Gameplay mới nhất của DmC Devil May Cry

  • Thread starter Thread starter Hoursea
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
- Vergil và Dante là cũng 1 model mặt nên đấy là lẽ đương nhiên.
- Còn về chuyện tóc xù và lấm lem là bởi vì. Đây là câu chuyện sau khi phá đảo DmC, Vergil làm final boss bị thua và đá đít xuông địa ngục, đây là hành trình trở lên mặt đất cả anh ta.
- Cá nhân tôi thấy các hiệu ứng ở đây làm quá sặc sỡ, trông cứ như là damage phép của pháp sư hơn là damage vật lý của kiếm sĩ.
- Việc thể hiện các đường cắt trong không khí của thanh Yamato trông cũng không được sắc bén như ở DMC 3, mà giống như thanh Rebellion mới của thằng Donte hơn => Điều này xảy ra là do độ dày của cái hiệu ứng đường kiếm và thời gian xuất hiện của nó quá dài trong 1 nhát chém, ko tạo được cảm giác chớp nhoáng như ở DMC 3 mà giống như gắn dải lụa vào thanh kiếm rồi múa múa hơn!
- Còn về chiêu Dimension Slash, các bạn chơi DMC 3 sẽ biết là Animation lúc Vergil làm Judgerment Cut trông nhanh hơn nhiều,nhanh tới mức ko nhìn thấy nó rút kiếm ra khỏi bao, còn DmC thì rõ ràng là nhìn thấy rút kiếm ra khỏi bao lúc làm Dimension Slash. Lưu ý là animation của Dante ở DMC 4 lúc làm Dimension Slash cũng ko nhìn thấy nó rút kiếm ra khỏi bao nhá!
=> Ở DMC 3 lực giật của chuyển động tay cũng rất mạnh, do lúc thi triển chiêu này thì Vergil hầu như đứng yên nên lực giật ở bàn tay Vergil lúc đấy là điều dễ đập vào mắt nhất tạo cảm giác uy lực cho người xem. Còn Vergil này thì nhảy nhót hơi bị nhiều ko giống Laido, vì nếu các bạn tham khảo thì sẽ thấy cách Vergil ở DMC 3 dùng kiếm dựa trên Laido, là 1 phong cách đánh kiếm của Nhật, hạn chế tối đa các chuyển động thừa để có thể phản ứng với bất cứ đòn tấn công nào trong thời gian ngắn nhất có thể.
_ thế bác nộp đơn vào mảng design của Ninja Theory luôn cho rồi đi ==" :| ở đây bình phẩm làm gì
 
Vừa xem cái clip, thg`anh đã chậm, thg`em còn chậm hơn, chỉ là đang cố bắt trc Virgil cũ :-<
Chiêu thức chưa có j đặc sắc, thiếu độ dứt khoát, lại còn chém ra 7 sắc cầu vòng nữa =))
Hy vọng clip sau này nó fix lại, ko thì ko ổn.
 
Chỉnh sửa cuối:
Vergil style vẫn ok. Nhìn kiểu đấy chắc lại dạng giả golden boy rồi đến cuối giở quẻ. Nhưng ko hy vọng nó là trùm mà chỉ có plan khác thôi. Giống giống DMC 3 thì cũng nhạt.
 
_ thế bác nộp đơn vào mảng design của Ninja Theory luôn cho rồi đi ==" :| ở đây bình phẩm làm gì
- Đã xin thì xin hẳn vào GearBox với Plantinum Game chứ xin vào cái Studio toàn thiết kế tồi như Ninja Theory thì xin làm gì hả bạn.
- Bạn ko thấy mình nói là "cá nhân tôi thấy..." à? Chơi nhiều thì cũng phải biết cảm nhận chứ bạn, chứ chơi ù ù cho phá đảo rồi dẹp luôn thì nói làm gì! Nhận xét chi tiết nhiều khi rất chéo nghoe vì mất công tham khảo tài liệu, dẫn chứng để viết đúng thực tế, rồi cuối cùng lại có bạn ở đâu vào phán 1 câu ngắn củn chả có tý xây dựng nào đại loại như: "muốn hay thì tự làm game đi", "Giỏi thế sao ko tự làm game đi".... Đúng là người chơi game cũng có nhiều kiểu thật!
 
Chỉnh sửa cuối:
Ồ hay hay, trc' bảo ko giờ lại có ah =))
Mà ko biết thế nào chứ nhìn sơ qua thì thấy Vergil này cách đánh hơn cu Dante, ít nhất là nó có dc cái khoàn tốc độ đánh gần như cũ :))
Còn các cái khác ko nói tới nhé, vì nó vẫn là DmC ;;)

ta thấy nó bê nguyên bộ combo của DMC3 qua cho Vergil, thêm thắt chút đỉnh và thế là xong :8cool_rap:
 
dù sao có vergil ở đây là tốt rồi, đánh đấm nhìn cũng tàm tàm, tuy chưa bằng DMC3 :-<
 
Ở DMC3, thằng Vergin hầu như ít di chuyển chân, các động tác hành động chủ yếu là tay (cụ thể ở đây là rút kiếm), mang khá đậm phong cách Nhật => kiếm đang ở trong bao là lúc tạo ra uy hiếp nhất!

=> đồng thời tạo cảm giác "cool" đối với Vergin, máu lạnh, dứt khoát, tàn nhẫn... =>fan anh có nhiều cũng vì thế! :))

Vergin mới thì đúng là nhảy nhót hơi nhiều, cảm giác chỉ là 1 thằng có võ sử dụng kiếm nhật + 1 số move hao hao Vergin cũ thôi! Mà cũng chả trách, vào tay bọn tây phát triển thì chả thể nào mang thần thái của Nhật được!
 
