẩm như 7 thì ng ta chịu cày (vì ko có nhiều thứ để cày) chứ giờ mindset nó khác rồi các ô cứ gốc nó thế này thế kia sao dc
Thêm 1 cái mình ko thích nữa là cho mấy con optional boss vào VR, ykcn thôi nhưng cảm giác nó thiếu nghiêm túc thiếu động lưc thế nào ấy, vứt nó vào thế giới thật mới có hứng mà đánh
Cái này hay này, thêm quả cho nó xuất hiện random trong NG+ nữa thì càng ngon. CHứ ném hét vào VR đúng là ko có động lực, trừ khi muốn complete all trophy :v
 
7 gốc nó khác 7 giờ nó khác, xưa game ít ỏi lại còn siêu phẩm như 7 thì ng ta chịu cày (vì ko có nhiều thứ để cày) chứ giờ mindset nó khác rồi các ô cứ gốc nó thế này thế kia sao dc
Thêm 1 cái mình ko thích nữa là cho mấy con optional boss vào VR, ykcn thôi nhưng cảm giác nó thiếu nghiêm túc thiếu động lưc thế nào ấy, vứt nó vào thế giới thật mới có hứng mà đánh
Vứt hết vào VR là cái hành động lười nhất của bọn dev chỉ để không phải nghĩ và liên kết gì về lore. Nói thẳng ra là như vậy, chứ ngày xưa để mà tìm 1 con optional đánh là phải nói chuyện NPC ra manh mối. Khu vực đó ở đâu, làm cách nào để triệu hồi nó ra đập nó,... thế mới hấp dẫn chứ không phải cứ vứt hết vào để đánh là hay. Thế mới nói con 7 mới nhạt toẹt. so với 7 cũ về cách thể hiện là ở chỗ đó. Nếu mà để bôi ra để chơi thì 7 mới có vô vàn thứ để chê, may mắn là nó làm cái combat đã tay nên nhắm mắt cho qua được, thêm đồ hoạ remake ngon, fan-service tốt. Chứ để chê thì ối dồi ôi luôn.

Vấn đề chưa bao giờ là minigame nhiều hay ít, 7 gốc có một đống minigame với sidequest mà có ai than phiền đâu.
Vấn đề ở đây là tư duy lãnh đạo của SE.



Nói rộng ra thì minigame hay sidequest của 7R cũng vậy , đáng lẽ nó phải như 7 gốc là những thứ gia vị làm tôn lên món ăn chính thì nó lại thành cái checklist mà người chơi phải bục mặt ra làm. Ai thích ví dụ như tôi thì không sao chứ người nào ghét minigame thì là điểm trừ lớn

Đợt trước phỏng vấn part3 thì cũng khôn hơn rồi, chắc lần này các minigame với sidequest sẽ để dạng ẩn, ai thích tìm thì mới thấy

Tốt nhất là nên khôn ra và nhìn ra vấn đề để các bản game sau sẽ khắc phục. Chứ như con Part 2 thì đang kéo mọi thứ đi xuống chứ không tốt như hồi Part 1. Rõ ràng JRPG là phải kích thích sự tò mò của người chơi mò mẫm, tìm kiếm, giải đố, khám phá, dẫn nhập mọi thứ đi từ từ chứ không phải cứ gom cục vào rồi dồn dập bắt ăn tới phát ngán, huỵch toẹt cmnr hết. Điều đó 7 mới làm kém hơn 7 cũ rất rất nhiều.
 
Chỉnh sửa cuối:
Selphie nhìn cứ như thằng nào đội tóc giả :chiongnaulick:

btw, Dayone éo nói nhiều, bị cái chưa bít ai bán
 
Chỉnh sửa cuối:
Tôi chỉ có thắc mắc là có phải tụi ml Vuông định skip Wutai thật hay không, thế thật thì đm tụi nó luôn, chứ ở game gốc Wutai region xịn vl ra.
 

Má AI mà ngon quá. Mình chưa chơi 6 bao giờ mà nếu làm như này D1 luôn. Làm remake là cơ hội hút thêm fan mới chứ đâu chỉ dựa trên hiện tại con game này Fan base sao đâu nhỉ :-? Quá uổng.
Vấn đề là làm remake tầm cỡ AAA này rất tốn tiền và thời gian, game ngày xưa toàn quy mô to tổ bố. Con VI này được khen nhiều nhưng thực ra về fanbase thì không phải là quá lớn trong dòng FF. Sau con VII thì có remake chắc cũng xem xét bọn VIII, IX hoặc X trước.
 
hừm, với cái kiểu remake VII của SE, thì mấy con đã quy mô lớn, lại còn viết lại thoại cho tương tác nhiều như 7R thì ko biết scripts bao nhiêu cho đủ.

chỉ tưởng tượng 8R mà có thực, viết cái scripts cho thằng Zell lắm mồm, con Selphie hồn nhiên và con dẩm Rinoa ngồi chọc tức thằng mặt sẹo là đã thấy vui vcl rồi.
 
hừm, với cái kiểu remake VII của SE, thì mấy con đã quy mô lớn, lại còn viết lại thoại cho tương tác nhiều như 7R thì ko biết scripts bao nhiêu cho đủ.

chỉ tưởng tượng 8R mà có thực, viết cái scripts cho thằng Zell lắm mồm, con Selphie hồn nhiên và con dẩm Rinoa ngồi chọc tức thằng mặt sẹo là đã thấy vui vcl rồi.
Vân sẹo: Ừm! Hừ! Ah! … !kojima
 
Gái thì nó ko sợ trai đẹp mà đơ, nó sợ trai đẹp mà vô duyên vkl thôi, mở mồm ra nói mấy câu là khô hết cmn nước =))
 
Back
Top