Game bạn ghét mà nhiều người lại thích chơi ( đọc kỹ trang 1 )

Game nào bạn ghét ?Được chọn nhiều game. Mấy cái series có thể nêu tên bản mình ghét.

  • Starcraft/Warcraft

    Votes: 18 24.0%
  • Halo series

    Votes: 19 25.3%
  • Crysis

    Votes: 6 8.0%
  • Bioshock

    Votes: 4 5.3%
  • Soccer games (FF, PES, ...)

    Votes: 22 29.3%
  • Racing games (NFS, ...)

    Votes: 9 12.0%
  • Oblivion

    Votes: 11 14.7%
  • The Sims series

    Votes: 12 16.0%
  • Half-Life series

    Votes: 5 6.7%
  • Okami

    Votes: 5 6.7%
  • Diablo

    Votes: 9 12.0%
  • Fallout 3

    Votes: 9 12.0%
  • Call of Duty series

    Votes: 5 6.7%
  • Grand Theft Auto

    Votes: 11 14.7%
  • Resident Evil series

    Votes: 5 6.7%
  • Metal Gear Solid series

    Votes: 7 9.3%
  • Gears of War series

    Votes: 7 9.3%
  • Devil May Cry series

    Votes: 8 10.7%
  • Prince of Persia series

    Votes: 5 6.7%
  • Dynasty/Samurai Warriors series

    Votes: 24 32.0%

  • Total voters
    75
Status
Không mở trả lời sau này.
Sói chết như rạ hay cậu chết như rạ, cái trò ấy ép kiếm - gắn ngọc vào đánh đấm cũng sướng phết, thế giới cũng khổng lồ, game chỉ dễ 1 chỗ MC quá imba về sau. Chuyển động thấy chỉ có trên ngựa là thô.
 
Cậu nghĩ chữ Origin của nó là để miêu tả đây là 1 game RPG truyền thống thật đấy à :|

Đọc trên mạng thấy nó nói thế :)
[spoil]“Origins” – Khởi đầu của những khởi đầu...
Đầu tiên, “Origins” mang ý nghĩa: đánh dấu sự trở lại “cội nguồn” - trường phái nhập vai cổ điển trên PC của BioWare, mà trước đó hãng đã thành danh nhờ hai tựa game lừng lẫy – Baldurs Gate và Neverwinter Nights, sau một thời gian dài “phiêu lưu” trên hệ console. Tuy trở lại với các thiết lập truyền thuyết, thần thoại quen thuộc nhưng theo Scott Greig, giám đốc dự án, phong cách của game sẽ “đen tối, tàn bạo, phức tạp và thực tế” hơn hai sản phẩm kể trên.
DAO cũng là tựa game nhập vai cổ điển mà BioWare tự tay xây dựng nên thế giới riêng (và cả những luật chơi) từ con số không, thay vì phải “vay mượn” thế giới của D&D nổi tiếng (Dungeons & Dragons). Đây không phải là lần đầu tiên hãng thực hiện việc này, trước đó đã có các game như Jade Empire, Mass Effect, vì theo Greig “Chúng tôi đã từng làm việc với các thương hiệu nổi tiếng như D&D, Star Wars, v.v. và các chủ sở hữu của chúng rất sẵn lòng cho phép chúng tôi tạo dựng và thao tác mọi thứ thoải mái trong thế giới của game. Nhưng cho dù bạn làm gì đi chăng nữa thì về bản chất, thương hiệu game vẫn thuộc quyền sở hữu của người khác và bạn cần phải biết tôn trọng các ước nguyện và yêu cầu của đối tác. Phần chúng tôi thì có rất nhiều ý tưởng khá điên rồ và chúng thì không phù hợp với những thế giới này. Chính vì vậy, nếu bạn xây dựng một thế giới của riêng mình thì sẽ dễ dàng hơn trong việc hiện thực hóa các ý tưởng này.”
“Origins” còn có một ý nghĩa khác và cũng là một trong những tính năng chủ đạo của game: xuất phát điểm (Origin Stories). Đây là một điểm vô cùng đặc biệt làm DAO khác biệt so với các game cùng loại. Khởi đầu game, người chơi lựa chọn cho mình một dạng nhân vật (trong ba lớp nhân vật: Warrior, Mage và Rogue), giới tính, chủng tộc, v.v. Tuy nhiên, mỗi chủng tộc sẽ có các thiết lập sẵn về xuất phát điểm khác nhau, game gọi là “Origin Stories” – tạm gọi nôm na là “thân thế” của nhân vật. Ví dụ: Nếu chọn nhân vật thuộc chủng tộc Dwarf (người lùn), bạn sẽ có hai lựa chọn về “thân thế”: quý tộc và thường dân. Vào vai một chàng Dwarf “quý tộc”, người chơi sẽ bắt đầu game trong giới hoàng tộc, nhận được sự kính nể của mọi người xung quanh; trong khi đó nếu làm “thường dân”, người chơi sẽ lăn lộn với cuộc sống hè phố, phấn đấu để khẳng định vị trí của mình trong xã hội một cách cật lực. Hai hướng khởi đầu khác nhau sẽ dẫn đến những sự kiện (phụ) khác nhau nảy sinh, song song với diễn biến chính của game và phần còn lại là do người chơi “lèo lái” nội dung để dẫn đến các kết cục khác nhau (như thường thấy ở dạng game RPG).[/spoil]

Ghét trò TWO WORLD , thấy trên báo nói hay lắm , mua về chơi thử đc 30' del ngay , thế là đi tong 40k :(( , trò đó chuyển động thô cứng sao ấy , đánh đấm chẳng đã gì , lên lv2x mà đụng mấy đàn sói chết như rạ:((