1 điểm là nhìn kiếm chém ra không có cảm giác sắc bằng DMC 3, nhìn nó cứ vồng vồng , lại còn màu màu nữa, để màu như DMC 3 nhìn nó mới cảm giác nhát chém sắc
 
Ở DMC3, thằng Vergin hầu như ít di chuyển chân, các động tác hành động chủ yếu là tay (cụ thể ở đây là rút kiếm), mang khá đậm phong cách Nhật => kiếm đang ở trong bao là lúc tạo ra uy hiếp nhất!

=> đồng thời tạo cảm giác "cool" đối với Vergin, máu lạnh, dứt khoát, tàn nhẫn... =>fan anh có nhiều cũng vì thế! :))

Vergin mới thì đúng là nhảy nhót hơi nhiều, cảm giác chỉ là 1 thằng có võ sử dụng kiếm nhật + 1 số move hao hao Vergin cũ thôi! Mà cũng chả trách, vào tay bọn tây phát triển thì chả thể nào mang thần thái của Nhật được!

Thằng Vergil có Beowulf toàn dùng chân mà :5cool_big_smile: Bản này vẫn giữ trick up + trick down, Yamato thì có rapid slash, dimension slash , Summon sword là ngon rồi :4cool_beauty:
Đúng là đường kiếm ko sắc bằng bản 3, ghét nhất cái kiểu múa kiếm ra đường đỏ đỏ xanh xanh như thế này:3cool_angry: Bản 3 đường kiềm của của yamato đơn giản là một vệt ánh sáng lóe lên rồi cảnh vật phía sau mờ đi, nhìn chất vãi :4cool_beauty:
 
[K]raz1er;22379037 nói:
Thằng Vergil có Beowulf toàn dùng chân mà :5cool_big_smile: Bản này vẫn giữ trick up + trick down, Yamato thì có rapid slash, dimension slash , Summon sword là ngon rồi :4cool_beauty:
Ở DMC 3 Lúc dùng kiếm thì nó ko dùng chân nhiều đâu, mà lúc dùng Beowolf nó đánh cũng sắc bỏ xừ đi được. Nhân tiện nói luôn là bản này chỉ có cái Eryx lởm thôi, ko có chân cẳng như DMC 3 với 4 đâu, tha hồ mà hạn chế combo!
 
- Đã xin thì xin hẳn vào GearBox với Plantinum Game chứ xin vào cái Studio toàn thiết kế tồi như Ninja Theory thì xin làm gì hả bạn.
- Bạn ko thấy mình nói là "cá nhân tôi thấy..." à? Chơi nhiều thì cũng phải biết cảm nhận chứ bạn, chứ chơi ù ù cho phá đảo rồi dẹp luôn thì nói làm gì! Nhận xét chi tiết nhiều khi rất chéo nghoe vì mất công tham khảo tài liệu, dẫn chứng để viết đúng thực tế, rồi cuối cùng lại có bạn ở đâu vào phán 1 câu ngắn củn chả có tý xây dựng nào đại loại như: "muốn hay thì tự làm game đi", "Giỏi thế sao ko tự làm game đi".... Đúng là người chơi game cũng có nhiều kiểu thật!
_ nói ở đay thì Capcom nó có chỉnh lại theo đúng ý cho mà chơi ko?
 
1 điểm là nhìn kiếm chém ra không có cảm giác sắc bằng DMC 3, nhìn nó cứ vồng vồng , lại còn màu màu nữa, để màu như DMC 3 nhìn nó mới cảm giác nhát chém sắc

Giống Blade Of Time, nếu bạn đã từng chơi, càng xem càng thấy giống
 
thì mình đưa ý kiến cá nhân như bạn Ju nói thôi :)) đc không?
 
_ nói ở đay thì Capcom nó có chỉnh lại theo đúng ý cho mà chơi ko?
Thế bạn có tin là trước đây Capcom bảo là Vergil ko playable đc, và cũng rất nhiều fan la ó đòi chơi thêm Vergil ko?
 
thì mình đưa ý kiến cá nhân như bạn Ju nói thôi :)) đc không?

Vãi cùn =))
Vergil thì chỉ ẩn tượng lúc nó là boss, hồi chơi dmc3 cũng không hứng thú khi play vergil lắm, vì chỉ rất hứng thú với dante, chắc tại gà:))
 
đúng ra vergil là phải chém judgement cut chứ sao lại là dimension slash nhỉ :8cool_amazed:
 
Dimension slash là 1 dạng biến thể của judgement cut khi Dante sở hữu yamato ở DMC 4, nó bắt mục tiêu kém hơn judgement cut và ko chém đc liên tục=> do Dante luyện chưa thành tài cái Dark Slayer. Còn nhớ hồi ở DMC 3, giật giật 3 phát judgement cut liên tục quái bay tứ tung.
 
dante không có dark slayer, dante chém dimension slash là bắt chước vergil, nếu có coi qua tiểu thuyết thì lúc dante chém xong có bảo là không tồi cho 1 kẻ bắt chước.
còn đỉnh cao thì phải chém đc mega jud cut như vergil M20 ý :4cool_beauty:
 
Chém JC khắp màn hình như thế có mà loạn à? Trong DMC 4 Dante có style Dark Slayer đấy, nhưng do là nghề tay trái nên có rất ít action đi kèm với cái style đấy!
 
Chỉnh sửa cuối:
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top