[Game] Brave Frontier: To the land of Grand Gaia - Where Legends and Heroes were born

Status
Không mở trả lời sau này.
Lại tạch cmnr, éo hiểu sao turn tiếc loạn nữa lên, rõ ràng sờ đến từ đầu mà vẫn xịt. Lần này còn chưa đến 20% máu của nó, mà đậu mùa nó toàn 2 destiny rồi SS, rune vào đúng con oulu.
Chết team 1 team 2 mono dark vào đáp cho ăn fujin từ ~25% máu tụt hết sạch luôn và nó cast endless đi luôn team đó =))

aim oulu chắc do đen rùi, bác làm lại thử xem :v mà có guard e nó lại thì ko xài bb ko :v
 
Bác nickgi vào thông não cho em câu trên . Để em biết có nên build lại team crit ko :3cool_angry:

Theo công thức damage thì 3 DEF giảm 1 damage...

Boss đa số hiện nay chắc 3000 DEF là cùng (thật sự mà nói là còn quá rộng lượng), bởi vậy ignore xong nó tăng thêm 1000 damage, 1k damage này đi x khắc hệ, crit damage, spark các kiểu thì vẫn không đáng là bao...

Thay vì chơi ignore def thảy đại một con dmg to như Mariudeth/Hogar các kiểu còn tốt hơn, thích lắm thì xài Dilma ấy.

Đây cũng là lí do nhiều thím đeo Aegis DEF 7-8k ăn cái BB vẫn vẹo như thường =)).
 
ko phai Anima bác ơi, vấn đề là vậy, ko thì cho lilith ăn típ ak??? tại e có nó là anima :(

- - - Updated - - -

mà cho lilith ăn thì lại phân vân vì còn rowgen anima =)) chả bít sao lun

Type gì quất IMP mà chả được... Ba cái +- 10% này không anh hưởng nhiều đâu Rom ơi =))

- - - Updated - - -

ko phai Anima bác ơi, vấn đề là vậy, ko thì cho lilith ăn típ ak??? tại e có nó là anima :(

- - - Updated - - -

mà cho lilith ăn thì lại phân vân vì còn rowgen anima =)) chả bít sao lun

Type gì quất IMP mà chả được... Ba cái +- 10% này không anh hưởng nhiều đâu Rom ơi =))
 
Base crit damage = base spark damage = 1.5x

2 cái multiplier như nhau, khác mỗi cái crit multiplier chỉ tăng đc từ LS, spark multiplier thì tăng đc cả từ LS lẫn BB/SBB
 
Gumi mở Poll cho vote rate up unit nữa kìa , lần này ai quay nữa không :))
 
Base crit damage = base spark damage = 1.5x

2 cái multiplier như nhau, khác mỗi cái crit multiplier chỉ tăng đc từ LS, spark multiplier thì tăng đc cả từ LS lẫn BB/SBB

Crit game này nó bá dơ cái là phát nào crit thì nguyên cái skill đó tính damage crit hết từ đầu tới cuối, còn spark chỉ tăng cho phát nó spark. Bởi thế nhiều thím tung skill trình tự dở này nọ spark chả là bao làm phí hết cả damage :))
 
Type gì quất IMP mà chả được... Ba cái +- 10% này không anh hưởng nhiều đâu Rom ơi =))

- - - Updated - - -



Type gì quất IMP mà chả được... Ba cái +- 10% này không anh hưởng nhiều đâu Rom ơi =))

uhm tks bác :">

Crit game này nó bá dơ cái là phát nào crit thì nguyên cái skill đó tính damage crit hết từ đầu tới cuối, còn spark chỉ tăng cho phát nó spark. Bởi thế nhiều thím tung skill trình tự dở này nọ spark chả là bao làm phí hết cả damage
nhìu lúc bật auto mà thấy nó chơi mà tiếc :6cool_surrender:, nghe nói hùi xưa auto bá lắm hả bác, tự biết spark lun :v

còn tự chơi thì lại quẹt thụt :3cool_nosebleed:


rate up mà nó nhét zellha, golem các kiểu :4cool_confuse: cho e chuồn trước =))

sao ko làm mỗi zelnite, super rate up ấy :9cool_sweet_kiss:
 
Toàn hàng cũ batch michele, batch uda, batch dảrvanshel :3cool_embarrassed:. Nói chung là ko quan tâm
 
uhm tốn gem lắm =)) đợi batch 6 con god tier mà đáp :1cool_dribble:
 
kiểu này thì chắc Elza với Darvanshel đầu bảng thôi :3cool_nosebleed:
 
Theo công thức damage thì 3 DEF giảm 1 damage...

Boss đa số hiện nay chắc 3000 DEF là cùng (thật sự mà nói là còn quá rộng lượng), bởi vậy ignore xong nó tăng thêm 1000 damage, 1k damage này đi x khắc hệ, crit damage, spark các kiểu thì vẫn không đáng là bao...

Thay vì chơi ignore def thảy đại một con dmg to như Mariudeth/Hogar các kiểu còn tốt hơn, thích lắm thì xài Dilma ấy.

Đây cũng là lí do nhiều thím đeo Aegis DEF 7-8k ăn cái BB vẫn vẹo như thường =)).

Trc giờ chơi game nào em cũng mặc định cho là game nào nó cũng phải như nhau : muốn dame to nhất có thể thì phải ignore def trc rồi mới vụt :5cool_sweat:
 
Đợi bao h các anh hax0r bới ra đc formula cụ thể của game thì lúc đó chúng ta hãy bàn đến ignore def =))
Khó hiểu vd, các game khác thì ignore def nó là modifier khỏe nhất, BF thì...:5cool_beat_plaster:
 
Thấy FB chúng nó vote Elza 25 % Darvanshel 21 % :))
 
kiểu này thì chắc Elza với Darvanshel đầu bảng thôi :3cool_nosebleed:

Nó dụ cho mấy bác đốt gem để batch kế nạp típ ấy mà :">


cơ mà đang dòm thì kì này vote đỡ hơn lần trc =))
 
bác nào có MW kéo FH e với :3cool_adore: vẫn chưa lấy đc 2 gem :6cool_ah:
 
dẹp , cần mỗi zelnite trong cái đống vote ý , mà chả tội gì liều mạng vì 1 thằng , quyết chờ 6 con mới :6cool_ah:
 
Cần Elza nhưng chắc vote cho vui chứ chẳng quay đâu.
Mấy đợt rate up vote này cứ quay là y như rằng ra rác.
 
Trc giờ chơi game nào em cũng mặc định cho là game nào nó cũng phải như nhau : muốn dame to nhất có thể thì phải ignore def trc rồi mới vụt :5cool_sweat:

Đợi bao h các anh hax0r bới ra đc formula cụ thể của game thì lúc đó chúng ta hãy bàn đến ignore def =))
Khó hiểu vd, các game khác thì ignore def nó là modifier khỏe nhất, BF thì...:5cool_beat_plaster:

Có công thức rồi đấy, 3 DEF - 1 Damage

Đơn giản vì DEF của các game khác là nó giảm kiểu %, DEF của BF nó giảm kiểu flat nên yếu là phải...

Ví dụ Có 3000 DEF thì giảm 1000 DMG.

Unit A có 1500 ATK, đánh vào gây 500 DMG
Unit B có 3000 ATK, đánh vào gây 2500 DMG.

ATK thì chênh gấp đôi nhưng DMG đánh thì chênh tới gấp 5. Đó là lí do tại sao dân chúng sau này thờ ơ với DEF buff hoặc Guardian type là vì nó quá chán, giảm damage mà lại chả sống trâu được hơn bao nhiêu =)).
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top