vuluc88
Mega Man
- 21/10/04
- 3,012
- 68
er... tính ra thì tớ bắt đầu chơi từ hồi tháng 10, khi lvl cap 32 SEA sắp ra, đến nay thế là cũng được khoảng 5 tháng rồi.
Tự dưng ngồi chán chán search ra chỗ này, mà lại đang rất chán đi nest, farm hay lvling nên ngồi viết lách chơi cho vui.
Các char của tớ:
Acrobat - lvl 40 (main)
Force User - lvl 40 (2nd)
Priest - lvl 36 (support guild khi tên pri duy nhất absent)
Elemental Lord - lvl 34 (for fun)
Engineer - lvl 34 (lí do duy nhất còn ở lại DN)
------------------------------------------------------------------------------
Đầu tiên là thế mạnh và yếu của acro trong mắt tớ:
build hiện tại của tớ: http://dnarmory.com/skill-calc?i=2-15-40#PQjnW1M89NDwf1N4n
Ý tưởng về các skill:
* Archer:
Twin shot: cool down chỉ có 4.5s, là skill tớ dùng rất nhiều cả trong PVE lẫn PVP (nhưng ladder thì đang cố tập ko dùng nữa vì ai cũng mặc đồ suffix HP hồi máu, bắn vào chỉ tổ cho chúng nó hồi). Thường dùng như là 1 filter trong khi chạy hoặc chờ skill mong muốn cooldown. Với tớ thì tớ muốn max nó nhưng tùy style nếu ko dùng có thể ko thèm nâng.
Piercing Shot: 1 skill hoàn toàn vô dụng với tớ vì acrobat thực chất là 1 job gần như là melee và nhanh, chiêu này animation quá chậm nên chả bao giờ được dùng tới chỉ tổ tốn mana. Nâng lên 2 để unlock multi shot
Spin kick: mặc định có và chả bao giờ dùng
Low Spin Kick: mặc định và cũng chả bao giờ dùng
Tumble: chiêu né cơ bản, job nào cũng max cả.
Urgency Trick: cho phép bạn vẫn né được dù đang dính chiêu. Rất hữu dụng tất nhiên là khi mình dính chiêu thì nó là cái cứu mạng. Ít nhất nâng 1 lvl hoặc max nó nếu pvp nhiều
Multi Shot: 1 skill rất mạnh nếu bắn gần, nhiều hit, khả năng làm địch bị knockback rất cao. Thế nên dùng để đánh mob rất tốt vì tụi nó đần, pvp thì cũng dùng được ví dụ như timming cho chuẩn để ngắt thế tới của địch hoặc bắn khi bọn nó đang bị ngã nằm dưới đất. Recommend nâng lên cao nhất có thể phù hợp với số SP dư
Moon kick: 1 skill tốt với mục đích để lấy lại vị trí dưới đất nhanh chóng khi ở trên không cũng như nối combo. PvE ko có tác dụng mấy nên nếu ko đi PvP bao giờ thậm chí có thể bỏ qua. Ở đây lúc reset skill tớ quên xừ nó mất nên bỏ qua skill này.
Willow Kick: Dùng đế gạt đám mob yếu đuối thì tốt. Hầu như vô dụng khi đánh quái khỏe + pvp vì nó quá yếu và bị reverse paralyze (gặp con có super armor trâu sẽ bị hiện tượng khựng khựng làm chậm lại khi chơi skill) dẫn đến dễ bị cho ăn trùy khi chơi địch có giáp cứng => mất combo + dễ bị ăn hành ngược lại. Timming tốt thì dùng cũng ko sao. Để lvl 4 vì mấy skill acro phía sau yêu cầu.
High Spin Kick: useless skill, ko nên nâng vì chả bao giờ dùng (hoặc ít nhất là tớ chưa đủ trình cũng như thấy con acro nào đủ trình mà dùng).
Pin Wheel: great skill. Là skill để đứng dậy khi bị đánh nằm, trong lúc xoáy chân đứng dậy đó mình cũng invincible, dùng nó để tránh ăn combo tiếp. Nên nâng.
Magic Arrow Không có công dụng lắm. Về damage thì nó ko thể to vì nó dùng magic mà acro thì chỉ có physic. Bắn mob nhỏ thì chúng nó cùng khựng lại chứ mob to thì chả có gì xảy ra (mà mob nhỏ thì chơi chiêu khác 1 hit là đi hết). Dùng để phá các vật thể thì tốt nhưng acro đã có 1 chiêu bắn chưởng ở acro tree. PvP thì dùng cũng được nhưng không phải style của tớ, ngày trước có nâng nhưng vào pvp cũng chỉ bắn đúng phát đầu khai cuộc còn thì lúc đã đẩy tốc độ trận lên rồi thì chả dùng mấy. Nâng 1 hoặc ko cần nâng đều được.
Somersault kick: 1 skill chắc chắn acro phải nâng vì nó là tiền đề cho mấy skill ở bảng acro cũng như khả năng để có được 1 skill dùng cực kỳ nhiều là double somersault kick.
Wise of the Owl: chiêu tăng crit rất lớn vì ở lvl 1 là đã tăng 200%. Nâng 1 lvl hoặc không nâng nếu bạn chỉ tối ngày pvp (crit cap ở pvp chỉ được 25%) hoặc gia đình có điều kiện để mua đồ nâng crit lên cap (theo thông tin trên mạng thì với quái lvl 32 là 6k crit và lvl 40 là 10k crit)
Aerial Evasion: 1 chiêu để thoát khỏi khi bị đánh văng lên không. Nên max kể cả pvp lẫn pve (pvp thì chắc chắn nên max còn pve nếu tự tin đủ trình không bao giờ bị boss đánh trúng thì khỏi nâng hoặc để lvl 1 cũng được)
và
Mental Mastery/Mind Conquer: nên nâng tối thiểu là để mind conquer lvl 1 vì acro đốt mana khá nhanh do cường độ chơi skill quá cao.
