* GamePlay
- Không như những phiên bản trước, Final Fantasy XI chỉ cho phép người chơi điều khiển một nhân vật duy nhất trong suốt trò chơi mà thôi. Vì vậy việc đầu tiên là phải lựa chọn cho mình một nhân vật thích hợp và một job thích hợp.
+ Chọn nhân vật thì có thể chọn 1 trong 5 chủng tộc trên và người chơi có thể tự chọn từ hình dáng, màu tóc v..v cho đến quần áo.
+ Chọn Job thì có tất cả 11 Job cho người chơi chọn lựa, nhưng khi chơi bạn chỉ có thể chọn được các Job như: Warrior, Monk, White Mage, Red Mage, Black Mage, Thief (ngay từ lúc người chơi chọn nhân vật). Còn các Extra Job như: Paladin, Dark Knight, Beastmaster, Ranger, Bard, Summoner, Samurai, Ninja, Dragoon. Để nâng cấp lên các Extra Job người chơi phải đạt đên Level 30 và kiếm được 1 số Item đặc biệt.
- Khi điều khiển nhân vật, người chơi không còn sử dụng duy nhất một cái GamePad nữa mà phải sử dụng bàn phím để gõ vào những lệnh đã mặc định sẵn. Việc sử dụng bàn phím cũng để trao đổi thông tin giữa những người chơi khi đang chơi trong thế giới Vana’diel.
- Các Job có trong Final Fantasy XI
+ Warrior
Warrior chủ yếu đánh cận chiến và có chỉ số về sức mạnh khá cân bằng. Những kỹ năng của Warrior thường hộ trợ về sức tấn công.
Đánh giá:
Elvaan: Gây sát thương cao.
Galka: Chỉ số HP cao, dễ sống sót.
Hume: Các chỉ số cân bằng.
Mithra: Khả năng đánh trúng và tránh né tốt.
Tarutaru: Yếu.
+ Monk
Monk khá mạnh khi đứng trước và đấu hanh-to-hand với các đối thủ. Chỉ số Str, Vit và HP khá cao. Monk rất khó đánh solo và thường phải có đồng đội hộ trợ thì mới phát huy được sức mạnh.
Đánh giá:
Elvaan: Chí số Str và Vit khá cao.
Galka: Chỉ số HP và damage cao.
Hume: Tấn công bình thường. Phòng thủ tạm tàm.
Mithra: Khả năng đánh trúng cao.
Tarutaru: Khó khi dùng job này.
+ White Mage
Nhiệm vụ chính là phục hồi lại chỉ số HP và trạng thái. White Mage rất khó và nguy hiểm khi đi đơn lẻ nhưng rất hữu dụng khi đánh theo nhóm. Đặc biệt khi lên level cao khi học được phép Life thì White Mage là rất cần thiết.
Đánh giá:
Elvaan: Các phép tấn công rất hiệu quả.
Galka: Yếu.
Hume: Được chọn nhiều nhất.
Mithra: Khả năng tránh né cao.
Tarutaru: Chọn lựa tốt nhất cho White Mage.
+ Black Mage
Black Mage có quyền lực của phép thuật, rất hữu dụng khi đánh nhau với những con quái vật không ảnh hưởng của tấn công vật lý. Cũng như White Mage, về phần tấn công và phòng thủ vật lý, Black Mage rất yếu.
Đánh giá:
Elvaan: Khả năng sống sót cao.
Galka: Rất khó.
Hume: Cân bằng về chỉ số HP/MP
Mithra: Khả năng tránh né cao.
Tarutaru: Lựa chọn tốt nhất.
+ Red Mage
Red Mage học tất cả mọi thứ nhưng mỗi thứ một ít. Khác với các job phép thuật khác, Red Mage có khả năng mang vũ khí và giáp hạng nặng do đó phòng thủ và tấn công đều khá. Bên cạnh đó Red Mage học được một số phép của White Mage và Black Mage do vậy Red Mage cũng là một job rất hay.
Đánh giá:
Elvaan: ít MP, tấn công tốt.
Galka: Chỉ số MP cực thấp. Tấn công mạnh.
Hume: Cân bằng về HP/MP.
Mithra: Chỉ số HP/MP cân bằng. Tránh né tốt.
Tarutaru: Người sử dụng Magic tốt nhất.
+ Thief
Với tốc độ, khả năng tránh né cao và khả năng đánh cận chiến giúp Thief hạ nhanh chóng các đối thủ. Cộng thêm vào Thief có khả năng ăn cắp (Steal) rất có lợi.
