- 17/12/11
- 7,111
- 2,418
Jrpg làm sao bỏ đc mấy cái hiệu ứng màu mèBỏ mẹ hết ba cái particle effects ẻo lả đi nhỉ, kiếm chạm kiếm chứ gì mà bay tung toé xanh đỏ chả hiểu nổi

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Jrpg làm sao bỏ đc mấy cái hiệu ứng màu mèBỏ mẹ hết ba cái particle effects ẻo lả đi nhỉ, kiếm chạm kiếm chứ gì mà bay tung toé xanh đỏ chả hiểu nổi

Lão yoshi ko muốn gọi 16 là jrpgJrpg làm sao bỏ đc mấy cái hiệu ứng màu mè![]()

bẩu sao tụi fan soulborne tử thủ ko chịu nhận nó là jrpgĐợt này có cái hay là lần đầu tiên biết được dev Nhật ghét cụm từ JRPG
Câu hỏi gần chục năm nay của mình là sao SE cứ tự tay bóp khoái lạc song châu bỗng dưng có câu trả lời![]()



dmc có khó đâu, quái bị bông chứ độ hung hăng gấu chó ko bằng 1 góc bayohttps://www.resetera.com/threads/ff...aythrough-challenge-above-beyond-dmc5.692116/
lần chơi 2 khó hơn dmc, độ khó clive must die à![]()




mode cao cũng chỉ multiply các chỉ số máu, công thủ với thêm số lượng chứ AI ko cải thiệnDMC chỉ khó khi chơi mấy mode DMC thôi, có thể toang thật
Nhg thực ra chơi DMC ko phải vì độ khó, mà là có đc style cao hay thấp, combo ra sao, chứ nếu chỉ chơi cho xong thì chơi mie luôn phần dễ nhất, bấm 1 nút nó tự combo để rush game còn được cơ mà
dmc có khó đâu, quái bị bông chứ độ hung hăng gấu chó ko bằng 1 góc bayo![]()

Thì nếu style đã ko chơi tốt ở các mode thường, lên mode cao như DMD sẽ gặp khó vì crowd control sẽ vì thế ko tốt theo. Vì ngoài việc quái tăng máu, công, thủ ra, thì nó còn trâu bò và khó stun, stagger hơn, nếu đánh ko tốt có thể sẽ ăn đòn, mà ăn đòn phần này thì đau, đại đa phần casual gamer chơi ko nổi đâumode cao cũng chỉ multiply các chỉ số máu, công thủ với thêm số lượng chứ AI ko cải thiện
khó theo tôi vẫn kiểu bayonetta, nó ít khi để mình lock combo, thậm chí tuỳ con hoặc có cách thoát ra, hoặc còn punish ngược mình và quan trọng nhất là rất chủ động hung hăng chứ ko chờ mình đến gần mới chịu đánh như phần lớn quái DMC
Bỏ mẹ hết ba cái particle effects ẻo lả đi nhỉ, kiếm chạm kiếm chứ gì mà bay tung toé xanh đỏ chả hiểu nổi


"Ultimania" mode is said to be tougher than Dante Must Die in DMCV. High skill ceiling

chơi QTE ko prompt như Ending E của Drakengard 3, đủ khó chưaClive mạnh hơn dante và nero á
Cái game có skill cooldown đòi hơn DmC về Skill ceiling , hay lại cái mode 1 hit die mob thở 1 cái cũng chết rồi spawn 1 đống mob ra rồi bảo khó hơn à
![]()

Thì đúng rồi, nếu so cái mode, thì mình sẽ nhìn áp nó lên đại bộ phận ng chơi, DMD nó khó là khó thật đối với đại đa số, nhất là vụ ko còn có thể thoải mái hành quái, stun nó ko lo lắng gì. Chém chưa đc nổi vài chiêu, nó cứ trơ trơ ra nó phang lại mình, có cái beep mà đòi thoải mái combo. Ko tránh thì ăn 1 phát mất nửa cây máu, tùy con, thử 2 phát xem có nằm luôn ko.Anh em cứ chiến sạch sẽ Dante Must Die đi đã, rồi hãy nhận xét. Alucardme 87 nghe giọng có vẻ ngấm lắm, hahaha...Cấp này quái sẽ hoá quỷ, tăng dame, def, kháng stun rất mạnh... không combo thoải mái như mới chơi, nó sẽ thêm chiêu, hung hãn hơn, như Devil 1. Đám người rối, sẽ hoá quỷ, Dante ở dạng thường, chém nó cứ lỳ cái mặt ra, còn nó, không chỉ chém gần, mà sẽ rút shotgun, bắn xa luôn, 1 phát đi hơn nửa cây, đấy là đám le ve, chưa kể boss...Vergil devil 3, thêm chiêu triệu hồi kiếm bảo hộ, hoá quỷ lâu hơn, hồi máu trâu hơn, chém phát lên cáng luôn...Rồi Darksiders 3, tôi mới chơi thử, lên cấp Apocalyptic, Reckoning, quái nó đấm cho, cứ phải gọi là nhấc người... thấy game nào cũng ối giồi ôi.