Rage of the Owl: Ko tốn SP chả tội gì ko nâng. Tăng 600% crit cho cả party, rất hữu dụng bơm cho cả team khi đập boss
* Acrobat:
Kick shot: một chiêu dùng khá được trong pvp. Sau này nếu theo đường Tempest như tớ sẽ có chiêu kick shot EX với super armor cao + trượt xa hơn rất tốt. PvE thì hơi bị vô dụng though, nhưng tớ vẫn hay dùng theo thói quen để đánh nó liền mạch. Với lvl cap hiện tại thì tớ thấy chỉ nên để lvl 2 để unlock các skill sau
Air pounce: đạp đối phuơng ở trên không. 1 skill khá thú vị mà nhờ nó con acro có được cảm giác "đạp đầu đối phuơng" và bay bay trên ko 1 lúc. Đạp được max là 3 phát liên tiếp, nếu tớ nhớ không lầm thì được 5 phát nếu nâng lên lvl 5. PvP thì cậu chỉ đạp được khi người ta hết air evasion (cũng tốt để thằng địch nó mất hết air evasion đi mà ăn cái combo tiếp theo, nó mà ko chịu dùng thì ăn hết 3 cái đạp cũng đau lắm chứ ko nhẹ). Để lvl 1 unlock eagle dive
Spiral kick: 1 skill tớ dùng rất nhiều không phải vì damage của nó cũng khá mà là vì khả năng trượt đi của nó (trong lúc trượt có gây damage vì đá xoáy). Thường dùng kết hợp với chain trampoline hoặc double somersault => tip tóp => spiral kick, tóm lại là mỗi khi muốn nhảy đến tiếp cận địch thì cứ chơi cái này, vừa là đi được xa hơn vừa là gây được damage nên thằng địch nó cũng lo lo. Để lvl 3 còn nâng tiếp nhánh này là được.
Spirit shot: great one. Hầu như mỗi lần tớ dùng tumble để né thì đều chưởng ngược lại 1 cái cho thằng địch nó sợ. Trúng thì tốt mà ko trúng cũng chả sao, nó sẽ giúp tớ nhảy ra sau còn xa hơn nữa. Basically là skill đánh xa nhất và duy nhất tớ dùng. Ngoài ra khi đi dun, dùng nó để phá vật thể rất tốt vì nó tính là nhiều hit, trúng mấy cái rào chắn là vỡ ngay, mà trúng đất nó cũng nổ 1 phát lan 1 đoạn nho nhỏ, mob miếc trong đó là ngửa người khựng lại hết (tất nhiên các anh boss ko bị). Để 1 là được hoặc nếu ko dùng thì ko nâng cũng được
Eagle Dive: 1 skill khá cool cả hình ảnh lẫn tên của acro. Damage rất to và có thể chơi bất cứ khi nào thân em acro nhấc khỏi mặt đất. Là 1 skill khiến các class khác luôn phải dè chừng để ý mà bấm né kịp lúc vì ăn 1 phát là mất ko ít máu cũng như có thể bị đánh nằm ra và ăn combo tiếp. Vì tính chất như thế nên dùng để nối vào combo cũng rất dễ, ví dụ như chain trampoline tới + eagle dive hoặc double somersault rồi eagle dive hoặc cyclone kick địch lên ko rồi eagle dive vân vân... Xét khía cạnh PvE thì chiêu cũng rất tốt và dùng nhiều vì khả năng đánh lan của nó. Nâng lvl 3 để đi tiếp nhánh này hoặc nâng lên cao hơn để damage đã hơn tùy sở thích nếu còn dư SP.
Binding Shot: quăng dây tóm địch. Nói thế là đủ hiểu sự cần thiết của nó rồi nhỉ, cả PvE lẫn PVP đều cần. Thường là 1 skill để bắt đầu combo bởi vì khả năng dùng somersault ngay sau đó của nó. Khi dùng binding shot thì ngay sau đó bạn có thể dùng somersault rồi double somersault đưa địch lên ko mà ko cần phải đánh xỉn quân địch. Nâng vì tính tiện dụng của nó nên cũng ko cần lvl quá cao, lvl 3 đủ để nâng double somersault là được.
Double Somersault Kick: cooldown chỉ 3s, damage thuộc hàng cực kỳ đau trong đống skill của acro. Chỉ kích hoạt được sau khi dùng somersault nhưng mà ko phải lo, binding shot xong là somer sault được ngay hoặc cứ đánh xỉn đối phuơng là dùng được (acro có cả skill blooming kick để đánh xỉn nên chiêu này sẽ xuất hiện rất nhiều trong các combo của acro trong cả PvE lẫn PvP). lvl 2 để nâng skill sau hoặc nâng lên càng cao càng tốt để lấy damage (chỉ tốn 3 SP cho 1 lần nâng)
Chain trampoline: nói tóm gọn là nhảy đôi, đẩy khả năng cơ động của acro lên cao. Nên max nhất có thể.
Blooming kick: chiêu đá xỉn, damage và có độ lan nếu nếu gặp 1 bầy mob chạy lại chỗ mình phi cho 1 cước cũng đẹp. PvP thì hơi bị khó dùng vì dù có nâng max stun change 100% đi nữa vào pvp cũng ko được 100% và đá khá khó trúng. Cá nhân tớ rất ít khi dùng chiêu này, chỉ nâng để có thể lấy chiêu sau.
