- 18/4/07
- 7,234
- 1,877
http://www.youtube.com/watch?v=zfUijY5w1GU
từ clip này, tank với hellion trông giống lego 1 cục. design của tank trong SC2 xấu quá (theo ý kiến riêng của em là thế.) Lúc bắn ko sieged, tank trông như hết hơi ý. Hellion lòi ra wheel trông rất vô duyên ko thể gọn gàng bằng vulture dc, giống y hết như cái vehicle gì của Dune 2000. Đạn của Battercruiser trông rất ruồi muỗi. So sánh carrier cộng với interceptors giữa của SC1 với SC2 thấy tỉ lệ interceptors với carrier của SC2 trông ko mấy thuyết phục so với của SC1. Đã thể carrier ở SC2 trong ít vẻ bệ vệ đi. Em thấy 3D hóa unit lên rất là khó, lại còn khó hơn khi áp dụng lên 1 trò chiến luợc kinh điển như SC1. SC2 bắt đầu develop từ 2003 sau khi Bliz release War3: Fronze Throne mà đến bây h đầu xuân 2009 mà vẫn chưa xong, chả khác gì làm 1 game RPG như Final fantasy, ko hay thì thật là phí.
Ai cũng công nhận Tank xấu như ma cấu cả thôi :cool: Helion công nhận không có chất Sc lắm. Vulture là một trong số ít các unit dạng hover (đại khái nghĩa là di chuyển bằng đệm không khí, đi trên mặt đất nhưng không chạm đất, bao gồm SCV, Drone, Probe, Vul, Archon, Dark Archon - không bị mine tấn công khi đến gần), trong khi đó Helion khác hoàn toàn

Làm lâu chưa chắc đã hay, kể cả Blizz cũng có thể phạm sai lầm. Điển hình là Too Human chẳng hạn, hơn 10 năm làm mà cuối cùng sắp thành game tệ nhất mọi thời đại





bên Diablo 3 cũng có 1 trò tương tự là nhân vật mới architist di chuyển siêu chậm chiêu siêu củ chuối và HP có 1