2 World dễ chơi mà, khá giống Oblivion nhưng đơn giản hơn. Đồ họa có vấn đề nhưng gameplay khá. Equip cái phép Fire Wall là sói khỏi lại gần. Vũ khí, giáp thì cứ lấy mấy cái giống nhau mà ghép lại, mạnh khủng khiếp.:D Tui lv55, chém trùm cuối 2 phát là chết;;)
 
Ko thích phần spin off của DOA là DOA Extreme Volleyball và DOA: Paradise

Game nhảm Sh!t, chơi nhàm chết mịa =="
 
^ trò đó thấy cũng đâu có nhiều người ưa mấy nhỉ.:'>
 
Ta chơi chủ yếu ngắm gái là chính còn lại chả quan tâm [-(
 
game giải trí đơn thuần mà ;)) khi nào muốn rửa mắt thì hãy chơi ;))
 
- Fallout 3: nhập vai kiểu hơi tạp lai, ko thích
- Dragon Age: Origins: tiết tấu chậm, tối ngày đánh pause ko đã, ko jump được
- Call of Duty MW1+2: kiểu bắn phải nhắm ko thích, quen style của CS rồi

Nói chung còn mấy game nữa cũng ghét như...Mass Effect, Bayonetta, series Lego, Metal Slug, Bomberman này nọ,...v...v...:))
 
mấy trò ngắm gái thì chỉ 5' là thấy chán, Rumble Roses cũng thuộc loại này phải ko ta:-?

^^^hôm qua rep là ngôi sao cực xấu mà nhỉ=)), giờ thành cái cũ rồi à
 
Chỉnh sửa cuối:
mấy trò ngắm gái thì chỉ 5' là thấy chán, Rumble Roses cũng thuộc loại này phải ko ta
chắc thế, ta chơi toàn vào gallery rồi xem boobs các em thôi.:-?

Nói chung còn mấy game nữa cũng ghét như...Mass Effect, Bayonetta, series Lego, Metal Slug, Bomberman này nọ,...v...v..
thế cậu chơi đc game gì ?
 
mấy trò ngắm gái thì chỉ 5' là thấy chán, Rumble Roses cũng thuộc loại này phải ko ta:-?

^^^hôm qua rep là ngôi sao cực xấu mà nhỉ=)), giờ thành cái cũ rồi à

Rumble Roses đánh kiểu Wrestling hay đáy chứ ;))
 
thế cậu chơi đc game gì ?

Game thì chả thiếu gì. Devil May Cry 3 & 4, Assassin's Creed I & II, Street Fighter series, KOF series, Starcraft II, L4D, Batman AA, Darksiders,...v...v....nói chung game nào hợp gu thì tui chơi lâu, mấy game mới khác chơi một thời gian rồi chán hoặc finish xong là nghỉ. Riêng tui thì chỉ quen với game Action, RPG hoặc Fighting, còn game FPS thì giờ ngán nhiều rồi :))
 
Game chặt chém điên cuồng đẹp mặt kiểu DMC, nhiều người thik vì thấy combo nó đẹp. Riêng tớ thấy combo nó bựa chứ chả thấy đẹp j sất. Khoái oánh nhau chất như Assassin's Creed hơn. Thực tế và chuẩn xác chứ ko như chú kia bốc lên ném xuống bắn múc chém bay lộn từa lưa.
 
Devil May Cry cầm đánh nó mang cảm giác sướng tay, cũng giống như X-Men Origins Wolverine vậy, đã tay đã mắt :)) Còn Assassin's Creed thuộc thể loại Stealth nên nó khác, với lại play AC1 lẫn 2 cũng ko thích cầm kiếm xông vào đánh với đám lính mấy, thường tìm cách làm sao xài blade đâm mới sướng, gặp boss thì tìm cách giết gọn lẹ rồi chuồn, cảm giác ám sát thành công rất là phê :))
 
Còn Assassin's Creed thuộc thể loại Stealth nên nó khác
AC mà thuộc thể loại Steath à, cứ tưởng theo Ubisoft, Gamespot... thì nó thuộc thể loại Historic Action Adventure chứ :-??
 
Trước đây người ta gọi nó là Social Stealth mà.
 
Đánh nhau chất nhất là the witcher, siêu thật.
 
Devil May Cry phong cách đánh của nó theo kiểu hư cấu, phô diễn + phi thực tế.
Assassin's Creed cách đánh là dạng theo kiểu tả thực.
Tùy ai thích kiểu nào thì có cảm nhận riêng thôi. 2 bọn nó vốn ko cùng 1 dạng thì làm sao so sánh được. Mình là cả 2 thằng trên đều kết tuốt :x

P/S: Giờ mới biết có người chê GTA vì bảo dòng GTA có cốt truyện nhảm toẹt 8-}

http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=14861494&postcount=411
 
Đơn giản Assassin's Creed nó game về sát thủ. Để ý trong game gần rất ít dùng từ kill hay murder mà chỉ dùng từ Assassinate. Rất là chất :))
 
Đồng ý là vậy, nhưng ý mình là cái kiểu combo điên cuồng mà rất nhiều bạn đều khen là đẹp mắt mà mình lại ko thấy đẹp (chắc thik kiểu combo thực tế hơn tí). Đại loại như kiểu combo 3F hồi POP2 hoặc đoạn Dark Prince dùng dây xích trong POP3 thì mình thấy nó đẹp mắt và tương đối thực tế hơn tí, ý kiến chủ quan :'>
 
Final Fantasy XIII, hôm nay vừa qua nhà thằng bạn chơi thử 8-}
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top