Spiritual Excel: nâng AGI của em acro lên theo %, nếu có nâng thì bạn sẽ dùng nó suốt cả nest vì nó tồn tại 1 phút trong khi Cooldown có 10s. Nên nâng lên lvl 2 để unlock Spirit Boost chứ ko nên lên cao vì tốn tới 4 SP 1 lần nâng.
Spirit Boost: great skill. 1 skill buff làm các đồng đội yêu thích vì nó tăng tốc độ chạy, tăng tốc độ cooldown lẫn tăng cả action speed cho 1 skill. Trong 13-14s khi buff speed này em acro sẽ như 1 con bọ nhảy tung tăng khắp chốn, rất chi là đáng yêu. Nâng lvl 1 hoặc lvl 2 để tăng thêm 1s buff.
Circle shot: lại 1 skill rất tuyệt của acrobat. Cá nhân tớ rất thích animation của skill này, nhất là khi giết boss nó quay chậm nhìn rất đẹp. Tính tiện dụng thì cực kỳ cao, ở PvE nếu bị 1 bầy mob bao vây, chỉ cần ấn nút skill và thế là thoát ra khỏi vòng vây, ko những thế đám mob còn bị bật ngửa ra sau hoặc chết vì damage của skill cũng khá to. Trong PvP cũng là 1 skill rất tốt dùng cả đế tấn công lẫn đào thoát. Khả năng knockback của nó rất cao, ví dụ như EL bật shield lên tớ quăng dây hay eagle dive hay multishot mấy em ấy vẫn trơ trơ ra còn cứng hơn cả pally nhưng ăn 1 cái circle shot thì mấy ẻm vẫn bị bật knock back ra đằng sau. Nâng lvl 2 để unlock counter ring shot hoặc để lvl 1 nếu ko lên counter ring shot
Counter Ring Shot: tăng thêm khả năng né trên ko cho acro. Nên nâng 1.
Tip tops: Nhảy thêm lần nữa gần giống chain trampoline. Skill này chỉ giúp nhảy tới hoặc lui chứ ko sang trái/phải được. Về cơ bản nó có tác dụng giúp tớ nhảy xa hơn giống chain trampoline nhưng chậm hơn vì nó bay trên ko lâu hơn => dễ ăn hành hơn khi rớt xuống (độ xa thì hình như là ngang chain trampoline), ngoài ra thì nó giống như tumble trên ko giúp tớ cancel 1 số skill tớ đang chơi ví dụ như cyclone kick mà ko trúng thì né đi luôn, hoặc double somersault kick ko được thì cũng bay đi luôn (bay đi để né hay tấn công tiếp đếu được). Để lvl 1 hoặc nâng cao 1 tí cho giảm cooldown tùy sở thích.
Shortbow mastery: Đánh đổi SP để lấy base physic attack chả có gì là ko tốt cả :)
Spiral Vortex: là skill đáng sợ nhất của acrobat. thứ nhất là vì damage to, thứ 2 là vì nó nhanh (nhất là với plate giảm 50% action speed), thứ 3 là cooldown cực kỳ nhanh có 23s (trong các class tớ chơi thì skill 32 của acrobat là có CD thấp nhất rồi). Class duy nhất tớ biết mà spam skill 32 như skill thường
. ở PvE nó rất tốt vì damage to + đánh lan (có lẽ là đến 32 thì đây là skill AOE to nhất của acro) và mob bị đánh trúng cũng hơi hơi bị hút lại chứ ko tẽ ra để mà ăn combo tiếp nếu còn sống. PvP cũng rất tiện dụng vì nó nhanh nên khả năng nối combo rất cao và mang tính bất ngờ. Max it.
Cyclone kick: 1 skill 32 khác và cũng cooldown rất nhanh chỉ 23s, damage nếu dính full cũng rất khá thế nhưng skill dài nên trong lúc skill mà bị đánh thì phải cancel dùng tip tops mà đào thoát. Nhưng dù sao khi chơi skill em acro cũng được 1 ít super armor dù ko cao lắm, thua xa các skill có super armor khác của pally với warrior thế nên đừng chọi cứng với 2 anh giai này (EL đã bật shield cũng phải suy nghĩ vì skill này ko đủ thắng super armor của shield mấy ẻm đâu). Rất thường thấy nối vào ngay sau chiêu spiral vortex (trong khi quả cầu đang xoay xoay quân địch thậm chí còn ko nhìn rõ mình làm gì bên trong). Nếu bạn theo đường tempest tức nhánh spiral vortex thì tớ nghĩ chỉ cần skill này lên 1, nhưng hiện tại lvl cap 40 thì tớ max nó để có damage to khi đi PvE (còn PvP đánh trúng cũng tốt)
Divine Rage: ulti skill cho người theo đường tempest. Trong PvE, damage của skill phải nói là thuộc hàng rất lớn, ngoài ra khi chơi skill em acro sẽ có super armor rất trâu + giảm damage nhận vào (như clip tớ up dưới, tớ có thể xông thẳng qua ulti lửa của EL). Với cảm nhận riêng của tớ, đây là skill thiên về PvE (đánh boss) hơn là PvP vì trong pvp rất khó đánh trúng hết, quân định vẫn có thể dùng mấy dạng né khẩn cấp như urgency trick của acro hay power blink của sorc, và ngay cả khúc lúc đánh địch lên trời cũng có thể dùng air evasion để thoát ra. Nếu bạn nào nâng chiêu này và vẫn muốn PvP thì tớ khuyên nên ép 2 vũ khí suffix restrain hết để có thể trói địch 6s, đúng là skill khó trúng hết nhưng 1 khi mà có thể đánh trúng hết thì em sorc trong ladder có thể mất tới 2/3 cọc máu (BM thằng bạn đấu với tớ trong pvp thường ăn 1 chiêu cũng mất hơn 1 nửa chứ ko ít)
Spiral Edge: skill ulti theo nhánh đi wind walker. 1 skill rất tốt để dẹp đống mob trong PvE (đánh boss thì ko = chiêu kia) và nối combo trong PvP đáng sợ hơn divine rage nhiều dù damage nhỏ hơn. Tuy nhiên trong pvp nếu ko làm địch rối trí (như kiểu đánh combo cho nó ko thấy sao trăng j được rồi chơi ulti) thì cũng rất khó đánh trúng vì nói thật là từ hồi patch lvl cap 40, đánh với tầm 70 con acro dùng chiêu này thì tớ trúng được 20 lần là cùng bởi vì khi chơi skill em acro luyện ở trên ko khá lâu => rất dễ nhận ra mà tránh đi. Ngoài ra nếu tớ nhớ ko lầm, chỉ cần canh me ẻm như canh con manti khi đạp xuống bấm tumble (blink ỏ watever else) là được.