Đánh giá:
Elvaan: Thiếu nhanh nhẹn.
Galka: Khả năng sống sót tốt.
Hume: Khá toàn diện.
Mithra:Tốc độ cao nhất.
Tarutaru: Ít được tin tưởng.
+ Paladin
Giống Warrior nhưng có khả năng chống đỡ hoàn hảo. Paladin có khả năng học một số phép thuật của White Mage do vậy Paladin là một job xịn của Final Fantasy XI.
Đánh giá:
Elvaan: Mạnh mẽ, nhưng chỉ số MP thấp.
Galka: Khá tốt nhưng nghèo phép thuật.
Hume: Cân bằng về mọi phương diện.
Mithra: Cân bằng và khá nhanh.
Tarutaru: Yếu nhưng MP khá cao.
+ Dark Knight
Gần giống với Paladin, nhưng trong khi Paladin theo học những phép thuật ánh sáng thì Dark Knight theo học những phép thuộc Black.
Đánh giá:
Elvaan: Chậm nhưng gây thiệt hại cao.
Galka: Sát thương cao nhưng sử dụng phép thuật ít.
Hume: Chỉ số Mag và Agi cân bằng.
Mithra: Khả năng đánh trúng cao, nhanh và sử dụng phép thuật tốt.
Tarutaru: Vit kém nhung chỉ số Mag cao.
+ Beastmaster
Một người sống hoang dã và tấn công giáp chiến tốt. Beastmaster là một job có khả năng đánh đơn lẻ được.
Đánh giá:
Elvaan: Tấn công cận chiến tốt.
Galka: Mạnh nhưng chỉ số Chaisma thấp.
Hume: Khá cân bằng.
Mithra: Yếu.
Tarutaru: Khá tốt khi dùng để phục hồi HP.
+ Ranger
Ranger có lẽ là chiến binh hung tàn nhất của Final Fantasy XI. Ranger khi đi theo nhóm tỏ ra rất có ích, đặc biệt khi có Paladin hay Dark Knight làm tiên phong.
Đánh giá:
Elvaan: Khả năng đánh trúng thấp.
Galka: Đừng nên chọn job này.
Hume: Khá cân bằng
Mithra: Tốt nhất.
Tarutaru: Khó lên level.
+ Bard
Giống White Mage, nhiệm vụ chủ yếu của White Mage là hộ trợ đồng đội bằng các nhạc cụ.
Đánh giá:
Elvaan: Khá phiền phức và yếu về phép thuật.
Galka: Cực yếu.
Hume: Khả năng sống sót cao, chỉ số Charisma và Mag tốt.
Mithra: Yếu.
Tarutaru: Phép thuật mạnh.
+ Summoner
Những pháp sư nổi tiếng của thế giới – Summoner. Khác hẳn với White, Black hay Red Mage, Summoner có khả năng triệu tập các quái vật với những sức mạnh thần bí để tiêu diệt kẻ thù.
Đánh giá:
Elvaan: Có nhiều hạn chế.
Galka: Rất khó sử dụng.
Hume: Khá mạnh.
Mithra: Khá mạnh khá cân bằng.
Tarutaru: Cực kỳ hiệu quả.
+ Ninja
Ninja được biết đến với một loạt các kỹ thuật đặc biệt. Không sử dụng MP nhưng những kỹ năng này khá đặc biệt và có vẻ giống phép thuật. Ninja là job khá hữu dụng.
Đánh giá:
Elvaan: Không thật sự hoàn hảo.
Galka: Chậm chạp.
Hume: Bình thường.
Mithra: Có thể tránh được mọi thứ.
Tarutaru: Nhanh nhưng yếu.
+ Samurai
Samurai đánh cận chiến rất tốt. Samurai lập nên những kỳ tích bất ngờ như chỉ cần một nhát kiếm là có thể hạ gục kẻ thù.
Đánh giá:
Elvaan: Rất mạnh mẽ.
Galka: Khi dùng còn phải phụ thuộc nhiều yếu tố khác.
Hume: Bình thường.
Mithra: Mạnh mẽ với những kỹ năng liên hoàn.
Tarutaru: Yếu.
+ Dragoon
Dragoon dùng tốt nhất khi chống lại những sinh vật bay. Dragoon có khả năng triệu tập một con quái thú Wyvern đến để hộ trợ.
Đánh giá:
Elvaan: Rất hiệu quả.
Galka: Phòng thủ tốt.
Hume: Bình thường.
Mithra: Tránh né và tấn công tốt.
Tarutaru: Gặp một chút khó khăn nhưng đánh Combo tốt.