Hội chợ E3 2018 (10/6 - 13/6)

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Dù game có dở thì mình cũng bỏ tiền day-one preorder vì graphic và nhạc nhẽo nhe pạn :6cool_sure:

tui thì cũng chắc chắn preorder rồi, FPP hay TPP thì cũng ko quan tâm lắm, miễn hợp với game là đc.
 
In CDPR we trust! :6cool_sure: Nói thiệt chứ chỉ có CDPR mình mới dám phán câu đó, bọn khác thì miễn.
 
Apparently people who saw the off-hands demo stated that the game's city was the most living and breathing city they ever saw. (just look up articles online) They said the FP perspective added so much realism and detail that they literally felt like they could've walked around for hours on the streets and watching the npc's go about their day.

In CDPR we trust!
 
Thánh Kojima thâm với bí hiểm vãi, interview 2 lần mà chả chịu hé răng tí nào về Death Stranding.
 
Lại chả, nếu là game hãng khác làm thì có khi ko được ủng hộ vậy đâu, đây là do CDPR làm.
Một hãng game theo đuổi tinh thần “Sometimes, you have to take a leap of faith first. The trust part comes later" tới cùng nên được cđ gamer yêu quý.
Trước CDPR có ubisoft thử nghiệm kiểu "trust" này nhưng cuối cùng phải quit giữa chừng vì dù gì ubi là hãng lờn ko thể mạo hiểm doanh thu kiểu đấy được.
Ubi không làm liều được vì nó chỉ là công ty phát triển game thôi, không phải được chống lưng bởi hãng mẹ phát hành game cho cả thị trường Ba Lan như CDPR. Với lại Ubi nó quan tâm đến dev nên buộc phải chơi kiểu phát triển liên tục mấy tựa game chủ lực như AC, FC để dev có việc làm quay vòng, chứ không như thằng CDPR vắt chanh bỏ vỏ, xong game là thôi việc hàng loạt dev.
 
Chỉnh sửa cuối:
Ubi không làm liều được vì nó chỉ là công ty phát triển game thôi, không phải được chống lưng bởi hãng mẹ phát hành game cho cả thị trường Phần Lan như CDPR. Với lại Ubi nó quan tâm đến dev nên buộc phải chơi kiểu phát triển liên tục mấy tựa game chủ lực như AC, FC để dev có việc làm quay vòng, chứ không như thằng CDPR vắt chanh bỏ vỏ, xong game là thôi việc hàng loạt dev.
Lớn mạnh cũng một phần nhờ nhân công giá rẻ hơn thị trường Bắc Mỹ , lại còn chơi chiêu ép người ta :)) mà nhiều ông cứ nghĩ studio con con dạng indie, trong khi số lượng nhân viên xấp xỉ hoặc thậm chí còn hơn studio của lão Todd.
 
vụ đó hình như là sau TW3 là đám dev nghỉ gần như sạch sẽ, vì lương thấp mà làm việc quá bóc lột
 
Để xem game ra có bị tác dụng ngược thật không :))

PNIqMSJ.jpg
 
Ơ thế team làm Cyberpunk này là team khác à :v. Cơ mà CDPR chưa có kinh nghiệm làm game bắn súng, mà cái Cyberpunk này chủ yếu lại là gunplay, nó mà xịt thì vui cả làng :">
 
tui thì ko sợ game xịt, chỉ lo là game hay nhưng vẫn chưa đạt tới mức độ kì vọng quá cao =))
 
Ko biết vụ này :-?
Vụ này ầm ĩ một hồi lúc TW3 mới ra, CDPR bị kêu bắt nhân viên làm việc quá nặng nề, crunch suốt cả quá trình phát triển TW3, lương lậu thì bèo chưa bằng 1 nửa dev của tây Âu với Mỹ, xong game thì cho thôi việc hàng loạt (mà lúc này C2077 mới pre-production, không có 1 đống game để xoay vòng như Ubi thì còn giữ lại nhân viên làm gì). Sau đó CDPR cũng lên twitter biện giải, nhưng lại nói chung chung một hồi thì kết luận rằng muốn làm game đỉnh phải chấp nhận hi sinh, chẳng khác nào thừa nhận các việc kia.
 
Chỉnh sửa cuối:
Chuyên làm RPG thì khó mà đòi hỏi gunplay ngon được, đấy là chưa kể còn không có kinh nghiệm thực hiện. Đến thằng Beth làm gunplay cho FO4 còn phải mướn người bên id sang tư vấn mới gọi là tàm tạm, thì mình chả trông mong gì từ studio làm combat các game trước đấy ... chán vcl.
Chỉ mong thằng CDPR đừng làm rush phần writting như con hàng TW3 là được, đoạn đầu rõ hay mà về sau thiếu thời gian hay sao càng ngày càng đuối, quá phí phạm.
 
TW3 main story về sau cảm giác đuổi và rush quá, với cái map cuối cùng chả buồn đi explore, còn 2 cái DLC của nó chơi ngon
 
Rumor : PS5 to Launch in 2020, Will Use AMD Navi GPU. According to a new report, AMD’s Navi GPU architecture was specifically designed for Sony’s PlayStation 5.



PJin's Japanese voice actor is Kazuya Nakai who played as Zoro in One Piece.

3 sword confirm :2onion2:
 
Chỉnh sửa cuối:
Giọng Zoro thì ngon rồi :))
 
game mới của Remedy hy vọng đừng có như Quantum break, game hành động mà bắt coi phim cả tiếng mới được chơi tiếp :5cool_sweat: (skip movie thì lại ko hiểu cốt truyện, mà cũng chả nhớ có skip đc hay không)
 
Coi phim live action mỗi tập 20' cũng oke nhưng tại Quantum Break bắt stream phim mà lag vkl nên chả buồn coi

Không biết cái Control mới có cùng universe với Quantum Break không nhở? Thấy style đồ hoạ và tông màu game y chang, chưa kể Quantum Break kết thúc cũng mở nữa
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top