--------------------------------------------------------------
Về Heraldry, hiện nay tớ đang dùng:
- Stat heraldry:Wind, Fatal, Tent, Shinning, Life, Health, Destruction, Redemtion (tăng paralyze, cái plate cuối thì tùy style mỗi người chứ mấy cái trên thì tớ nghĩ ai cũng mặc thế)
- Skill Heraldry: Cyclone kick damage, Circle shot damage, Spiral Vortex action speed, Double somersault kick damage
Dưới đây là clip quảng cáo, con acro của tớ với skill build trên đi cerb:
[video=youtube;tMnii8hsbLg]http://www.youtube.com/watch?v=tMnii8hsbLg[/video]
(bài viết sử dụng hình ảnh lấy từ trang http://dragonnestblog.com/2011/07/19/acrobats-skill-build/ vì tính tiện dụng và cách viết cũng dựa theo đó, blog của hắn cũng có khá nhiều thông tin hay nên xem ví dụ như skill change của EL hay elemental lock, hay ice stack ...)
--------------------------------------------------------------
Prefix cho đồ đạc
(với bản patch prefix hiện tại)
+ armor nên ép hết HP trừ cái mũ thì tùy (tớ là luck phản dam ép cho vui). Hiện tại vào ladder ko có đồ khủng mà còn ko chịu mặc full set HP thì trừ phi skill cậu quá trâu chó còn ko thì tức là vào để bị rape
+ Vũ khí: suffix phổ biến hiện tại cho ladder là Knight + restrain. Như tớ nói ở trên nếu lên ulti divine rage thì nên lên 2 cái restrain luôn
Còn nếu để PvE thì vũ khí có các option sau:
- 2 destruction: tăng damage ko cần phải nói nhé
- 2 wind: tuơng tự như trên, ngoài ra cái wind làm giảm crit resist, đặc biệt có lợi cho cả team khi đánh với mấy con có crit resist cao (như mấy con boss trong apo nest hoặc dễ test nhất là đi abyss gặp cái con quỉ Darlant)
- Dark suffix: don't use that... nếu dùng cái này thì khoảng 30s mới có 1 lần và phải sắm đồ tăng dark => rất chi là khó khăn và chả được bao nhiêu.
- Hero suffix: phá super armor, khi bị phá con boss sẽ có hiện tượng khựng, có vài lần thấy con BM mặc Hero chơi arrow shower làm dừng cái cái skill quét lazer của con apo mà chả hiểu sao tớ cũng dùng hero nhưng chơi chưa bao giờ dừng được chiêu quay vòng đó của con apo, có thể do tớ chơi chưa đúng lúc, phải ngay khi nó đang CD chăng!
- Fatal suffix: double chiêu đánh nhưng chú ý là chỉ 1 hit (1 chiêu nhiều hit thì cũng chỉ có 1 hit được double lên), ko thích hợp với con acro lắm vì em nó đa phần các skill đều là nhiều hit, căn cho cái prefix nó provoc ngay chóc skill mạnh nhất hơi bị khó.
- Tent/iron wall suffix: Chú ý nó chỉ có tác dụng lên 1 con, ko tác dụng lên 1 bầy được. Và nó ko có ý nghĩa lắm nếu để đi dun vì tụi mob def / m.def thấp có trừ cũng thế. Nhưng chắc là đi nest thì được. (ít nhất là cho đến giờ tớ đã test được với con cerb vì cái suffix này tớ mới chỉ ep 1 lần cho con EL mà nó mới chỉ đi cerb được)
- Shock: chưa test thử, tớ vẫn chưa hiểu cái hàng nó ghi "trips the opponent" là ý gì, giống chiêu bãi nước của em loli chăng?
- HP: chỉ có vũ khí epic 40 mới có suffix này. Với hiện tại tớ nghĩ là ko cần lắm vì chỉ cần full set armor HP cũng dư sức đi manti và apo nest rồi. Nhưng mà nghe nói sắp tới cái nest sea dragon rất dài và khó nên sẽ cần 1 bộ vũ khí HP dự phòng.
