Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
trải nghiệm FF14 thì cốt truyện nửa sau phải hay dần cao trào hết ending (cả base game lẫn 4 expansion)

ai dè plot game này đoạn sau tệ vcl

peepo_dead

1/2 GAME OF THE DECADE
Thì kịch bản của 16 là ng viết cho heavensward, ko phải shadowbringer vs Endwalker. Ai bảo kì vọng quá pu_pepebruhahaha
 
trải nghiệm FF14 thì cốt truyện nửa sau phải hay dần cao trào hết ending (cả base game lẫn 4 expansion)

ai dè plot game này đoạn sau tệ vcl

peepo_dead

1/2 GAME OF THE DECADE
pepe-30pu_kek1
 
Thì kịch bản của 16 là ng viết cho heavensward, ko phải shadowbringer vs Endwalker. Ai bảo kì vọng quá pu_pepebruhahaha

kể cả realm reborn , lẫn heavenward đều hay hơn

chả kỳ vọng gì nhưng cốt truyện như thằng biên kịch viết nửa cuốn rồi quit, cho thằng khác viết thay

lạc con mẹ nó quẻ
 
Chưa end game nhưng mà đồng ý nhận định

Vụ defy thần thánh thì phải công nhận là motif đã cũ rồi. Bản thân con shadowbringer đến cuối cùng cũng vẫn là defy thần thánh/con người muốn tự định đoạt số phận.

Cơ mà dù vậy thì phần world building và cách thức mọi thứ vận hành trong đó vẫn dc xây dựng khá hay và dc lý giải 1 cách dễ hiểu (mothercrystal, domiant, bearers, aether, magic,...). Cộng thêm lore dc viết khá chi tiết nên cũng đỡ lại cho phần story bề nổi có phần rập khuôn ở giai đoạn cuối
 
Game jrpg nhật toàn chủ đề này không mà , con Persona 5 Striker mới chơi đây cũng đề tài free will lun pepe-1
Cơ mà nghe anh main nói câu " on our own terms " miết thấy nó lặp đi lặp lại kì ghê , sao không dùng câu khác peepo_dead
 
Chưa end game nhưng mà đồng ý nhận định

Vụ defy thần thánh thì phải công nhận là motif đã cũ rồi. Bản thân con shadowbringer đến cuối cùng cũng vẫn là defy thần thánh/con người muốn tự định đoạt số phận.

Cơ mà dù vậy thì phần world building và cách thức mọi thứ vận hành trong đó vẫn dc xây dựng khá hay và dc lý giải 1 cách dễ hiểu (mothercrystal, domiant, bearers, aether, magic,...). Cộng thêm lore dc viết khá chi tiết nên cũng đỡ lại cho phần story bề nổi có phần rập khuôn ở giai đoạn cuối


Tôi không bảo nội dung cũ hay mới...Cùng 1 câu chuyện thanh xuân trường học cũ rích có làm persona 30 nếu làm hay vẫn hay thôi

Căn bản là dở, cái plot ultima này còn phèn hơn cái ultima ff14 subplot raid chứ đừng nói so với shadowbringer emmet setch

Lore làm cho chi tiết cho cố,thêm wikipedia ,thêm bà vivian

Mà nửa sau vứt hết

Toàn bộ thế giới chỉ vận hành qua con đường đập đá của thằng clive
 
Đm, game mất chất vc. Không có lâu đài, rồng bay lượn gì cả pu_peperage-2
FF16 best pu_peperage-2
F0mToUTagAYEscQ.jpeg
 

Attachments

  • F0mToUTagAYEscQ.jpeg
    F0mToUTagAYEscQ.jpeg
    636 KB · Đọc: 225
Mấy cái nhạc ở mấy làng về sau bị phá hủy có mua được ở chỗ khác không?
Đang đi NG+ mà tiền thì vẫn hẻo vl , mà mấy bài nhạc toàn 40k+ không thanhdarth-png
 
Mấy cái nhạc ở mấy làng về sau bị phá hủy có mua được ở chỗ khác không?
Đang đi NG+ mà tiền thì vẫn hẻo vl , mà mấy bài nhạc toàn 40k+ không thanhdarth-png

mua ở charon
 
Chơi xong 1 lần ròi chờ bản PC tận hưởng lại cho đáng.
 
Dm từ hồi có FF16 ngày nào cũng phải block mớ hủ trên twitter pepe-24
 
nói thật chứ cứ bảo game nhật làm boss cuối toàn giết thần, cơ mà thấy bọn nhật nó làm boss cuối các game đánh xong nó còn thấy phấn khích, như game bọn tailong làm trùm cuối chán bỏ mẹ, ví dụ như cái RDR2, trùm cuối đéo gì spawn 1 đống creep rồi chạy, tới khi đuổi tới nơi bắn 1 viên đạn xong lăn mẹ ra chết, cảm giác như dùng đại bác bắn ruồi cogidau-1
 
nói thật chứ cứ bảo game nhật làm boss cuối toàn giết thần, cơ mà thấy bọn nhật nó làm boss cuối các game đánh xong nó còn thấy phấn khích, như game bọn tailong làm trùm cuối chán bỏ mẹ, ví dụ như cái RDR2, trùm cuối đéo gì spawn 1 đống creep rồi chạy, tới khi đuổi tới nơi bắn 1 viên đạn xong lăn mẹ ra chết, cảm giác như dùng đại bác bắn ruồi cogidau-1
RDR2 nó là game bắn súng tả thực thì sao làm boss hoành tráng như mấy con game giả tưởng, fantasy các kiểu được.
Muốn hoành tráng epic chắc chỉ có vứt vào cutscene, hoặc là vứt súng ống cho đâm chém nhau như ending của Uncharted 4, TLOU2
 
RDR2 nó là game bắn súng tả thực thì sao làm boss hoành tráng như mấy con game giả tưởng, fantasy các kiểu được.
Muốn hoành tráng epic chắc chỉ có vứt vào cutscene, hoặc là vứt súng ống cho đâm chém nhau như ending của Uncharted 4, TLOU2

nhiều mấy game tailong gần đây chơi toàn thế horizon, uncharted, spider man... có con god of war còn mang tiếng giết thần chứ boss phase đéo bằng 1 góc god of war cũ, cảm giác hầu hết game tailong đánh boss cuối toàn đại bác bắn ruồi pepe-33
 
Back
Top