BAOGAME.VN - Một nhà phát triển lớn cần biết lắng nghe những ý kiến nhỏ nhặt nhất từ phía cộng đồng game thủ, và EA đang minh chứng bằng những hành động cụ thể nhất thông qua dự án game thể thao mới nhất của họ, FIFA 11.
Trong loạt game thể thao FIFA Soccer của EA Sports, sự thay đổi luôn là điều được nhắc đến đầu tiên và điều đó thường diễn ra đều đặn hàng năm với các cấp độ khác nhau. Đương nhiên, sẽ có những tính năng mới được thêm vào và tinh chỉnh, cũng như các yếu tố mới được nhóm phát triển thử nghiệm đưa vào để làm phong phú gameplay vốn dĩ đã rất đa dạng của trò chơi. Tuy nhiên, trong vài năm qua, đội ngũ phát triển ở EA Canada đã thực sự biết cách lắng nghe rất nhiều phản hồi góp ý từ phía cộng đồng người hâm mộ FIFA--điều đó đã được thể hiện bằng việc nhà phát triển đã đưa các gamer hardcore (tạm dịch là game thủ hạng nặng, những người am hiểu sâu sắc về trò chơi) tham gia vào quá trình sản xuất game, và kết quả là loạt game FIFA đã thành công rực rỡ cả về mặt doanh thu lẫn đánh giá từ giới chuyên môn. Năm nay, phương pháp sản xuất tương tự như vậy cũng đã được áp dụng cho tựa game sắp ra mắt FIFA Soccer 11, phiên bản được các thần dân tín đồ túc cầu giáo rất mong chờ.
Có lẽ sự thay đổi được mong chờ nhất trong phiên bản FIFA năm nay đó là với chính những cầu thủ, mà theo lời nhà sản xuất trông họ giờ đây không khác gì những cầu thủ ngoài đời thật. Đối với người chơi FIFA vì mục đích giải trí, có lẽ họ sẽ không cảm nhận được nhiều những sự khác biệt như thế này, nhưng khi so sánh với các cầu thủ trong phiên bản năm ngoái, sự thay đổi rõ ràng là tốt hơn.
Nhìn chung, người chơi sẽ có cơ hội diện kiến các cầu thủ với hình dáng đa dạng hơn, vai u thịt bắp hơn, với đôi chân mạnh mẽ hơn. Thay đổi quan trọng nhất đối với vóc dáng cầu thủ đó là việc giới thiệu các loại thân hình. Sẽ có 4 loại thân hình chính là: thấp, trung bình, cao và đặc biệt (dành cho những trường hợp kiểu như sếu vườn Peter Crouches), và 3 nhóm nhỏ cho mỗi loại thân hình này: gầy còm, bình thường, và to lớn. Thêm nhiều dạng thân hình cũng đồng nghĩa với việc người chơi có thể dễ dàng nhận ra nhiều cầu thủ trên sân cỏ.
Tuy nhiên, hình dáng mới cho các cầu thủ chỉ là một phần trong những cách tiếp cận mới mà EA Sports gọi là “cá nhân hóa” cho từng cầu thủ. Đáp lại những lời chỉ trích rằng những cầu thủ trong thương hiệu FIFA rất thiếu tính cách, nhóm phát triển đã nghiên cứu để lồng ghép những yếu tố chân thực hơn vào mỗi cầu thủ. Một số những thay đổi đáng lưu ý hiện nay là:
•Phong cách rê dắt cá nhân: một vài cầu thủ giữ bóng gần chân và bước chạy ngắn; những cầu thủ khác rê bóng khó khăn hơn với bước đi chậm chạp. Những cầu thủ xuất sắc, chẳng hạn như C.Ronaldo hay L.Messi, sẽ có những bước rê dắt dựa trên chuyển động của họ ngoài đời thật.
•Tùy chọn cách ăn mừng bàn thắng: Carlos Tevez có thể đứng ngoài đường pitch và lắc mông; Fernando Torres trượt dài đầu gối trên sân cỏ--đó là những cách ăn mừng bàn thắng được điều khiển bởi người chơi sẽ có trong FIFA Soccer 11, và bạn còn có thể tương tác với đồng đội sau khi ghi bàn. Theo lời nhà sản xuất, sẽ có hơn 90 cách ăn mừng bàn thắng khác nhau trong phiên bản năm nay.
•AI (trí thông minh nhân tạo của máy) hành động như thật: bằng cách thêm vào thuộc tính gọi là “hiệu suất làm việc”, EA sẽ cung cấp cái nhìn toàn diện hơn về việc làm thế nào để biết được các cầu thủ mà người chơi không điều khiển sẽ làm gì. Chẳng hạn, khi bạn không điều khiển Wayne Rooney, anh ta sẽ di chuyển liên tục như một con thoi trong suốt trận đấu. Đồng đội của Rooney là Dimitar Berbatov thì ngược lại, anh ta sẽ chỉ di chuyển lấy bóng trong hoàn cảnh bắt buộc. Đó là những gì sẽ hiện hữu trong FIFA 10, và nó sẽ giúp bạn làm cách nào xây dựng một đội hình ưng ý.
