Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

cáu vcl. mình lục cả cái topic này lên vẫn ko thấy cái bài mà làm 1 thằng lính lúc bắn làm tank bị chậm lại giống prism tank, bạn nào chỉ mình code với :((

p/s: làm thế nào để 1 thằng sniper bắn lính mất máu theo đường thẳng? ví dụ 1 đường thẳng có 10 thằng conscript thằng sniper bắn thằng đứng cuối => thằng đứng cuối chết 9 thằng còn lại chỉ mất 1 phần máu cái mình thắc mắc ở đây là chỉnh damage khi bắn xuyên người thì làm như thế nào. mình clone code của titan trong nightmare (lính natasha) rồi khai biến đủ hết vào game bắn theo đường thẳng, thì thằng bị target chết mấy thằng nằm trên đường thẳng mất 1 máu ???
 
Chỉnh sửa cuối:
code trên Ares mới đc, mod trên RA2 nó ko hoạt động :6cool_surrender: còn vũ khí giống prism thì chưa nghiên cứu, nghe có vẻ hay
 
Làm sao 1 nhà mà mình có thể đổi nó thành 1 nhà phòng thủ? Mình đã thêm Primary rồi mà sao nó ko tự đánh kẻ thù khi kẻ thù xuất hiện vậy?
 
ko cần ares vẫn có thể shot trên đường thẳng. Nhớ con dolphin nó bắn sóng mấy con tàu trên đường bắn của nó đều bị mất máu mà.
 
sóng sonic nó khác, cái này là bullet mà
 
@Natit_titan: làm sao cho cái nhà chính quân soviet có thể tự đánh được giống như trong ra2 vậy đó?mình đã thêm Primary=RedEye2 rồi mà nó ko tự đánh được.giúp mình với!

---------- Post added at 19:11 ---------- Previous post was at 19:02 ----------

@Natit_titan: à mà mình sửa cái vũ khí
[FireballLauncher]
....
Projectile=Invisible7
....

[Invisible7]
AA=yes
AG=no
Inviso=yes
Image=none
vậy mà nó đánh trên ko ko được.cụ thể là cho nó bắn tesla rocket thì nó vẫn bắn được nhưng thằng tesla rocket nó ko mất máu là sao? Giúp mình vớj!
 
RedEye2 chỉ đánh đc trên không mà:4cool_oh:
bắn đc nhưng ko mất máu thì coi lại cái warhead
 
@natit: vậy code vũ khí phụ cho chrono prison là gì? Secondary= hay Weapon2= ?
 
Secondary=

và nhớ là warhead của vũ khí phụ chỉ nên cho tác dụng lên lính thôi
 
@natit: đã làm như hướng dẫn nhưng nó chỉ bắn xe thôi, k bắn lính được, còn cách nào khác k ? :(
 
hình như chiếc đó có code gì ko bắn lính đc ấy
share code lên xem
 
@Natit_titan: minh thay the primary khac no cung ko tu danh duoc.minh phai chon cai nha chinh roi chon vao quan dich thi no danh duoc.con quan dich no den sat ben nha chinh ma no ko tu danh duoc.tai minh vi du cho cai nha chinh thoi.chu minh muon ap dung qua nha khac.minh thi nghiem tren nha chinh cho nhanh! Vay minh lam sao no moi phat hien quan dich va tu danh quan dich bay gio?
 
@Natit_titan:lam sao cho 1chiec xe co Primary thi danh duoc linh va seconday thi co spawns danh duoc xe va linh?cung tuong tu nhu chiec tau Destroyer cua quan Allied do? Ma may cai vu khi tan co co Warhead=special la sao vay? Trong warheadList lam gi co xx=special?
 
@natit: code của chrono prison

[CHRP]
UIName=Name:CHRP
Name=Chrono Prison
Prerequisite=GAWEAP ;,GATECH
Strength=450
Category=AFV
Armor=light
IsTilter=yes
Turret=yes
PipScale=Ammo
PipWrap=1
Ammo=1
InitialAmmo=0
Reload=500
EmptyReload=300
ReloadIncrement=300
MinDebris=1;1
TurretCount=9
WeaponCount=1
Weapon1=NeutronCannon
EliteWeapon1=NeutronCannon
IsChargeTurret=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
VeteranAbilities=FASTER,STRONGER,VEIN_PROOF
EliteAbilities=SELF_HEAL,RADAR_INVISIBLE,CRUSHER
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=10
Sight=6
Speed=4
CrateGoodie=yes
Crusher=yes
Owner=British,French,Americans,Alliance,Greece,Germany
Cost=1 ;2000
Soylent=1000
BuildTimeMultiplier=1.1
Points=40
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,WARPAWAY,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=PrisonSelect
VoiceMove=PrisonMove
VoiceAttack=PrisonAttackCommand
MoveSound=PrisonMoveStart
CrushSound=TankCrush
;DebrisMaximums=10
MaxDebris=3
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Normal
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SmallRedSSys
Weight=5.0
Accelerates=false
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=6
OpportunityFire=no
CanPassiveAcquire=yes
CanRetaliate=yes
MobileFire=no
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
Crewed=yes
DeathWeapon=DefaultDeathWeapon
Explodes=yes
ThreatAvoidanceCoefficient=1.0
Secondary=7.5mm

