Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

mấy cái chrono đó chưa nghiên cứu :(
 
mấy cái chrono đó chưa nghiên cứu :(

Đã hiểu tại sao bọn AI lại ko chrono. Tại vì tôi viết code tới Chronospecial2 và 3 nên chỉ khi bọn nó có 2 cái này mới chịu dùng :| ra2 code kiểu gì ảo thật
 
Stork[gm];21885213 nói:
Đã hiểu tại sao bọn AI lại ko chrono. Tại vì tôi viết code tới Chronospecial2 và 3 nên chỉ khi bọn nó có 2 cái này mới chịu dùng :| ra2 code kiểu gì ảo thật

mấy cái chrono này lộn xộn thật.Nếu vậy ông cho AI xây 2 cái chrono ông thêm vào để đó chưng cho đẹp thui. cho nó xài cái đầu thui :D:D
\\\\\\\\

cho hỏi cái animations NUKE nổ trong bản gốc tên gì thế,mới tìm đc cái anim mới, tìm tên nó ko ra.:2cool_sad:
 
Chỉnh sửa cuối:
hình như là nukeanim.shp
vào XCC bấm Ctrl + F đề tìm cho dễ, code sẽ như sau *key*
 
[Tiberiums]
0=Riparius
1=Cruentus
2=Vinifera
3=Aboreus

Mấy các này cái nào ảnh hưởng tới mỏ vàng của màng các bạn nhỉ. Cái 2=Vinifera chỉnh lên cao ko thấy thay đổi tốc độ là mấy
 
@greesnow:
:5cool_ops:
muốn nó tăng tốc độ đào vàng thì chỉnh trong Riparius với Cruentus, chứ cái Vinifera và Aboreus trong ra2 đã được bỏ rồi
 
ọc,titan ơi, icon của cái rocket launch pad nó chữ tàu---> sửa thành English có phải là chuyển shp về pcx ròi sửa chữ lại ròi add vào game dạng pcx lun dc hum:2cool_after_boom:
 
Chỉnh sửa cuối:
Thén-kiu A-po... nha...:D

//Mình cũng thích chiếc Apo nhất trong RA2 đó...;))
 
normal_concept62.jpg


hình đẹp ghê, muốn tô màu làm cái cameo...

ọc,titan ơi, icon của cái rocket launch pad nó chữ tàu---> sửa thành English có phải là chuyển shp về pcx ròi sửa chữ lại ròi add vào game dạng pcx lun dc hum:2cool_after_boom:

http://www.mediafire.com/?3vjfyv40c5bolyx
đây là shp, dùng phần mềm OS SHP Builder 3.36 để ghi chữ vào cameo
 
Chỉnh sửa cuối:
Cần chỉnh sua code gi để cái HASILO bán vs xây mà co buildup. Chỉnh code roi ma sao ban vs xay len ko co buildup. Co file buildup trong mix sẵn roi ma bi the day
 
Trong RA2
Mình thử add nhà Ore Purifier của Allied vào Soviet nhưng ko ra được hình ảnh, ko biết sai ở đâu nhờ các bạn chỉ giúp.

Biến [SGAOREP] đã khai báo trên [BuildingTypes]

56b5678d3ac877d40882e7c5cf7921a6_48016708.what.png


;Soviet Ore Purifier
[SGAOREP]
Name=Soviet Ore Processor
UIName=Name:GAOREP;Needs its own UINAME eventually
;Image=NANRCT
BuildCat=Resource
Prerequisite=NAWEAP,RADAR,NACNST
TechLevel=10
Strength=900000
Adjacent=2
Points=30
Power=-200
Sight=5
Armor=wood
Cost=2000
Soylent=1250
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs
AIBasePlanningSide=0 ;gs 0 for Good, 1 for Evil
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6SM,DBRIS7LG
Maxdebris=12
MinDebris=6
HalfDamageSmokeLocation1=0,0,0
;DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=410, 100, 165
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
Capturable=false
Crewed=yes
;Explodes=yes
DeathWeapon=OilExplosion
OrePurifier=yes
ProduceCashAmount=5000 ; Amount every Delay
ProduceCashDelay=100 ; Frame delay between Amounts
AIBuildThis=yes
TogglePower=no
Powered=true
BuildLimit=1
 
