[Honor's Path]Warrior-Con đường danh dự.

thế còn pve - đập boss thì con devas hơn DK nhìu chứ nhỉ ?
Mình thấy tốt nhất là magmaro đừng chơi mấy cái sv pri nữa ,mà đợi ra sv vn hãy chơi khi đó train từ đâu sẽ biết cần và cách dùng skill như nào,chứ sv pri là dành cho mấy người đã chơi chán sv offical hoặc chơi lại nhưng không có time cầy kéo thui.Chứ mới chơi lên nhanh quá chả biết skill gì đầu.
 
8 hit nhưng % wp quá thấp, đây là skill chủ đạo để deal dmg vì là skill summon, nên cast time nhanh kèm theo cooldown thấp

Gặp đối phương giáp dầy thì chẳng gây được nhiều dmg vì không xuyên qua nổi giáp, kể cả x8 lên thì lượng dmg vẫn cùi, nhưng nếu hoặc vũ khí cộng quá cao thì lại khác => tăng 3, đủ để đá người bị ngã + combo cùng stumble.

Wm và shadow thì có gì mà Dk phải sợ nhỉ :-?, shadow từ chap 3 được boost thêm hơn 140 agi từ các item mới, + thêm thief dextery tăng 20% agi nữa, lượng 31% acc của deva giờ không đủ để hit hoàn toàn được Shadow, chưa tính claw block max.
Thêm nữa build eva thì dễ hơn nhiều so với build acc, nên chuyện 1 shadow đạt được 280 ++ eva là chuyện không khó, còn để 1 devas đạt được 380 acc thì cực kì đắt đỏ và cực khó.

Wm thì sao :-? devas lock nó đến chết do dmg to, còn dk thì không? hay sợ dk thiếu mana :-? Dk build eva + 3 món chaos thì 10 thằng có 8 thằng lên ring Stella, xài revenge, barricade,clock đến hết trận cũng chưa chắc hết mana.

Mid game devas rất mạnh :) do lượng acc free từ set. Late game cũng khá khủng, vì do khả năng brust dmg, nếu item tốt có thể dứt điểm các phái yếu máu. Pvp team tốt do có stumble, + thêm khả năng gây dmg lớn cùng đồng đội.
Nếu có trách tại sao không giết nổi dk với shadow sau này thì chỉ trách Game DGN sinh ra 2 con có block :) và sự imba của ACC VÀ EVA
 
sao k nối vào topic Warrior phía trên đi :)
+rep :d
 
đề nghị ko post bất kì 1 bài nào dưới bài này để Namjon còn update lên thêm, ai có í kiến gì nên pm vào profile namjon nhé, xin mod del nhưng bài ko liên quan cho :)
 
giai đoạn trên 6x nữa chủ topic ơi
 
Good job :-bd
Hoàn thiện guide đi rồi mình merge luôn với cái guide myr thành topic về warrior luôn :D
 
bạn pup del những bài ko liên quan đi ạ, để vậy rối lắm rồi dần dà trở thành cái hồ câu nữa, để namjon viết bài xong đã :)
mọi í kiến gì cứ để các bạn í post vào profile namjon được rồi, chứ 1 người mà có í kiến thì sẽ có nhiều người làm theo -> loạn :)
 
Không thấp đâu vu, lv5 là 80x8 640% rồi ^^. PvE pvp thường myr đã nhuyễn combo nên không để ý (vì lock 1 lượt không chết thì thêm lượt nữa :))) nhưng test với heavy mobs sẽ thấy, 2 con gấu to hơn GS đó - cùng 10s và không bị cancel :D .

Về vụ DK thì trên 4rum IAH thôi, chỗ khác không rõ. DK một đám suốt ngày kêu evd stackers imba (:))), myr thì có db. DB lv4 lên nin 400agi là bay mất 100 rồi, chưa tính vit + acc. Nên cùng mức trang bị tầm như nhau ở khoảng 60 - 69 thì dk đánh evd stackers hơi nhọc nhằn. Một cái khác là bloody roar cafe với dòng mspd lạng lách.

Con WM thì ngày xưa thôi, giờ không rõ lắm. Cơ bản là wall hug + bị tóm thì spam nhả cục sét ra zap rồi vù.
 
