++++ Hỏi - Đáp mọi thứ liên quan đến make game(engine, script, event...)++++

  • Thread starter Thread starter ken10
  • Ngày gửi Ngày gửi
Xóa 2 cái dòng có dính dáng cái chữ SDk đi , rồi xóa chữ end ở cuối , thế là bỏ đc SDK thui , thằng Thunder sao ngu thế , cái này cũng ko bít à =))

.
 
Ai chả biết. Nhưng đấy là cho 1 số script thôi. Có script dài, thử bỏ thì lỗi, hỏi thì Sep nó bảo "don't try to remove SDK"
 
_Mấy bác có bác nào có cái titleset thì phải mà có các tòa thành lâu đài 1 ô để làm world map không cho cháu xin với .
 
Anh có , thế chú mày cần mấy cái ?

.
<br>
___________________________
<br>
Ai chả biết. Nhưng đấy là cho 1 số script thôi. Có script dài, thử bỏ thì lỗi, hỏi thì Sep nó bảo "don't try to remove SDK"

Cái SDK dùng khoằm bỏ mẹ, lỗi liên miên , toàn bịp cả

.
 
_Loại ở trên em nói đó
_Mà ông anh có cái hình chiếc thuyền nào không vậy ?
 
các bác ơi,em muốn lập một game dàn trận thì dùng loại chương trình nào để làm và hướng dẫn cách làm ở đâu ạ???
(cho em link nhé)
 
Cho em hỏi em làm xong đưa thằng bạn chơi ,nó chép đủ 3 file system(RTP em để none) mà chạy thì bị directx audio,chả lẽ ngoài cài lại win thì ko còn cách nào khác ah ><
 
Có ai biết gì về Multimedia Fusion không, cho mình tí info đi, thanks ::)
 
Cái này so với GM thì thế nào :-? Qua kinh nghiệm của bác thì nó dở hay tốt hơn GM :-?
 
Dĩ nhiên là hơn GM rồi, nó có cách dùng giống như 3d game studio, tuy nhiên phần đồ họa kém, cả lại bác tìm hiểu làm gì khi ko có bản full, hay bác định mua bằng tiền mặt? Theo tôi nếu bác muốn dùng 1 engine tốt mà lại có bản full (đã crack) thì chỉ có 3d game studio thôi, bác cứ tìm hiểu nó thử xem, có gì cứ hỏi tôi, ok?
 
OK, đang lò mò nên nhiều cái còn dốt, mong được chỉ giáo.

Có lẽ ai trong này cũng bận rộn (có người mắc học/làm/cuộc sống riêng) nên box vắng vẻ quá :-@

Có 1 cái link trong box engine bị die thì phải :-/ tác giả khi nào rảnh check lại xem :-/
 
bác có thể tìm hiểu về 3d game studio ở đây:
http://gamevn.com/showthread.php?t=280819
bài đó do tôi viết còn dang dở, nếu có thời gian tìm hiểu thì bác có thể bổ sung nốt, tôi đang rất cần có người cùng tìm hiểu engine này để xây dựng một topic lớn trong box
 
Mã:
Các bạn cho tôi hỏi 1 điều nhé:
Tôi đang dùng gamemaker, mod lại game 1942, tôi muốn máy bay địch có máu(tức là bắn vài phát mới die) thì phải làm sao. Thanks

Câu này thấy chưa có ai trả lời (từ 15-12-2006 rồi cơ). Chắc tại topic này máu RMXP quá :-" . Giờ tui trả lời câu này không biết người hỏi có cần không nữa. Kệ cứ trả lời. :p
Muốn máy bay địch có máu. Thì ở object máy bay địch Creation event set health cho nó (bằng 10 chẳng hạn).
Tiếp đó ở event va chạm (collution hay sao ấy) thay vì chọn action là destroy instance hãy trừ đi của máy bay địch ít máu set health là -1 đánh dấu chọn Relation.
Cuối cùng thêm Step event và chọn action excute a peace of code và gõ vào:
Mã:
{
if(obj_maybaydich.health ==0){
instance_destroy(obj_maybaydich); 
}
}
Nhưng làm thế chính ra lại không hay, tại máy bay chỉ lướt qua màn hình trong một thời gian ngắn nên để nó có máu cũng chẳng để làm gì (làm gì có cái máy bay nào quay lại lần 2 đâu, đều destroy khi ra khỏi room mà) :D
 
các bác ơi,em muốn lập một game dàn trận thì dùng loại chương trình nào để làm và hướng dẫn cách làm ở đâu ạ???
(cho em link nhé)

