Hội chợ E3 2017 (11/6 - 16/6)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đệt, toàn chơi Youtube rồi phán gameplay rườm rà này nọ, có chơi éo đâu mà biết gameplay nó rườm rà. Rồi bảo cốt truyện thì trải nghiệm trên Youtube là đủ, thế thì lại càng éo hiểu cái j, thế đoạn gameplay giữa các cutscene thì vứt đi đâu:4cool_doubt:
Thiết kế màn chơi lặp lại? Trừ cái MGSV ra thì bản hay nhất là bản 2, 3, 4 Twin Snakes lặp lại chỗ nào :3cool_angry:
Nói chung là ở đây người ta ghét chú vì toàn nghe hơi nồi chõ, viết 1 đống chữ lằng nhằng chê bai này kia, xong lòi ra là hóng review người khác với lên youtube xem bọn nó chơi rồi phán như thánh như tướng:3cool_angry:
Phải mà cái MGS 4 mà có giả lập thì chắc cũng tâng nó thành game thần thánh của thiên niên kỷ cũng nên:6cool_beat_brick:
Tự do dân chủ mem quyền mà, người ta thích thì người ta nói thôi
 
Nói gì nói chứ mình thấy chưa chơi game đó mà bảo game ko hay hoâc ko thần thánh như mọi ngừoi nói thì ko đem lại sự thuyết phục. Xem youtube cũng 1 phần thôi. Muốn cảm nhận game 100% thì phải trải nghiệm qua nó đã mới biết nó có điểm mạnh gì điểm yếu gì. Game là interactive media mà, mỗi ngừoi sờ vào game mỗi khác, mỗi lần sờ là lại có khả năng tạo ra trải nghiệm khác nhau.
 
Nói gì nói chứ mình thấy chưa chơi game đó mà bảo game ko hay hoâc ko thần thánh như mọi ngừoi nói thì ko đem lại sự thuyết phục. Xem youtube cũng 1 phần thôi. Muốn cảm nhận game 100% thì phải trải nghiệm qua nó đã mới biết nó có điểm mạnh gì điểm yếu gì. Game là interactive media mà, mỗi ngừoi sờ vào game mỗi khác, mỗi lần sờ là lại có khả năng tạo ra trải nghiệm khác nhau.
Bị hâm à, có chơi rõ ràng, còn thằng trên kia mình đi đâu nó cũng bịa chuyện để dìm hàng.
éo biết nó là thằng nào nữa nhưng ở forum này có nhiều đứa rảnh quá hóa cuồng, muốn công kích người khác và mod cũng cổ súy việc này để forum sôi nổi, nhiều view.
qua hako.re, vnsharing, taotrochoi mấy thành phần như đó sẽ được mod nhắc nhở chân tình, mod ở đây thì càng muốn có bạo động càng tốt.
 
Chỉnh sửa cuối:
Gameplay của mgs bất tiện, rườm rà trong cơ chế điều khiển, ngớ ngẩn trong combat, thiết kế màn chơi làm trải nghiệm bị lặp lại nhiều.
Tại mình đọc câu này thì thấy nó rất chung chung và ko đem lại sự thuyết phục nên tửong bác chưa chơi mà coi youtube thôi. Nếu đã chơi game rồi thì cứ vô tư mà bàn luận cái hay dở của game thôi sợ gì mấy cha kêu youtube này nọ.

Muốn nêu ra cái hay/dở bác nên cho ra dẫn chứng như trong game Super Mario Galaxy bác kể ở trên á thì ngừoi ta mới thấy dc quan điểm của bác.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bị hâm à, có chơi rõ ràng, còn thằng trên kia mình đi đâu nó cũng bịa chuyện để dìm hàng.
éo biết nó là thằng nào nữa nhưng ở forum này có nhiều đứa rảnh quá hóa cuồng, muốn công kích người khác và mod cũng cổ súy việc này để forum sôi nổi, nhiều view.
qua hako.re, vnsharing, taotrochoi mấy thành phần như đó sẽ được mod nhắc nhở chân tình, mod ở đây thì càng muốn có bạo động càng tốt.
Vì hiểu biết của đồng chí không đủ rộng để comment kiểu đó.

Việc đầu tiên cần sửa là bỏ cái trò "mình nghe nói" ở đây đi, chơi gì bình nấy chứ đừng lôi "thằng bạn tao" vào cho ý kiến hộ.

Cái hai, là đã dám đưa tuyên bố trái chiều thì phải có gan đứng lại chiến đấu đến cùng vì nó, chứ không phải bị thằng khác vặn lại thì giở trò ưỡn ẹo lảng tránh hoặc kêu than "chỉ là cá nhân". Đồng chí đang phang cái "cá nhân" đấy lên public forum, chứ ko phải blog riêng, bắt người ta đọc thì cơ sở nào cấm thằng khác cũng nhân danh "cá nhân" công kích lại?