80x8 = 640%, đúng nếu nhân thì sẽ là như thế :) nhưng bạn không tính def của đối phương?

80% 1 hit, cái 80% đấy có xuyên được qua def đối phương không? nếu với bọn giáp mỏng thì quá ok, nhưng với giáp dầy thì rất yếu, vì dmg nhân 8 nhưng lượng dmg của 1 hit lên đối phương quá bé thì làm sao mà mạnh được.

Gust slash % weap cao, nên xuyên qua giáp dễ dàng hơn, crit thì quá mạnh :). Tuy nhiên cd lâu và không chém được bọn bị ngã như crosscut.

Gấu đá vẫn là dmg chủ lực, do cooldown nhanh và không bị cancel+kèm theo hiệu ứng giật người đối phương.

Dk giờ nó đâu còn kêu evd stackers imba =)) vì bản thân Dk giờ nó cũng evd stakers :-h vì với cái block+máu dầy + evade nữa thì :((.
Lên 65 là nó cũng có thể stack evade rồi :( lên 70 chỉ khác mỗi cái nó cầm zau bổ sung thêm máu thôi T__T.

Myr có death bound, nhưng death bound có trúng được không 8-> khi mà db là chiêu 1 hit chứ không gồm nhiều hit như gust,wb hay storm. Mà nếu có trúng thì cũng chỉ giảm được cái chiêu thief dextery bớt đi thôi (20% agi->5%)
Mà đấy là nói về late nhé, chứ ở mid thì cái bọn này muỗi :-j skill block với agi chưa max thì chỉ có bị mần thịt thôi \m/
 
Chú ý nhé : chap 3 thì change job2 ở lv19 chứ ko phải 20 , scroll tẩy skill được tặng ở lv15 chỉ có tác dụng từ lv1-19 . Tẩy skill được sau change job 2 thì có tác dụng mọi lv .
Cockroach Life khi max lv5 thì hp xuống dưới 25% sẽ ngay lập tức hồi phục đầy 40% thanh hp và 2 loại def tăng 90% ( không phải giảm nhé ) .
Đối với palla theo đường Vit , khi mặc set undeath hero thường trên 20k hp , khi hp xuống dưới khoảng 5k sử dụng skill sẽ ngay lập tức hồi phục thành 8k hp . Nhờ skill này Palla đi train hầu như ko sài pot hp , và có 1 lượng hp hồi phục khá khá sau khi bị đối thủ hoặc boss đánh gần chết .
:) Con pala của bạn cùi mía mặc 2 set undeath + lava neck 2 đẩy absolute def rate lên 80% giẫy dụa trong BS hơi bị ác đấy .
 
Chỉnh sửa cuối:
1-19 : tăng 2 cái hammer là đủ cooldown xài rồi, nên tăng max sword mastery , sau này bỏ sword mastery ra sau
20-40:lauch chính =aeriel smack down nên tăng max ,càn quét f6 cực cool ,tăng 1 điểm hiệu quả không cao, do các mission hay f6 , hoặc các spot train ở field map giai đoạn 20-40 quái rất đông,1 điểm hoặc lauch= bear thì rất khó mà dọn hết quái .
 
Như Guide đã viết mình tăng theo thuần PVP
Aerial smack down nếu max có thể nhanh clean F6 thật nhưng mình ko phải solo 1 mình mà còn có cả đồng dội. Nhớ vậy nhé.

pvp hay pve thì cũng cần phải lên lv, giai đoạn 20-42 phải nói là train rất mệt,cái nào class làm tốt thì nên phát huy sở trường :|.thay vị phụ thuộc vào đồng đội thì cứ tăng full v clear cho khỏe, co thể dễ dàng, thoải mái khi lựa chọn pt, full pt để lấy số lượng quái từ f6 :), thời gian ngồi để kiếm 1 pt ngon thì cũng đủ để đi xong 1 cái f6 rồi ~....~
 
Mình tán thành với Guide, nhưng có 1 số điểm mình thấy chưa hợp lý:
-THuần pvp tại sao lại tăng max Storm cho tốn point :-? sao không lấy chỗ đấy bù vào cho crock, 1 chiêu thần thánh của pala.
%wp attack quá thấp, tăng đẳng cũng chỉ tăng target là chính chứ dmg được bao nhiêu. Skill lauch thì aeria để 1, Press để 1, bear kể cả lv 10 mới launch được 9 target :-?, mà trong pvp thì làm gì có quá 6 thằng bên nó

Nếu chỉ để air lock thì 5 gấu + 1 sb là quá đủ, mà thực sự giờ cũng rất ít khi air lock, gấu dùng để cản đường và phá combo là chính, rất khó chịu.

