Mọi người có thể giúp em làm một rocket đang bay giữa đường thì tách ra nhiều rocket nhỏ bay đến mục tiêu và bùm
[ChemLauncher2]
Damage=50
Speed=70
Range=20
Projectile=ChemMissile2
Warhead=YUKWH
Report=IntruderAttack
ROF=10
Burst=1
[ChemMissile2]
Arm=1
Proximity=yes
High=yes
VeryHigh=yes
Cluster=10
Image=DRAGON -> thay bằng hình tên lửa
Airburst=yes
AirburstWeapon=V3Cluster
Ranged=yes
AA=no
AG=yes
AN=yes
AS=no
ROT=4
[YUKWH]
Wall=yes
Wood=yes
CellSpread=7
PercentAtMax=1
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,25%,100%,100%
Conventional=yes
InfDeath=4
AnimList=YKTSTLEXP;XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
ProneDamage=50%
Deform=10%
DeformThreshhold=300
- - - Updated - - -
@apoc: cảm ơn em nhiều nhe... anh hiểu rồi... mà lâu nay em mất dạng đâu vậy?
- à em có đọc mấy trang trước không? cái vấn đề Actions: "change House" Natit_Titan đã nói rồi mà anh làm hoài không thông và chẳng thành... em chỉ giúp anh có được không?
!
cái này hơi bị nhầm tí. Action là số 36 All change House. Bên thanh Trigger Option thì chọn nước mình muốn (cuba) chuyền thành quân Nga
@apoc: cái lật xe đó làm như sau
DirectRocker=yes
Pushy=yes
chèn vào warhead là đc, nhưng có 1 vấn đề là nếu unit bị tấn công mà ko đủ dame để bị lật xe, hoặc thằng tấn công bị giết khi đang bắn, hay bất cứ gì làm đứt đoạn giữa chừng quá trình ấy thì cả 2 đứa tấn công và bị tấn công sẽ ko bắn đc nữa