Làm game dàn trận có thể dùng Game Maker :-" . Còn hướng dẫn thì chắc là không có cụ thể đâu. Thay vì đặt ra câu hỏi chung chung như vậy sao bạn không đặt câu hỏi cụ thể (thắc mắc gì hỏi đấy) thì chắc chắn sẽ có người trả lời :d . Còn hướng dẫn làm game dàn trận cụ thể kiểu này chắc làm xong một game mới hướng dẫn được, mà lúc đó chắc gì đã có ai hướng dẫn :p . (bao công sức :-" )

Còn đây là link down Game Maker 7.0.5 cr@cked:
Mã:
http://rapidshare.com/files/28127854/GM7.rar

Để xài tốt GM có thể lên 4rum tìm hiểu :-" . Goodluck :P
 
Mã:
Các bạn cho tôi hỏi 1 điều nhé:
Tôi đang dùng gamemaker, mod lại game 1942, tôi muốn máy bay địch có máu(tức là bắn vài phát mới die) thì phải làm sao. Thanks

Câu này thấy chưa có ai trả lời (từ 15-12-2006 rồi cơ). Chắc tại topic này máu RMXP quá :-" . Giờ tui trả lời câu này không biết người hỏi có cần không nữa. Kệ cứ trả lời. :p
Muốn máy bay địch có máu. Thì ở object máy bay địch Creation event set health cho nó (bằng 10 chẳng hạn).
Tiếp đó ở event va chạm (collution hay sao ấy) thay vì chọn action là destroy instance hãy trừ đi của máy bay địch ít máu set health là -1 đánh dấu chọn Relation.
Cuối cùng thêm Step event và chọn action excute a peace of code và gõ vào:
Mã:
{
if(obj_maybaydich.health ==0){
instance_destroy(obj_maybaydich); 
}
}
Nhưng làm thế chính ra lại không hay, tại máy bay chỉ lướt qua màn hình trong một thời gian ngắn nên để nó có máu cũng chẳng để làm gì (làm gì có cái máy bay nào quay lại lần 2 đâu, đều destroy khi ra khỏi room mà) :D
Trả lời sai roài:
1)Nếu đòn đánh mất hơn 1 máu mà để điều kiện ==0 là địch sẽ ko bao giờ chết :D . PHải là <=0 .
2) Kiểm tra máu theo từng step thì ko tốt cho lắm, nên kiểm tra ngay khi bị trừ máu tức là trong collision event
3)obj_maybaydich.health sẽ là health của instance đầu tiên của object(class) này. Phải viết là health<=0 thì mới đúng là health của máy bay đang chạy code.
4)instance_destroy() ko có parameter, nó sẽ destroy instance đang chạy code
5)Trong cái example 1945 thì máy bay địch theo tôi biết là ko hề bị destroy, khi ra khỏi màn hình nó sẽ đc đưa ngược trở lại.
6)Máy bay có máu thì sẽ khó tiêu diệt và làm trò chơi hay hơn+ Nếu muốn làm máy bay "trùm" thì phải nhiều máu chứ.
 
Uhm, cám ơn bác đã sửa lại.Nhưng mà theo em ý này không đúng lắm.
Trong cái example 1945 thì máy bay địch theo tôi biết là ko hề bị destroy, khi ra khỏi màn hình nó sẽ đc đưa ngược trở lại.
Thực ra máy bay địch vẫn bị destroy, việc tạo ra máy bay địch khác là nhờ một object controller tạo ra. Vì vậy số máy bay khôngbij giới hạn. :D
 
:whew: chỉ 1 đoạn code tí xíu mà sai đến 6 lỗi , chưa bao giờ thấy điều này .
:D bác pro GM bullno1 lâu ngày mới thấy , vẫn pro như xưa .
đầu tiên là bác tranthe nói thía này :
(làm gì có cái máy bay nào quay lại lần 2 đâu, đều destroy khi ra khỏi room mà)

nên bác bullno1 mới chữa thía này :
5)Trong cái example 1945 thì máy bay địch theo tôi biết là ko hề bị destroy, khi ra khỏi màn hình nó sẽ đc đưa ngược trở lại.

bác tranthe lại post thế này :

Thực ra máy bay địch vẫn bị destroy, việc tạo ra máy bay địch khác là nhờ một object controller tạo ra. Vì vậy số máy bay khôngbij giới hạn.

:D khi máy bay địch trúng đạn thì bị destroy là đúng , nhưng theo em nhớ thì máy bay địch khi ra khỏi phòng thì ko bị destroy mà chuyển lại về room .
việc tạo bằng obj contronler thì ai mà chả thấy , nhưng bác bullno1 ko nói đến vấn đề này .bác tranthe chú ý xem kĩ nhé .

:x bác bullno1 khi nào rảnh chỉ em thêm về phần mạng nhé , nếu ko làm online tốt thì chắc lan cũng chả sao -> thank pac'
 
Back
Top