Game Silent Hill phải có một cuộc lột xác thôi. Tôi nghĩ là nên thay góc nhìn thì game mới hấp dẫn người chơi được. Game nên bỏ góc nhìn thứ 3, thay bằng góc nhìn thứ nhất. Bổ sung thêm một món đồ mà nhân vật nào cũng sẽ đem theo, một chiếc gương. Silent Hill nên gắn chặt với gương vì bản Origin đã liên hệ với gương rồi. Nhưng bây giờ gương sẽ là một công cụ luôn đi cùng người chơi như cái đèn pin vậy. Chiếc gương kết hợp với cái đèn pin cho phép người chơi nhìn về phía sau mà không cần quay đầu lại. Quái trong game cũng nên chuyển từ di chuyển chậm sang dịch chuyển tức thời, do đó mới cần chiếc gương. Một tay cầm gương, một tay cầm vũ khí, đèn pin đeo lên ngực áo hoặc đầu. Khả năng bắn về phía sau khi nhìn qua gương cũng nên sử dụng vì quái sẽ di chuyển rất nhanh. Khi người chơi đè một nút và kết hợp ấn một nút di chuyển theo 4 hướng cơ bản (tới, lui, trái, phải) thì nhân vật sẽ đưa súng hướng theo 4 hướng ấy, gương cũng xoay theo, người chơi phải nhìn vào gương để bắn quái. Tất nhiên khi đó nhân vật sẽ không di chuyển mà chỉ có thể xoay quanh, căn cứ vào gương để nhìn ra 4 hướng xunq quanh. Lưu ý là quái di chuyển tức thời, không có cách nào xoay theo từ từ. Một số quái sẽ nguy hiểm nếu nhân vật nhìn thẳng vào mắt nó, như vậy gương là bắt buộc. Cách bắn giống Resident Evil 4 nhưng có thêm 3 hướng bắn nữa (phía sau, bên trái, bên phải) nhờ vào gương.
Thế giới trong Silent Hill cũng nên thay đổi, không nên bám mãi vào một nơi mà nên liên hệ với nhiều địa điểm khác nhau trên thế giới, những nơi có nhiều tội ác. Những nơi ấy và thị trấn Silent Hill cũ đều là những điểm nút liên kết với nhau thành mạng lưới toàn cầu, cho phép game sáng tạo nhân vật ở nhiều quốc gia khác nhau. Tôi nghĩ nên có thêm phần nâng cấp vũ khí và một nội dung khác biệt so với trước đây là mua mạng. Người chơi khi làm nhiệm vụ, chiến đấu sẽ thu được điểm và dùng điểm mua mạng. Mạng cho phép người chơi không sợ nhân vật bị chết khi mất hết máu. Nhân vật sẽ mua mạng, vũ khí, nâng cấp vũ khí ở một địa điểm nào đó trong game, nơi không có ai cả trong thế giới bên ngoài gương, chỉ có thế giới trong gương là có người bán hàng. Giao tiếp qua gương, nhân vật sẽ mua tất cả mọi thứ ở đó rồi đi đến những kho, những hòm đồ để lấy hoặc có người giao hàng ở địa điểm đó. Người giao hàng có thể bị quái tấn công, nhân vật sẽ phải bảo vệ người giao hàng từ khi anh ta bước vào thế giới bên ngoài gương cho đến đến anh ta quay về thế giới trong gương (điều kiện để có người giao hàng là một tấm gương lớn đủ để người chui qua).