--------------------------------------------------------------
Kinh nghiệm về PvP: (phần này là tớ cần ý kiến của nhiều người nhất)
- vs Sword Master:
+ Độ khó: normal
+ Chú ý: Không có gì đặc biệt, cứ đánh như 1 thằng đàn ông với mấy ảnh thôi vì cả 2 đều tầm gần, nó trâu hơn nhưng mình nhiều chiêu né hơn.
- vs Mercenery:
+ Độ khó: normal
+ Chú ý: Khi các anh ấy bật cái skill gì mà có vòng sáng sáng quanh người ấy thì đừng có đứng đánh cứng với mấy ảnh, quăng dây hay kick shot hay bất kỳ chiêu gì mà phải đứng lại 1 ít thời gian là = tự sát. Ngoài ra những anh Merc nâng ulti là skill lốc xoáy thì rất khó đỡ, nếu đủ khả năng thì chạy xa ảnh nhất có thể khi đó.
- vs Force User:
+ Độ khó: hard
+ Chú ý: chiêu stop time của ẻm. Để ẻm stop time được nếu gặp FU pro thì nhiều khả năng là ăn cái combo mất từ 1/2 - 2/3 cọc máu. Ngoài ra khi các em ấy chơi được beyond time thì cũng nên tận dụng hết khả năng mà chạy cho xa vì lúc đó các em í bay nhảy rất nhanh + có stop time thường xuyên, mà ăn stop time lúc mấy em ấy đang BT = dead. Hiện tại số trận thắng với thua FU trong pvp của tớ là ngang nhau, nhưng huề cũng khá cao vì 1 khi mấy em FU thấy mất máu gần chết thì mấy em ấy chạy và mình đuổi ko tài nào kịp.
- vs EL:
+ Độ khó: extremely hard
+ Chú ý: mọi skill của EL đềuđáng chết người. Nhất là những em EL (dù ice hay fire) có nâng 1 skill ice nào đó lên cao (như frost wind lvl 7 chả hạn) thì mình thậm chí sẽ bị elemental lock. Chiến thuật thì chỉ có 1: du kích sông Ba, đánh và chạy. Ẻm bật shield thì chạy chủ đạo đánh là phụ, ẻm tắt shield thì nhào vào hù đánh + chạy ngang nhau. Record của tớ thì chưa có trận huề nào với EL, chỉ có số thắng và số thua same same nhau (trước khi làm cái clip dưới thì thắng thua ngang nhau, làm xong thì thua lại nhiều hơn 1 rồi >.<)
- vs Acro:
+ Độ khó: normal
+ Chú ý: the same class, cậu thấy cậu nguy hiểm chỗ nào thì chú ý thằng địch dùng cái đó :). Chỉ có Ulti là có thể khác nhau, nếu địch dùng divine rage thì chú ý thấy ẻm cất cung ra sau lưng 1 cái là chạy xa nhất có thể. Nếu địch chơi spiral edge (đa phần trong ladder giờ là loại này) thì chỉ cần chú ý mỗi lần ẻm bay lên ko, quay camera nhìn theo thấy ẻm luyện 1 cái là chain trampoline cho nó lành
- vs Bowmaster:
+ Độ khó: hard
+ Chú ý: ko hiểu sao mọi người bảo BM yếu chứ nội cái vụ tracking arrow ko thể né và chiêu trói của BM đau kinh khủng (ladder mấy ẻm dùng suffix restrain + knight mà tớ thì lười chưa ép 2 cái suffix đó thì vào tớ chỉ có bị rape) là đủ khó chịu kinh rồi.
. Đặc biệt chú ý chiêu ankle shot (chiêu trói), animation là các em ấy nhấc 1 chân lên bắn 3 mũi tên chĩa ra. Trúng là sẽ bị trói và bị trói thì tha hồ mà bị rape (ăn hết cái ulti arrow barage hay arrow shower thôi là cũng đen hết cả mõm)
. Ngoài ra còn có chiêu tracking arrow, ở trong ladder hiện giờ bạn sẽ ko có cách gì né, cách tốt nhất chỉ là chạy ra thật xa để tránh ăn thêm chiêu khác trong lúc mấy cái mũi tên đó đập vào mình. Nhưng ladder thì tớ ko lo chiêu tracking arrow lắm vì nó là magic damage mà magic def thì tớ đặc biệt chú ý nâng cao (def/m.def của tớ là 3121/4055, nếu đeo neck solid mà tớ mang theo dự phòng vào thì lên 3356/4375), nhưng khi chơi trong phòng pvp thường thì rất mệt, ăn hết 1 chiêu tracking arrow là mất tới 20% cọc máu, mà nó CD chỉ có 30s thế nên gần như là cậu đấu với BM chỉ trong 1.5 phút và chấp 40% máu. May mà màn pvp mới có rất nhiều chỗ có thể trốn vào tránh tracking arrow thì hiện tại tớ đang tập né vào trong đó.
. 1 chiêu nữa của BM cũng nên chú ý là chiêu nhảy lên ko bắn 1 mũi tên xuống, thường nó sẽ đi kèm với cả chiêu bắn 1 chùm tên từ trên ko xuống. Về cơ bản tớ thấy BM là 1 con không chiến vì chiêu này được spam rất thường xuyên (em BM nào mà cứ ở dưới đất ko chịu spam 2 skill này thì tớ rape thoải mái)
. Có 2 thằng bạn 1 chơi pally theo đường magic (và nó trâu kinh hồn, lvl cap 32 tớ ko thể thắng) và 1 chơi BM thì 2 tên đó đấu ngang nhau, tớ cũng ngang với tên pally nhưng ko tài nào đấu nổi với BM, cùng lắm chỉ cố gắng thua 5-2 chứ thường là 5-1 hoặc 5-0.
