- 6/3/04
- 13,587
- 424
- Thread starter
- #321
@@ VI thì cái Dungeon Den là cả vấn đề ấy chứ giỡn mặt nỗi gì. Với lại VI về sau chia 3 team ra để đánh yêu cầu 12 char phải ổn cả cũng làm gì đến mức dễ. IX thì mới đúng là càng về sau càng dễ, @@ giờ đánh Ozma như trò đùa. Mình thấy khó nhất chắc là IV khó từ quái thường đến boss. V thì Omega Mark II với Shuyin thì siêu khoai rồi. Có từ 7 trở lên là boss như giỡn mới đúng
1 phần vì mỗi char 1 job nên độ balance tốt hơn, ko có char nào bị bỏ xó. Còn các FF có modern gameplay như VII, VIII, X và cả XII nữa char nào cũng như char nào trừ Limit Break nên độ balance không có và chỉ 1 vài char mạnh.
Nghiền mất rồi hehe 

Max Sabin , Cyan , với 2 đứa còn lại 1 đứa x-weapon với 1 x-magic cho làm leader đánh rush no-encounter đến boss giữ cửa thì xử tý là xong , đến boss cuối lại càng chả phải bàn khi mà mimic + x-weapon + cyan hay sabin thì Kefka đúng là chỉ làm trò hề
.Balance nhất chắc chỉ có ffIV , dù max + đồ ngon nhưng đánh boss cuối vẫn phê vl


.Mấy cái dạng plat này thì chả những khen thì ít mà bọn nước ngoài nó còn chửi cho là no life đấy nhé , hay gì mà cứ ra vẻ, và cá nhân tôi + mấy người bạn chơi thì ai cũng công nhận đây là 1 trò hành xác thì đúng hơn.Thôi stop ở đây nhé , cần gì thì pm tránh loãng topic ok.