[NeutronCannon]
Damage=400
ROF=65
Range=6
;Cursor=Chrono2
Speed=100
Projectile=InvisibleMedium
Warhead=ChronoWarpWH
Report=ChronoLegionAttack2
FireWhileMoving=no
PenetratesBunker=yes
IsRailgun=true
AttachedParticleSystem=NeutronCannonSys

[ChronoWarpWH]
Verses=0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
;Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
Temporal=yes
PenetratesBunker=yes

[7.5mm]
Damage=30
ROF=26
Range=6.75
Projectile=Invisible3
Speed=100
Warhead=SAMX
Report=SentryGunAttack
Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW
Burst=2

[SAMX]
Verses=100%,80%,80%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,0%
InfDeath=1
AnimList=PIFFPIFF,PIFFPIFF
Bullets=yes
 
@Natit_titan:lam sao cho 1chiec xe co Primary thi danh duoc linh va seconday thi co spawns danh duoc xe va linh?cung tuong tu nhu chiec tau Destroyer cua quan Allied do? Ma may cai vu khi tan co co Warhead=special la sao vay? Trong warheadList lam gi co xx=special?

chỉ có thề spawns đc máy bay thôi, cách làm thì thêm code:
Primary=155mm
Secondary=ASWLauncher
NavalTargeting=1
Spawns=ASW -> laọi máy bay
SpawnsNumber=1 -> số lượng
SpawnRegenRate=400
SpawnReloadRate=150
NoSpawnAlt=yes


Warhead=special chỉ dùng cho các code dùng để phóng máy bay như carier hay destroyer


TurretCount=9
WeaponCount=1
Weapon1=NeutronCannon
EliteWeapon1=NeutronCannon

có dòng này thì ko thể thêm vũ khí phụ
 
Chỉnh sửa cuối:
Ak.thi ra la the.cam on natit_titan nhieu nhen! Ma cai nha ko tu danh duoc doi phuong khi doi phuong nam trong tam kiem soat cua no thi sao?
Ma con cai Warhead co nhung doan nao thi cai vu khi do moi ban len troi nhu phong ko duoc?
 
chữ ký của ông Natit Titan kia kìa, cả mod trên Ares và NPatch luôn đấy
 
@natit: thế mình chỉnh weaponcount=2 thì có thể thêm vũ khí phụ không ?
 
cái đấy chắc đc, nhưng code lằng nhằng lắm, xem gattling tank sẽ rõ


Ak.thi ra la the.cam on natit_titan nhieu nhen! Ma cai nha ko tu danh duoc doi phuong khi doi phuong nam trong tam kiem soat cua no thi sao?
Ma con cai Warhead co nhung doan nao thi cai vu khi do moi ban len troi nhu phong ko duoc?
Mã:
[GACNST]
UIName=Name:GACNST
Name=Allied Construction Yard
ConstructionYard=yes
Strength=1000
Armor=concrete
TechLevel=-1
Adjacent=2
Factory=BuildingType
UndeploysInto=AMCV
Sight=8
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=3000
Points=80
Power=0
Capturable=true
Crewed=yes
;DestroyAnim=GACNSTDM
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6SM,DBRIS7LG
MaxDebris=15
MinDebris=7
ThreatPosed=0  ; This value MUST be 0 for all building addons
;DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=1470, 1060, 1078
AIBuildThis=yes
TogglePower=no
ProtectWithWall=yes
EligibileForAllyBuilding=yes  ;gs This allows a building of this type to count as a sucess in building placement, but only if that option is turned on

; construction yard
Primary=RedEye2
 
Chỉnh sửa cuối:
@Natit_titan:vay dong nao la de cho no tu phat hjen va danh quan dich vay?in dam len gium minh di.chu minh muon them vo 1so nha khac nua.no ko tu danh duoc.va minh phai tu danh thi met lam!

---------- Post added at 10:36 ---------- Previous post was at 10:32 ----------

@Natit_titan:gattling tank la cua phien ban nao vay?
Con` 1 vu~ khi co the ban len troi nhu phong khong thj warhead can co nhung doan ma nao?
 
Back
Top