- vs Priest:
+ Độ khó: easy
+ Chú ý: Từ sau patch sửa suffix thì trong ladder mình cũng có khả năng heal (nhất là khi ăn mấy cái tia điện yếu đuối từ mấy cây relic) nên chả sợ pri nữa. Nhưng chúng nó cũng heal tùm lum, nếu còn mặc đồ suffix HP thì cuối cùng cũng là hòa
- vs Pally:
+ Độ khó: hard
+ Chú ý: he's man of steel, seriously! Đánh với pally rất mệt vì giáp nó trâu lại còn có cả heal. Nếu trong ladder đánh khoảng 1 phút thấy anh pally mặc đồ heal lên tới gần 2k máu 1 lần + ko đần độn như con tri tri thì tốt nhất là chạy vòng quanh cầu hết giờ hòa. Còn về ulti thì nếu anh pally chơi chiêu bất tử thì mình cứ chạy thôi. Còn nếu gặp thor hammer thì có 2 trường hợp (nếu mà bị trói hay đánh ngã trước rồi thì ko nói, tự cầu phúc đi nhé): 1 là nếu cậu ở kha khá xa, có thể chain trampoline ra khỏi tầm thì tốt cứ chạy ra xa, chú ý là hắn sẽ đập 3 quả búa, quả cuối cùng sẽ ra xa hơn 2 quả đầu rất nhiều; 2 là nếu ở tầm khá gần thì nên chạy lại ngay bên cạnh tên pally vì cái búa đó ko đập được ở sát bên hắn, ngoài ra càng vào gần thì hắn càng khó quay theo cậu (giống đánh apo í).
Còn đây là 2 clip tớ ví dụ PvP với cái skill build của tớ (xin lỗi vì skill quá kém, dù sao thì hơn 1 tháng nay tớ cũng toàn ngồi nghịch pri với em EL
về lại acro còn bấm lộn skill mấy lần)
[video=youtube;e45HARlf3ZY]http://www.youtube.com/watch?v=e45HARlf3ZY[/video][video=youtube;gJpHjor7wF4]http://www.youtube.com/watch?v=gJpHjor7wF4[/video]
[GUIDE] EL - lvl cap 40
[GUIDE] FU - lvl cap 40
[GUIDE] BM - lvl cap 40
[GUIDE] Pally - lvl cap 40
[GUIDE] Farming SEA server - lvl cap 40
Tự dưng ngồi chán chán search ra chỗ này, mà lại đang rất chán đi nest, farm hay lvling nên ngồi viết lách chơi cho vui.
Các char của tớ:
Acrobat - lvl 40 (main)
Force User - lvl 40 (2nd)
Priest - lvl 36 (support guild khi tên pri duy nhất absent)
Elemental Lord - lvl 34 (for fun)
Engineer - lvl 34 (lí do duy nhất còn ở lại DN)
------------------------------------------------------------------------------
Acrobat
Đầu tiên là thế mạnh và yếu của acro trong mắt tớ:
- Điểm mạnh
[-] Nhanh, tính trung bình thì là class có các skill cooldown nhanh nhất game cũng như có nhiều chiêu né
[-] Có thể làm được nhiều combo đẹp mắt và dam combo cũng khá to.
[-] Có chiêu buff speed rất được các party ưa chuộng đặc biệt là đi dun cày lvl
[-] Không phải suy nghĩ chọn lựa giữa đi theo physic hay magic
[-] Critical cao vì vẫn là 1 nhánh archer nó lên AGI, ngoài ra cũng có skill buff AGI cũng như crit
[-] Là female (elf as a bonus)
[-] Hầu hết quần áo đều có thể nhìn thấy pantsu
- Điểm yếu
[-] Phải đánh melee dù máu mỏng và giáp ko trâu (máy yếu lagg ko nên chơi)
[-] Tầm bắn ko xa như bowmaster nên chơi du kích với các class trâu không bằng được bowmaster
[-] Các acro luôn chơi hybrid (hoặc ít nhất là tớ chưa thấy con acro nào chỉ lên 1 bên) tức phải lên cả 2 cọc ở bảng skill acro nên SP ở job acrobat rất thiếu thốn
[-] Shortbow luôn là loại đắt nhất trong 3 loại bow
build hiện tại của tớ: http://dnarmory.com/skill-calc?i=2-15-40#PQjnW1M89NDwf1N4n
Ý tưởng về các skill:
* Archer:
High Spin Kick: useless skill, ko nên nâng vì chả bao giờ dùng (hoặc ít nhất là tớ chưa đủ trình cũng như thấy con acro nào đủ trình mà dùng).
* Acrobat:
. ở PvE nó rất tốt vì damage to + đánh lan (có lẽ là đến 32 thì đây là skill AOE to nhất của acro) và mob bị đánh trúng cũng hơi hơi bị hút lại chứ ko tẽ ra để mà ăn combo tiếp nếu còn sống. PvP cũng rất tiện dụng vì nó nhanh nên khả năng nối combo rất cao và mang tính bất ngờ. Max it.