thêm dòng Image=GAOREP
nó sẽ dùng hình ảnh của Ore Processor
 
Tên cái nhà ore của soviet bạn phai khai bao tên cua no khác vs tên cua ore cua allied nhá.
Thấy cái dòng image=nanrct ko,bạn bỏ dấu chấm phẩy đằng truoc di roi thay nanrct = Cai tên ore cua allied nha
 
thêm dòng Image=GAOREP
nó sẽ dùng hình ảnh của Ore Processor

Được rồi bạn, cho mình cảm ơn nha...:D

//Có ai thử đổi damage/Strenth của Súng/Nhà chưa mình đưa

Damage lên 4k, ROF 10, Speed 100
Strenth từ 1-10 triệu là xuất hiện cái lỗi như hôm trước...:(
 
Sao ko thay đổi armor di,thay armor=heavy(còn nhiu loại khác lam tại ko nhớ nổi). Nếu là heavy thì giảm strength=700 La OK ròi
Damage=700 dc coi là khiếp roi day giam xuống 500 La OK r , ko tin search damage cua quả nuke xem chỉ có 600 thui mà vao game thay no cung manh roi. ROF thì là tốc độ bắn 15=1 giây. Speed La tốc độ di chuyển từ 1 đen 10 là wa' roi ,chuc may man
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao ko thay đổi armor di,thay armor=heavy(còn nhiu loại khác lam tại ko nhớ nổi). Nếu là heavy thì giảm strength=700 La OK ròi
Damage=700 dc coi là khiếp roi day giam xuống 500 La OK r , ko tin search damage cua quả nuke xem chỉ có 600 thui mà vao game thay no cung manh roi. ROF thì là tốc độ bắn 15=1 giây. Speed La tốc độ di chuyển từ 1 đen 10 là wa' roi ,chuc may man

Mình biết chứ, chủ yếu là giờ muốn chơi Damage/Strenth lớn thôi mà đã bị lỗi rồi, đổi giáp e là ko ổn...:D

---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 22:40 ----------

Àh các bạn cho mình hỏi làm sao để cho Prism Tower bên RA2 cũng nối với nhau (khi 1 cái bắn thì mấy cái xung quanh cũng bắn tia hình như là PrismSupport thì phải và cái bắn để + dồn damage) được như trong Yuri Rev nhỉ ?
 
Mình biết chứ, chủ yếu là giờ muốn chơi Damage/Strenth lớn thôi mà đã bị lỗi rồi, đổi giáp e là ko ổn...:D

---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 22:40 ----------

Àh các bạn cho mình hỏi làm sao để cho Prism Tower bên RA2 cũng nối với nhau (khi 1 cái bắn thì mấy cái xung quanh cũng bắn tia hình như là PrismSupport thì phải và cái bắn để + dồn damage) được như trong Yuri Rev nhỉ ?

Ra2 và Yuri thì prism tower khác nhau ở chỗ nào nhỉ =)). PrismType=ATESLA nếu muốn bắn chuyền, còn bắn Prism Forward thì phải dùng Ares mới đc. p/s: @Titan, làm thế nào để cho con Mirage Tank bắn vào 1 thằng lính khi chết thì nó thành đám cháy xong đi vào thì mất máu giống con virus nhỉ? tôi tìm trong rule ko thấy code trong Primary của Con virus là virus gun :-?
 
^
Ko hiểu lắm, bạn nói rõ hơn được ko. Prism Tower trong RY có thêm 1 số dòng ko hiểu tác dụng là gì...:D
 
Ý ổng La ong wa topic HD mod tren ares để xem HD làm prism forwarding là prism chuyền ý
 
Ý ổng La ong wa topic HD mod tren ares để xem HD làm prism forwarding là prism chuyền ý

Mình vừa thử vẫn ko được, có ai làm được bên RA2 chỉ mình với, còn thiếu những giừ nữa ta...?
 
Back
Top