Cái cuối thì không cần nhắc. Muốn trình bày lắm chữ tập viết cho thoáng cái post ra, post cả cục nhìn như miếng militkét đọc khó bỏ mẹ. Bớt smiley đi. Nội dung post đầu tư, có ý kiến hay, nhưng trình bày dở tệ nên không ai muốn theo cả.

Btw, forum này chả phải của tớ, không cần câu view. Đừng nại forum khác ra đây.
 
MGS cốt truyện thuộc phần kinh điển nhưng gameplay hơi có vấn đề nhất là vơi những người mới ko phải là fan ruột của game. Bản 5 thì mới chơi nửa chừng thì vứt xó.
MGSV là một game hay nhưng kéo dài lê thê thành ra dở hơi.
btw, năm nay không thấy thằng CoD show cái gameplay campain luôn nhỉ
 
Quan điểm cá nhân mà tuyên bố hùng hồn như chân lý sợ vcd =)) Game hay hay không? Có điểm crititc đánh giá. Game thành công hay không? Có doanh thu đánh giá. Phân tích dài dòng cuối cùng vẫn là quan điểm "tao éo thích phải ngồi xem cutscene dài tận 30-40 phút tốn thời gian và mệt vl".

Còn kojima được phong thánh là do văn hóa của người Nhật, luôn thích tôn vinh thần thánh hóa một ai đó cầm đầu như đạo diễn hay viết kịch bản lên chứ không bao giờ đoái hoài đến công sức tập thể. Ví dụ The witcher thành công, bên Tây thần thánh hóa CD PROJEKT. Kimi no na wa thành công, bên Nhật thần thánh hóa Makoto Shinkai. Nói chung cái này hay có dở có.
 
Chỉnh sửa cuối:
Tại mình đọc câu này thì thấy nó rất chung chung và ko đem lại sự thuyết phục nên tửong bác chưa chơi mà coi youtube thôi. Nếu đã chơi game rồi thì cứ vô tư mà bàn luận cái hay dở của game thôi sợ gì mấy cha kêu youtube này nọ.

Muốn nêu ra cái hay/dở bác nên cho ra dẫn chứng như trong game Super Mario Galaxy bác kể ở trên á thì ngừoi ta mới thấy dc quan điểm của bác.
quan điểm của mình đã nói rất rõ ở các comment trước comment vừa rồi chỉ bổ sung 1 vài ý. muốn đọc thì vào profile tìm bài viết nhé.
 
MGSV là một game hay nhưng kéo dài lê thê thành ra dở hơi.
btw, năm nay không thấy thằng CoD show cái gameplay campain luôn nhỉ

chắc quyết tâm ém hàng gây shock chăng
 
Gameplay của mgs bất tiện, rườm rà trong cơ chế điều khiển, ngớ ngẩn trong combat, thiết kế màn chơi làm trải nghiệm bị lặp lại nhiều.
Rảnh hơi nên ngồi xem thử đống comment của bác thì cũng chả thấy cái nào nói về gameplay như trên cả, chỉ có nói về cutscene quá dài thôi.
 
Rảnh hơi nên ngồi xem thử đống comment của bác thì cũng chả thấy cái nào nói về gameplay như trên cả, chỉ có nói về cutscene quá dài thôi.
uhm. thôi mình nói hết ý rồi. ai thấy giá trị chỗ nào thì lưu tâm, ai thấy ko đúng thì tự biết mà sửa. cứ tranh luận đi, mỗi người đem 1 góc nhìn ra để bàn, sẽ thấy toàn cảnh ý kiến xung quanh cái game đó. nói chung chúng ta tranh luận là chỉ có được chứ ko có mất mát gì.
mình có cái là ko phải là loại fanboy gì cả, có những game mình rất thần tượng nhưng lại rất hứng thú đọc những ý kiến phê bình game đó.
 
Đệt, toàn chơi Youtube rồi phán gameplay rườm rà này nọ, có chơi éo đâu mà biết gameplay nó rườm rà. Rồi bảo cốt truyện thì trải nghiệm trên Youtube là đủ, thế thì lại càng éo hiểu cái j, thế đoạn gameplay giữa các cutscene thì vứt đi đâu:4cool_doubt:
Thiết kế màn chơi lặp lại? Trừ cái MGSV ra thì bản hay nhất là bản 2, 3, 4 Twin Snakes lặp lại chỗ nào :3cool_angry:
Nói chung là ở đây người ta ghét chú vì toàn nghe hơi nồi chõ, viết 1 đống chữ lằng nhằng chê bai này kia, xong lòi ra là hóng review người khác với lên youtube xem bọn nó chơi rồi phán như thánh như tướng:3cool_angry:
Phải mà cái MGS 4 mà có giả lập thì chắc cũng tâng nó thành game thần thánh của thiên niên kỷ cũng nên:6cool_beat_brick:


MGS gameplay nó ko rườm rà thì cái gì rườm rà


MGS 1 thì nó chuối cả nãi cái vụ camera của nó rồi. Nhưng đó là khởi đầu cho một saga . Kojima trẻ tuổi cũng như cái máy ps 1 , ko nói làm gì .So với bản 1 thì bản 2 đã có thể bắn được ở chế độ FPS với góc quay 360 độ thay vì chỉ dùng để quan sát .Tia hồng ngọai được thêm vào để hổ trợ việc ngắm bắn . Nhưng vẫn chuối nhũi với chuốgo1c nhìn đó . Việc cover chỉ được cải thiện đôi chút lúc di chuyển camera lệch về hướng đối diện của bức tường mà Snake đang ẩn nấp để quan sát thêm phía ngòai . Rồi cái thanh máu ( Life Gauge) , ở phiên bản lần này ta sẽ thấy có sự bổ sung vào thanh Grip Gauge, , là cái vẻ rắn them chân , đóng vai trò là thước thời gian hành động của nhân vật khi bạn đang leo trèo hay bám vào một vật gì đó , khi thanh này tụt xuống hết , nhân vật của bạn sẽ phải rớt xuống .Vì vậy điều cần làm là kết thúc hành động trước khi thanh Grip tụt xuống bằng O. Bullshot !!! . . Rồi cái lúc người chơi ngưng chỉa súng vào kẻ địch , chúng tấn công và báo động ,mình sẽ không thể vừa duy chuyển vừa ngắm trong chế độ FPS nên việc làm này khá khó khăn khi tấn công đối phương từ hai bên hay trước mặt . Cái bất cập trong control của MGS 2 nó khỏi phải cãi . Cái MGS 3 chuyển qua góc nhìn qua vai cũng ok Nhưng anh Kojima tính ảnh rất thích làm chuyện khác người ! . Thanh Stamina nằm dưới thanh Life Gauge , việc leo trèo , lặn dưới nước sẽ được tính thời gian giống phần 2 . Điểm khác nhau là nó sẽ không tự hồi phục như thanh Grip sau khi đã thực hiện xong động tác . Còn cái của nợ này cần ăn thực phẩm để hồi phục nó . Việc thiếu Stamina sẽ khiến Snake thở dốc , tay rung và bụng sẽ kêu ọc ọc vì đối . Chán bỏ mẹ ra . Rồi cái vụ sung ốn g . Năm 1964 , nên không cho các khẩu súng có một tia hồng ngọai bên dưới để ngắm mục tiêu ở góc FPS ,thìthêm vào một hồng tâm chữ thập trên màng hình .Nhưng họ đã không cho gì cả . Ngồi chơi tự canh lấy mục tiêu theo nòng súng trước mặt . Qua tới cái 4 thì bỏ cái vụ trị thương từng cơ thể mà them vô cái vụ .thanh Psyche Gauge . Cái thước đo tinh thần Snake . Ba cái vụ bị truy đuổi , bị phát hiện hay ở trong thời tiết nóng nực và lạnh giá , thanh này sẽ tuột dần , càng xuống thấp nó sẽ khiến Snake trở lên yếu đuối và thở dốc , thao tát duy chuyển trở nên khó khăn hơn , thậm chí là té ngã khi nhảy .RỒi cái nó không còn nữa , Snake sẽ rơi vào tình trạng ối mữa liên tục và bạn khó mà tiếp tục thực hiện nhiệm vụ .Ngồi đó mà giữ cho thanh này ở một chỉ số bình thường . MGS 5 chưa chơi xong , còn ngâm nên ko nói được



Còn cái cốt truyệ n , năm 16 tuổi còn tiêu hóa được chứ giờ ngồi nghĩ lại, đệch, đúng chuẩn tụi Nhật !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 
Chỉnh sửa cuối:
Đúng rồi , giờ nhìn quần ống suôn thì đẹp , nhìn lại mấy cái quần ống loe lại chả như lol.
 
MGS gameplay nó ko rườm rà thì cái gì rườm rà
MGS5 xong cái mission thứ 2 ở sa mạc xong em cạch, ống giảm thanh tuổi đời vài chục phát đạn là hỏng =)) có phải lắp cái lon dầu ô tô hay lắp chai lavie nhồi giấy đâu mà nói hỏng là hỏng dễ thế =))
 
Già rồi mà :2onion16:
UDBAuqaHcVfb2.webp
 
^ già gân nhé :1cool_look_down:
 
Back
Top