--------------------------------------------------------------
Về Heraldry, hiện nay tớ đang dùng:
- Stat heraldry:Wind, Fatal, Tent, Shinning, Life, Health, Destruction, Redemtion (tăng paralyze, cái plate cuối thì tùy style mỗi người chứ mấy cái trên thì tớ nghĩ ai cũng mặc thế)
- Skill Heraldry: Cyclone kick damage, Circle shot damage, Spiral Vortex action speed, Double somersault kick damage
Dưới đây là clip quảng cáo, con acro của tớ với skill build trên đi cerb:
[video=youtube;tMnii8hsbLg]http://www.youtube.com/watch?v=tMnii8hsbLg[/video]
(bài viết sử dụng hình ảnh lấy từ trang http://dragonnestblog.com/2011/07/19/acrobats-skill-build/ vì tính tiện dụng và cách viết cũng dựa theo đó, blog của hắn cũng có khá nhiều thông tin hay nên xem ví dụ như skill change của EL hay elemental lock, hay ice stack ...)
--------------------------------------------------------------
Prefix cho đồ đạc
(với bản patch prefix hiện tại)
+ armor nên ép hết HP trừ cái mũ thì tùy (tớ là luck phản dam ép cho vui). Hiện tại vào ladder ko có đồ khủng mà còn ko chịu mặc full set HP thì trừ phi skill cậu quá trâu chó còn ko thì tức là vào để bị rape
+ Vũ khí: suffix phổ biến hiện tại cho ladder là Knight + restrain. Như tớ nói ở trên nếu lên ulti divine rage thì nên lên 2 cái restrain luôn
Còn nếu để PvE thì vũ khí có các option sau:
- 2 destruction: tăng damage ko cần phải nói nhé
- 2 wind: tuơng tự như trên, ngoài ra cái wind làm giảm crit resist, đặc biệt có lợi cho cả team khi đánh với mấy con có crit resist cao (như mấy con boss trong apo nest hoặc dễ test nhất là đi abyss gặp cái con quỉ Darlant)
- Dark suffix: don't use that... nếu dùng cái này thì khoảng 30s mới có 1 lần và phải sắm đồ tăng dark => rất chi là khó khăn và chả được bao nhiêu.
- Hero suffix: phá super armor, khi bị phá con boss sẽ có hiện tượng khựng, có vài lần thấy con BM mặc Hero chơi arrow shower làm dừng cái cái skill quét lazer của con apo mà chả hiểu sao tớ cũng dùng hero nhưng chơi chưa bao giờ dừng được chiêu quay vòng đó của con apo, có thể do tớ chơi chưa đúng lúc, phải ngay khi nó đang CD chăng!
- Fatal suffix: double chiêu đánh nhưng chú ý là chỉ 1 hit (1 chiêu nhiều hit thì cũng chỉ có 1 hit được double lên), ko thích hợp với con acro lắm vì em nó đa phần các skill đều là nhiều hit, căn cho cái prefix nó provoc ngay chóc skill mạnh nhất hơi bị khó.
- Tent/iron wall suffix: Chú ý nó chỉ có tác dụng lên 1 con, ko tác dụng lên 1 bầy được. Và nó ko có ý nghĩa lắm nếu để đi dun vì tụi mob def / m.def thấp có trừ cũng thế. Nhưng chắc là đi nest thì được. (ít nhất là cho đến giờ tớ đã test được với con cerb vì cái suffix này tớ mới chỉ ep 1 lần cho con EL mà nó mới chỉ đi cerb được)
- Shock: chưa test thử, tớ vẫn chưa hiểu cái hàng nó ghi "trips the opponent" là ý gì, giống chiêu bãi nước của em loli chăng?
- HP: chỉ có vũ khí epic 40 mới có suffix này. Với hiện tại tớ nghĩ là ko cần lắm vì chỉ cần full set armor HP cũng dư sức đi manti và apo nest rồi. Nhưng mà nghe nói sắp tới cái nest sea dragon rất dài và khó nên sẽ cần 1 bộ vũ khí HP dự phòng.
--------------------------------------------------------------
Kinh nghiệm về PvP: (phần này là tớ cần ý kiến của nhiều người nhất)
- vs Sword Master:
+ Độ khó: normal
+ Chú ý: Không có gì đặc biệt, cứ đánh như 1 thằng đàn ông với mấy ảnh thôi vì cả 2 đều tầm gần, nó trâu hơn nhưng mình nhiều chiêu né hơn.
- vs Mercenery:
+ Độ khó: normal
+ Chú ý: Khi các anh ấy bật cái skill gì mà có vòng sáng sáng quanh người ấy thì đừng có đứng đánh cứng với mấy ảnh, quăng dây hay kick shot hay bất kỳ chiêu gì mà phải đứng lại 1 ít thời gian là = tự sát. Ngoài ra những anh Merc nâng ulti là skill lốc xoáy thì rất khó đỡ, nếu đủ khả năng thì chạy xa ảnh nhất có thể khi đó.
- vs Force User:
+ Độ khó: hard
+ Chú ý: chiêu stop time của ẻm. Để ẻm stop time được nếu gặp FU pro thì nhiều khả năng là ăn cái combo mất từ 1/2 - 2/3 cọc máu. Ngoài ra khi các em ấy chơi được beyond time thì cũng nên tận dụng hết khả năng mà chạy cho xa vì lúc đó các em í bay nhảy rất nhanh + có stop time thường xuyên, mà ăn stop time lúc mấy em ấy đang BT = dead. Hiện tại số trận thắng với thua FU trong pvp của tớ là ngang nhau, nhưng huề cũng khá cao vì 1 khi mấy em FU thấy mất máu gần chết thì mấy em ấy chạy và mình đuổi ko tài nào kịp.