- 2 nữa là Dk có cross cut solo f6 ngon rồi , myrm thì nên có wyrven 2 đẳng \m/ nhưng chẳng dại gì mà đi solo, trừ khi đi farm ring, vì solo quá ít quái :( mình từng lấy dk 49 làm ring elluman bạc cả mặt ở pineknoll mình lại k biết :-s
 
Ừ thì bear để 5/5 là chuẩn rồi :D.
Đánh quái sau này cũng chỉ cross với roll là chính. Storm 1 đẳng cũng 6 target rồi, tăng max thêm có vài chục % wp attack, chẳng bõ.

Máu nhiều gần chết mà block thoát ra được thì crock rồi barricade lấy block và slow heal cũng có thể giúp lật ngược tình thế. Nhưng nếu không có Crock thì e rằng kể cả bật barricade lên vẫn chết do đột tử.
Cũng có thể bật barricade tử trước ? nhưng barricade cooldown khá lâu, hạ sách bật sớm chỉ dùng khi bị dính quá nhiều debuff giảm acc(stumble, mud, gỗ ) để lấy cure, chứ hầu như barricade được sử dụng để heal máu và giữ cờ :))

Mấy hôm nay rãnh nên active forum, lúc nãy có hỏi thẳng chủ guild bên IAH, thấy nó bảo từ hồi có undead set mới, thì mốt bây giờ là build vit agi. 1 Dk đồ khá khủng chuyện đạt 500 vit 500 agi là điều bình thường, còn bọn imba thì không nói làm gì.
Vì thế nên tập trung thêm vào các skill heal là khá hợp lý nhất là khi Dgn về chap 3
 
Hình như là skill Flame Hammer tăng cấp 3 trở lên có khả năng đánh quái ngã!
 
Ngon quá
Đang tìm giude biuld K9 ;))
 
sắp có guide có mặt mình r` :x go ryo :x
 
devas ở Chapter 3 có thay đổi gì nhìu ko các bác?
 
^^! cho em hỏi 1 xúi. giữa ĐẪU SĨ VÀ CUNG khi PVP nếu hok so nhau về đồ đạc chỉ tính skill và kinh nghiệm pk thì ai sẽ chiếm tỉ lệ thắng cao hơn
 
cũng 50 50 lắm, mid game thường thì thằng nào bắt dính trước thì sẽ thắng. ( Chơi AAS)
-late thì trapper lợi hơn do có build được evade :-?, nhưng nếu devas build crit dmg và có đủ acc thì cung thường sẽ tắc tử nếu dính phải vài chiêu crit :)) ( kể cả khi full set 12->14) do cung máu thấp và không có block.

-Nếu cả 2 phái cùng full 16 thì rất khó nói, vì nếu trapper không build ring solar thì AAS rất yếu, sợ có khi còn mất máu nhiều hơn nếu Myrm dùng Meteor ring (mà thường stack acc chúng nó sẽ dùng undead ear). Launch 4-5 lần cũng chưa chết được. Còn myrm thì crit cũng không gây đột tử được, chưa tính miss do evade của trapper.

-Đến đây thì khâu kỹ thuật pvp rất quan trọng. Các TRAPper biết dùng TRAP rất đáng sợ, trap + net bind, cực kì khó chịu, nếu để dính bẫy silent hoặc đóng băng thì ...... kết cục đã rõ. Nhưng gặp 1 myrm ném sd, stumble chuẩn, gust slash đoán trước vị trí, thì lại là 1 chuyện khác. Lúc này lại quay về, ai bắt dính trước thì tỉ lệ thắng cao hơn =)) tất nhiên cũng có rất nhiều lúc đánh nó gần chết rồi thì nó thoát ( vì 1 vài lý do, evade, lag mạng ) thì bạn sẽ bị lock ngược lại tới chết :-h
 
Back
Top