[Game Mechanic] Loạn số (số ngẫu nhiên)

Mấy cái RNG mà là kết quả của "thuật toán" đều gọi chung là pseudo-RNG hết.

Lão asm dịch xài chữ Hán nhiều nên hơi khó hiểu thôi.

1. Bài này tự viết, không phải dịch.
2. Trong bài dùng "số ngẫu nhiên giả" và "số ngẫu nhiên thực". "Số", "ngẫu", "nhiên", "giả", "thực" đều là các chữ Hán Việt. Có cách nào không dùng chữ Hán để diễn tả không?
3. "Số ngẫu nhiên giả" với "pseudo-RNG" thì cái nào dễ hiểu với đa số hơn?
 
Vậy rốt cuộc chưa bao giờ có ngẫu nhiên thật cả à :(game)
Mà cho mình hỏi: "nghĩ tự loạn số" thì "nghĩ tự" có phải là "bắt chước cho giống" không?

"Nghĩ tự" nghĩa là bắt chước, mô phỏng.
 
Mà ta đúng là sợ cách hành văn lão này thật
 
Cách viết của bác này đọc dễ hiểu mà :))

Mà bác asm cho hỏi cái, nếu những việc mình làm đều đã có kết quả định sẵn thì làm sao biết được việc nào cho quả tốt, việc nào cho quả xấu? Rồi làm sao biết nhân nào là của quả nào?
 
Cách viết của bác này đọc dễ hiểu mà :))

Mà bác asm cho hỏi cái, nếu những việc mình làm đều đã có kết quả định sẵn thì làm sao biết được việc nào cho quả tốt, việc nào cho quả xấu? Rồi làm sao biết nhân nào là của quả nào?

Nếu biết được đến mức đó thì cuộc đời này đâu còn gì phải nói nhiều. Mỗi người phải tự tìm lấy câu trả lời trong quá trình sống thôi.
 
Tôi không hoàn toàn đồng ý với kết luận của tác giả khi bổ sung thêm "cuộc đời" vào kết luận cuối cùng, bởi lẽ:

Ở phạm vi một trò chơi chỉ là một đa tạp nhỏ, còn ở phạm vi "cuộc đời" thì nó đã là một đa tạp lớn, cho nên một yếu tố nhỏ thay đổi có thể tạo nên kết quả khác biệt hoàn toàn lớn (xin tìm hiểu thêm về "hiệu ứng cánh bướm" đã được nhà toán học Henri Poincare nghiên cứu).

Một điều nữa trong "nguyên lý bất định" cho ta biết thêm rằng khoa học không thể đến được chân lý tuyệt đối, cho nên "nếu ABC thì XYZ" sẽ không đúng với "cuộc đời".

Cám ơn tác giả vì sự lồng ghép thêm yếu tố triết học vào bài viết!
 
Chúng ta đương sống trong 1 siêu máy tính, khi bạn chết đi thì game over! :D
 
Back
Top