- vs EL:
+ Độ khó: extremely hard
+ Chú ý: mọi skill của EL đều
- vs Acro:
+ Độ khó: normal
+ Chú ý: the same class, cậu thấy cậu nguy hiểm chỗ nào thì chú ý thằng địch dùng cái đó :). Chỉ có Ulti là có thể khác nhau, nếu địch dùng divine rage thì chú ý thấy ẻm cất cung ra sau lưng 1 cái là chạy xa nhất có thể. Nếu địch chơi spiral edge (đa phần trong ladder giờ là loại này) thì chỉ cần chú ý mỗi lần ẻm bay lên ko, quay camera nhìn theo thấy ẻm luyện 1 cái là chain trampoline cho nó lành
- vs Bowmaster:
+ Độ khó: hard
+ Chú ý: ko hiểu sao mọi người bảo BM yếu chứ nội cái vụ tracking arrow ko thể né và chiêu trói của BM đau kinh khủng (ladder mấy ẻm dùng suffix restrain + knight mà tớ thì lười chưa ép 2 cái suffix đó thì vào tớ chỉ có bị rape) là đủ khó chịu kinh rồi.
. Đặc biệt chú ý chiêu ankle shot (chiêu trói), animation là các em ấy nhấc 1 chân lên bắn 3 mũi tên chĩa ra. Trúng là sẽ bị trói và bị trói thì tha hồ mà bị rape (ăn hết cái ulti arrow barage hay arrow shower thôi là cũng đen hết cả mõm)
. Ngoài ra còn có chiêu tracking arrow, ở trong ladder hiện giờ bạn sẽ ko có cách gì né, cách tốt nhất chỉ là chạy ra thật xa để tránh ăn thêm chiêu khác trong lúc mấy cái mũi tên đó đập vào mình. Nhưng ladder thì tớ ko lo chiêu tracking arrow lắm vì nó là magic damage mà magic def thì tớ đặc biệt chú ý nâng cao (def/m.def của tớ là 3121/4055, nếu đeo neck solid mà tớ mang theo dự phòng vào thì lên 3356/4375), nhưng khi chơi trong phòng pvp thường thì rất mệt, ăn hết 1 chiêu tracking arrow là mất tới 20% cọc máu, mà nó CD chỉ có 30s thế nên gần như là cậu đấu với BM chỉ trong 1.5 phút và chấp 40% máu. May mà màn pvp mới có rất nhiều chỗ có thể trốn vào tránh tracking arrow thì hiện tại tớ đang tập né vào trong đó.
. 1 chiêu nữa của BM cũng nên chú ý là chiêu nhảy lên ko bắn 1 mũi tên xuống, thường nó sẽ đi kèm với cả chiêu bắn 1 chùm tên từ trên ko xuống. Về cơ bản tớ thấy BM là 1 con không chiến vì chiêu này được spam rất thường xuyên (em BM nào mà cứ ở dưới đất ko chịu spam 2 skill này thì tớ rape thoải mái)
. Có 2 thằng bạn 1 chơi pally theo đường magic (và nó trâu kinh hồn, lvl cap 32 tớ ko thể thắng) và 1 chơi BM thì 2 tên đó đấu ngang nhau, tớ cũng ngang với tên pally nhưng ko tài nào đấu nổi với BM, cùng lắm chỉ cố gắng thua 5-2 chứ thường là 5-1 hoặc 5-0.
- vs Priest:
+ Độ khó: easy
+ Chú ý: Từ sau patch sửa suffix thì trong ladder mình cũng có khả năng heal (nhất là khi ăn mấy cái tia điện yếu đuối từ mấy cây relic) nên chả sợ pri nữa. Nhưng chúng nó cũng heal tùm lum, nếu còn mặc đồ suffix HP thì cuối cùng cũng là hòa
- vs Pally:
+ Độ khó: hard
+ Chú ý: he's man of steel, seriously! Đánh với pally rất mệt vì giáp nó trâu lại còn có cả heal. Nếu trong ladder đánh khoảng 1 phút thấy anh pally mặc đồ heal lên tới gần 2k máu 1 lần + ko đần độn như con tri tri thì tốt nhất là chạy vòng quanh cầu hết giờ hòa. Còn về ulti thì nếu anh pally chơi chiêu bất tử thì mình cứ chạy thôi. Còn nếu gặp thor hammer thì có 2 trường hợp (nếu mà bị trói hay đánh ngã trước rồi thì ko nói, tự cầu phúc đi nhé): 1 là nếu cậu ở kha khá xa, có thể chain trampoline ra khỏi tầm thì tốt cứ chạy ra xa, chú ý là hắn sẽ đập 3 quả búa, quả cuối cùng sẽ ra xa hơn 2 quả đầu rất nhiều; 2 là nếu ở tầm khá gần thì nên chạy lại ngay bên cạnh tên pally vì cái búa đó ko đập được ở sát bên hắn, ngoài ra càng vào gần thì hắn càng khó quay theo cậu (giống đánh apo í).
Còn đây là 2 clip tớ ví dụ PvP với cái skill build của tớ (xin lỗi vì skill quá kém, dù sao thì hơn 1 tháng nay tớ cũng toàn ngồi nghịch pri với em EL
về lại acro còn bấm lộn skill mấy lần)[video=youtube;e45HARlf3ZY]http://www.youtube.com/watch?v=e45HARlf3ZY[/video][video=youtube;gJpHjor7wF4]http://www.youtube.com/watch?v=gJpHjor7wF4[/video]
===================================================END===================================================
Các guide khác tớ đã viết:[GUIDE] EL - lvl cap 40
[GUIDE] FU - lvl cap 40
[GUIDE] BM - lvl cap 40
[GUIDE] Pally - lvl cap 40
[GUIDE] Farming SEA server - lvl cap 40
Chỉnh sửa cuối: