nếu bác quyết định cùng phe với nhoccon thì đừng có nửa mùa như thế? Tui xài job phụ là item, bác ấy xài job phụ là mage. nhưng tui thấy giọng điệu của bác chẳng giống mới chơi chút nào, thường mem mới chơi (hay cả những mem chỉ chơi sau thời của tui 1 chút) cũng chẳng bao giờ đọc bài hướng dẫn của tui nên không thể hiểu hay phân biệt job khởi đầu, job chính là sao (những cái này chỉ có độc quyền ở bài hướng dẫn của tui vì do chính tui nghĩ ra, ngay cả ở các diễn đàn nước ngoài cũng không đề cập đến vấn đề này, còn nữa mem mới chơi cũng sẽ chẳng bao giờ nhìn nhận beatdown hơn holyblade vì khi mới chơi chỉ toàn quan tâm damage thôi, xét thêm bài số bài viết thì bác không những mới chơi trò này mà còn mới gia nhập gamevn,--> theo tui đoán đây chỉ là 1 clone của 1 mem lâu đời, tất nhiên bác chối thì tui cũng đâu có bằng chứng mà nói lại nên thôi cứ cho là thêm 1 người vậy)
1/ Tui nói rồi! Nếu xét bên ngoài thì ai cũng có thể chết như nhau thôi. Ở đây tui chỉ xét riêng về 2 job này thôi! Hunter đánh xa có lợi nhưng nếu gắn block arrow thì ai có lợi hơn? gắn damage>Mp bị 1 đống con cugn luộc chứ bác gắn thì không bị 1 đống con đó luộc chắc? Nên nhớ tầm hoạt động tối đa của 1 con cung là 14 ô trải khắp map, con hunter của bác chạy được con này thì thoát con kia chắc (xét về chạy thì paladin 8 move còn hơn hẳn, đã vậy còn mặc được giáp petral thì thử hỏi chịu đòn ai hơn, bác vừa bảo 1 đống con cung còn gì, cung thì không biết xài phép đâu nhé, có xài làm job phụ thì cung cũng đâu làm tăng tầm xa)
Xét riêng 2 job này, hunter của bác gắn acria hat?? Kệ bác chứ! Tui xài paladin đánh có dùng phép đâu. Bác xài hunter đánh thì lại dùng atk. Ai lỗ đây. nếu như ý của bác là cả 1 đội phép. Thế thì tui dùng cả 1 đội hình đánh gây damage, nón acria hat làm yếu phép chứ có làm yếu lực đánh đâu. Với lại nếu bác theo nhoccon thì bác ấy kị phép lắm, bác bỏ phép thuật mạnh nhất là double summon kia mà. ^^
2/ Tui nói từ đầu rồi, holyblade tốn MP nhưng mạnh hơn hẳn beatdown và trong 1 trận đấu giữa 2 đội hình one hit KO (đấu link) vượt quá 3 lượt là điều hiếm xảy ra, với lại hết MP thì bác còn có thể bắn fight, đừng nói với tui là thế thì chơi beatdown từ đầu còn hơn, chủ yếu là tỉ lệ của fight cao hơn hẳn beatdown, tính toán thì tui có nêu ở 1 bài trước, chịu khó đọc lại. Nhưng quan trọng nhất là 1 đội hình tử thần không bao giờ đánh quá 3 lượt. Mp mỗi lượt lại tăng 5, Hunter của tui chưa bao giờ gặp trường hợp hết MP, xét damage HB (holyblade) hoàn toàn hơn hẳn Beatdown.
3/ damage> Mp tui nhớ là không có ở tộc Viera thì phải (không nhớ rõ, để về kiểm tra)? Mà bác theo nhoccon thì bác sẽ thấy hơn nửa đội hình của bác ấy là assassin, con mog thì lại gắn return magic --> chẳng thằng nào gắn đâu. muốn 1 đội hình có hết damage>Mp thì phải chịu những tộc (hình như là hunman và mog) có speed chậm --> cái này mới chết người đó.
