- 19/10/06
- 1,261
- 1
Đúng rồi, chắc chắn là thứ 3 up patch 3.1 đó. Nhưng thứ 3 nào thì còn phải đợi .....![]()
chả lẽ nó lại up vào thứ khác

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Đúng rồi, chắc chắn là thứ 3 up patch 3.1 đó. Nhưng thứ 3 nào thì còn phải đợi .....![]()



)ai cho em hỏi chút
1 . pally đi heal thì muốn so sánh thằng nào heal hiệu quả hơn thì theo dõi overhealing hay là healing done ? với cả ý nghĩa chính xác của 2 cái này ? khác nhau ntn ?
em thì nghĩ là healing done hiệu quả hơn .
nên đừng lo nếu top overhealing meter 
prot war có mấy nút thôi2 . warr đi tank thì rotation như em đang dùng có sai không ?
spam heroic strike , còn skill thì ưu tiên shield slam => revenge => shock wave => devastate => thunder clap
em tank với rotation thế này thì dps khoảng 3.5 k là đã giựt agro =.= toàn phải vigilance cho nó , mà 2 thằng thế thì bó tay rồi .
ai biết rotation nao hiệu quả hơn giúp đỡ em được không ?
Dĩ nhiên là so healing done chứ ai lại so over heal làm gì ( over heal là để so độ retard của healer1 . pally đi heal thì muốn so sánh thằng nào heal hiệu quả hơn thì theo dõi overhealing hay là healing done ? với cả ý nghĩa chính xác của 2 cái này ? khác nhau ntn ?
em thì nghĩ là healing done hiệu quả hơn .
) ( thực ra mình éo chơi healer nên hên xui
)Healing done = tổng heal ném được lên targetai cho em hỏi chút
1 . pally đi heal thì muốn so sánh thằng nào heal hiệu quả hơn thì theo dõi overhealing hay là healing done ? với cả ý nghĩa chính xác của 2 cái này ? khác nhau ntn ?
em thì nghĩ là healing done hiệu quả hơn .
Healing done = lượng heal cho party/raid (effective healing, heal mà ko bị over heal).
Overheal = lượng heal bị thừa ra như ví dụ trên nói.
Xét thằng nào heal hiệu quả hơn thì class nào cũng xem effective healing cả, và pally luôn có overheal cao nếu biết chơinên đừng lo nếu top overhealing meter
![]()


)Des for proc = More SS = more ThreatTùy fight nữa, đánh Sapphiron chẳng hạn, thì druid với priest top, do AoE liên tục. Còn Razuvious chẳng hạn, do con NPC máu lên tới vài trăm K, nên pally tha hồ mà spam holy light, thường là top. Nên nói chung, cái healing done ko quan trọng lắm đâu, trừ trường hợp heal wa thua sút thằng đứng trên mình thôi ( vd thằng đứng trên HPS 1k2 mà mình HPS 240 thì có vấn đề nặng ). Heal cố làm sao ko ai chết là ok.
* HPS : healing per second
.
___________Auto Merge________________
.
@giacatdangkhoa : Thunderclap, có improve ( dĩ nhiên tank war nào cũng có ) thì threat cao hơn Devaste. Thường thì ưu tiên cũa war là Shield Slam - Revenge - Thunderclap ( AoE ) - Devaste. Devaste chủ yếu đánh ra khi 3 chiêu còn lại đang quay cd thôi. Heroic Strike thì dư rage là click, tui thì vì lười nên mỗi lần Revenge là Heroic Strike luôn![]()
Hỏi Paly : Em heal sao mà MT chết vậy ?1
Paly : Em thấy raid mất máu nhiều quá em heal raid giùm !!!
Hỏi Paly : Em heal raid rồi MT để cho ai ?!
Paly : Lúc đấy em thấy MT đầy máu ... em way sang cast 1 cái heal cho thằng khác ...

cho em hỏi 1 câu nha , có ai làm trong ngành game ko ? hoặc liên quan đến game (ko phải seller hoặc farmer)
Skill pally cho phép spam heal với số lượng lớn, mà thường được assign heal 1-2 target chính nên healing done lúc nào cũng đầu metter, hết fight không ở đầu/gần đầu metter thì pally đó có vấn đề về gear/skill. Việc quên nhiệm vụ để người mình heal chết thì chẳng cần pally, thằng nào cũng có thể mắc phải.Paly đừng nhìn vào healing done làm gì .
Nhìn vào cái cách giao nhiệm vụ và hoàn thành thế nào thôi . Thường thì paly được set heal MT thì cứ làm tốt nhiệm vụ của mình đi đã . Đừng cứ cái kiểu set heal MT 1 lát xong thấy MT lật .
Hỏi Paly : Em heal sao mà MT chết vậy ?1
Paly : Em thấy raid mất máu nhiều quá em heal raid giùm !!!
Hỏi Paly : Em heal raid rồi MT để cho ai ?!
Paly : Lúc đấy em thấy MT đầy máu ... em way sang cast 1 cái heal cho thằng khác ...
Còn tuỳ. Nhiều người không coi trọng healing metter, nhưng tôi vẫn quan tâm ở mức độ nhất định, nó còn phục vụ cho nhiều mục đích khác nữa (kiểm tra skill healer sử dụng, heal target nào etc.)Tùy fight nữa, đánh Sapphiron chẳng hạn, thì druid với priest top, do AoE liên tục. Còn Razuvious chẳng hạn, do con NPC máu lên tới vài trăm K, nên pally tha hồ mà spam holy light, thường là top. Nên nói chung, cái healing done ko quan trọng lắm đâu, trừ trường hợp heal wa thua sút thằng đứng trên mình thôi ( vd thằng đứng trên HPS 1k2 mà mình HPS 240 thì có vấn đề nặng ). Heal cố làm sao ko ai chết là ok.
Vd: cow of the Noob !! !!!!!!!!!!!! ~Skill pally cho phép spam heal với số lượng lớn, mà thường được assign heal 1-2 target chính nên healing done lúc nào cũng đầu metter, hết fight không ở đầu/gần đầu metter thì pally đó có vấn đề về gear/skill. Việc quên nhiệm vụ để người mình heal chết thì chẳng cần pally, thằng nào cũng có thể mắc phải.
Còn tuỳ. Nhiều người không coi trọng healing metter, nhưng tôi vẫn quan tâm ở mức độ nhất định, nó còn phục vụ cho nhiều mục đích khác nữa (kiểm tra skill healer sử dụng, heal target nào etc.)
Saph là fight HPS pri rất cao do Prayer of Mending phát huy 100% thành công lực :'>