•Kỹ năng: cầu thủ trong loạt game FIFA được đánh giá rất cao bởi hơn 30 thuộc tính riêng biệt và những nét tiêu biểu (mà hình thành nên các khả năng như chuyền dài, chọc khe, và tương tư như thế). Theo lời nhà sản xuất, nhóm phát triển đã có một khoảng thời gian rất dài điều chỉnh, thử nghiệm, và tinh chỉnh những thuộc tính cho tất cả các cầu thủ trong game, với mục đích cuối cùng là làm cho các cầu thủ trở nên giống thật hơn bao giờ hết.
Trong khi việc thêm vào các yếu tố cá nhân hóa là do yêu cầu của các fan, có thể đây không phải là mong chờ lớn nhất của cộng đồng game thủ FIFA chuyên nghiệp. Mong muốn của họ là ở “đường chuyền ping pong”, một thuật ngữ trong FIFA Soccer 10 nơi người chơi có thể thực hiện chính xác đường chuyền vượt tuyến để thực hiện một pha phản công nhanh và tình huống này thường kết thúc với việc bóng nằm gọn trong khung thành đối phương. Một hệ thống chuyền bóng mới--được gọi là “pro passing”--sẽ giúp hạn chế bớt vấn đề này. Ý tưởng ở đây là thêm vào một chút kỹ năng để sử dụng đường chuyền; như trong phiên bản trước, giữ càng lâu nút chuyền thì cú đá càng mạnh hơn.
Tuy nhiên, trong năm nay, ý tưởng về lực đá quả bóng sẽ giúp người chơi nhận bóng nhanh hơn. Một cú đá dưới lực vẫn sẽ giúp quả bóng đến được mục tiêu nhưng chậm hơn (dẫn đến khả năng dễ bị chặn lại), trong khi một cú đá “full lực” hoặc có thể đến đúng mục tiêu cần chọn hoặc là một đường bóng khó cho đồng đội. Điều thú vị của hệ thống này là “thanh lực” sẽ chỉ xuất hiện sau khi bạn đá quả bóng; và kết quả là bạn sẽ mất một chút thời gian để làm quen với việc cảm nhận khoảng cách dài ngắn của đường chuyền.
Tăng thêm chiều sâu cho các đường chuyền là một phần của ý tưởng “lỗi theo ngữ cảnh”, một khái niệm mà trước đây EA đã từng đề cập đến trong FIFA. Vô số các yếu tố sẽ góp phần vào thành công hay thất bại của một đường chuyền cá nhân, bao gồm cả những điều hiển nhiên như kỹ năng của cầu thủ, cũng như hướng chuyền bóng, áp lực của cầu thủ phòng ngự gần đó, lực đá quả bóng, và những điều tương tự. Kết quả là lần chuyền bóng đầu tiên sẽ mang tính thử thách cao hơn, cũng giống như trong bóng đá thật. Tất cả các tính năng này được đưa vào FIFA Soccer 11 là để đảm bảo rằng những người chơi có kỹ năng cao chính là đại diện thực sự cho những cầu thủ xuất sắc trên sân bóng.
Thủ môn dường như là một sự tập trung lâu năm trong loạt game FIFA, và điều đó cũng không phải là ngoại lệ trong năm nay. Một thay đổi quan trọng trong FIFA 11 sẽ là tăng tầm ảnh hưởng của động lượng đối với các thủ môn. Chẳng hạn, khi cầu thủ đối phương thực hiện cú sút, thủ môn sẽ tính toán dựa trên trọng lượng cơ thể để cố gắng đẩy bóng hoặc bắt gọn bóng. Nếu anh ta di chuyển một hướng và cần phải đổi sang hướng khác, động lượng sẽ làm cho anh ta lỡ đà và khó khăn hơn trong việc cứu bóng.
Phạt góc cũng nhận được sự quan tâm nhất định trong năm nay. Trong phiên bản năm ngoái, cầu thủ trong khu vực cấm địa đã có khả năng huyền bí để dự đoán chính xác vị trí của quả bóng treo bổng. Trong năm nay, cầu thủ sẽ phải di chuyển theo quỹ đạo của trái bóng và tìm đến vị trí mà họ nghĩ rằng trái bóng sẽ rơi xuống. Người chơi cần có một cảm nhận tốt để nhận bóng đúng vị trí và thực hiện một tình huống tấn công nguy hiểm.
Ngoài những thay đổi kể trên, có vô số những sửa đổi nhỏ hơn mà nhóm phát triển đang thực hiện trên FIFA Soccer 11 như kỹ thuật sút, chạy nhanh bằng cần, khung thành giống thật hơn, ném bóng, áp lực từ cầu thủ phòng ngự, và nhiều hơn thế. Trò chơi cũng cho phép bạn lưu lại những trận đấu vào ổ cứng, tùy chỉnh soundtrack, và thậm chí là tùy chỉnh và đưa vào trò chơi những bài hát truyền thống của đội bóng mà bạn yêu thích. EA hiện đang làm tất cả điều này để trang hoàng cho thương hiệu lớn của họ. Những tin tức mới nhất từ FIFA 11 sẽ có trong suốt mùa hè này, hãy cùng chúng tôi chờ đón.
BGB (theo GameSpot)