4/ item Elixier vừa hồi máu vừa hồi MP. Còn lại tự hiểu. (với lại bác nhoccon thích dùng mage cơ)
1/ Tui nói rồi! Nếu xét bên ngoài thì ai cũng có thể chết như nhau thôi. Ở đây tui chỉ xét riêng về 2 job này thôi! Hunter đánh xa có lợi nhưng nếu gắn block arrow thì ai có lợi hơn? gắn damage>Mp bị 1 đống con cugn luộc chứ bác gắn thì không bị 1 đống con đó luộc chắc? Nên nhớ tầm hoạt động tối đa của 1 con cung là 14 ô trải khắp map, con hunter của bác chạy được con này thì thoát con kia chắc (xét về chạy thì paladin 8 move còn hơn hẳn, đã vậy còn mặc được giáp petral thì thử hỏi chịu đòn ai hơn, bác vừa bảo 1 đống con cung còn gì, cung thì không biết xài phép đâu nhé, có xài làm job phụ thì cung cũng đâu làm tăng tầm xa)
Xét riêng 2 job này, hunter của bác gắn acria hat?? Kệ bác chứ! Tui xài paladin đánh có dùng phép đâu. Bác xài hunter đánh thì lại dùng atk. Ai lỗ đây. nếu như ý của bác là cả 1 đội phép. Thế thì tui dùng cả 1 đội hình đánh gây damage, nón acria hat làm yếu phép chứ có làm yếu lực đánh đâu. Với lại nếu bác theo nhoccon thì bác ấy kị phép lắm, bác bỏ phép thuật mạnh nhất là double summon kia mà. ^^
2/ Tui nói từ đầu rồi, holyblade tốn MP nhưng mạnh hơn hẳn beatdown và trong 1 trận đấu giữa 2 đội hình one hit KO (đấu link) vượt quá 3 lượt là điều hiếm xảy ra, với lại hết MP thì bác còn có thể bắn fight, đừng nói với tui là thế thì chơi beatdown từ đầu còn hơn, chủ yếu là tỉ lệ của fight cao hơn hẳn beatdown, tính toán thì tui có nêu ở 1 bài trước, chịu khó đọc lại. Nhưng quan trọng nhất là 1 đội hình tử thần không bao giờ đánh quá 3 lượt. Mp mỗi lượt lại tăng 5, Hunter của tui chưa bao giờ gặp trường hợp hết MP, xét damage HB (holyblade) hoàn toàn hơn hẳn Beatdown.
3/ damage> Mp tui nhớ là không có ở tộc Viera thì phải (không nhớ rõ, để về kiểm tra)? Mà bác theo nhoccon thì bác sẽ thấy hơn nửa đội hình của bác ấy là assassin, con mog thì lại gắn return magic --> chẳng thằng nào gắn đâu. muốn 1 đội hình có hết damage>Mp thì phải chịu những tộc (hình như là hunman và mog) có speed chậm --> cái này mới chết người đó.
4/ item Elixier vừa hồi máu vừa hồi MP. Còn lại tự hiểu. (với lại bác nhoccon thích dùng mage cơ)
( nick thì cái biểu tượng Y! kìa...)
đấy là tớ muốn nói, FFT có 4 chapter thui, chapter 5 do chính chúng ta viết tiếp, dựa trên việc xây dựng Ivalice " thật " trong FF Text Game...
in em cho biết tên nhiệm vụ,ko thì các anh chịu,nếu thích ,em có thể cãi với bọn anh.Nếu chấp nhận điều kiện thường là mission failed chứ ko thay đổi về thứ em nói(clan skill) .

, blue mage cũng có một số skill hồi máu khá mạnh, và đặc biệt là nếu lvl bằng nhau, xài Lv?holy thì mạnh phải biết, nhất là khi res của paladin thuộc loại rởm đời