Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

code này dc mình đặt xong opps di ngang qua cán phải mìn mình cài và bùm
xe này máu hơi yếu dễ bị apoc chém
p/s ai hướng dẫn mình làm một unit nổ nhu su47(mininuke) của bản mod beta3 của natit
vd gio mình muốn apoc nổ mininuke thêm code như thế nào
ai biết giúp mình với
 
Chỉnh sửa cuối:
cần dc giúp đỡ về tàu ngầm hạt nhân mình làm xong tàu ngầm hạt nhân bắn mà ko gây sát thương ai biết giúp mình với

code :

[MSUB]
UIName=Name:MSUB
Name=Oktober Sub
Prerequisite=NATECH
Primary=MSUBAG
NavalTargeting=6
LandTargeting=0
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
FireAngle=64
PipScale=Ammo
DamageReducesReadiness=yes
PreventAttackMove=yes
Category=AFV
Strength=3000
Naval=yes
Armor=heavy
TechLevel=10
Underwater=yes
Sight=6
Speed=7
Ammo=3
Reload=778
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
RequiredHouses=Arabs
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=4000
Turret=no
Points=400
ROT=8
Crusher=no
Crewed=no
Weight=4
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenSovWaterSelect
VoiceMove=SubMove
VoiceAttack=GenSovWaterAttackCommand
VoiceFeedback=SubFear
DieSound=GenSmallWaterDie
Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
SpeedType=Float
MovementZone=Water
ThreatPosed=40
Cloakable=yes
CloakingSpeed=2
DecloakToFire=yes
BuildLimit=1
TooBigToFitUnderBridge=true
Size=20
Trainable=no

[MSUBAG]
Damage=25
Speed=50
Range=20
Projectile=ChemMissile2
Warhead=MSUBWH
FireOnce=yes

[MSUBWH]
CellSpread=1.2
PercentAtMax=1
Wall=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,80%,50%,30%,85%,50%,30%,100%,100%
Conventional=yes
Rocker=no
InfDeath=2
AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
Tiberium=yes
Sparky=no

[ChemMissile2]
Arm=2
Proximity=yes
High=yes
VeryHigh=yes
Cluster=10
Image=DMISL
Airburst=yes
AirburstWeapon=V3Cluster
Ranged=yes
AA=yes
AN=yes
AS=yes
AG=yes
ROT=4

[V3Cluster]
Damage=80
ROF=80
Projectile=ClusterBits
Range=6
Speed=20
Burst=2
Warhead=Clusterwh

[Clusterwh]
CellSpread=6
PercentAtMax=1
WallAbsoluteDestroyer=yes
Wood=yes
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
InfDeath=2
Rocker=yes
Sparky=no
Tiberium=yes
AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070

[ClusterBits]
Arm=2
High=yes
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
Image=DRAGON
ROT=8

art

[MSUB]
Cameo=MSUBICON
Voxel=yes
Remapable=yes
PrimaryFireFLH=150,0,

[VehicleTypes]
........
XX=MSUB

[Warheads]
.......
162=MSUBWH
163=Clusterwh

khi bắn đạn thì mất mà ko gây thiệt hại
mình thử trên bản mod khác thấy nó hoạt dộng dc mang về ko thấy gây sát thuong ko biết mình làm thíu ở đâu mong pro xem và giúp mình
file msub.vxl và msub.hva
View attachment msub.rar or MF http://www.mediafire.com/?zxtdyqit9nsc1m6
 
Chỉnh sửa cuối:
@darkmagician: chịu. Trong mod của tớ thì đạn này khi nó nổ rơi xuống đất thì có xe dính đạn thì nổ có xe không :|
@destroy1988: thêm dòng
Explodes=yes
DeathWeapon=TerrorBomb
xong :D (thêm vào phần khai báo chiếc Apoc)






F-Fantasy

là ai??? Mò lại mấy cái hướng dẫn ở trang đầu của topic này thì thấy tên ổng và bài viết của ổng hướng dẫn nhiều thứ, nhưng ko biết ổng là ai
Đọc lại topic này cảm thấy như mình tham gia mod game này trễ nhất thì phải :( trước mình còn nhiều pro hơn mình nhiều :(
 
Chỉnh sửa cuối:
@Apoc: trời ạ chứ ko phải e đọc hết mấy trang trước rồi mới bắt đầu mod sao???
 
@Natit_titan: Vậy còn 1 superweapon thì sao? Khi hoàn thành nó phát ra âm thanh thì có phải đoạn mã "EvaReady=..." ko? Và khi sử dụng có phải đoạn mã "ActivateSound=..." ko? Mình đã làm như thế mà ko được? Hình như nó cần kết hợp với mã nào nữa thì phải!
Thế còn âm thanh của 1 superweapon thì sao Natit_titan ơi?
 
@maikhoa: em chỉ đọc trang 1 của topic này rồi cứ thế mod
Lúc đầu em chỉ dám chỉnh sửa thông số vũ khí thôi (lúc đó em còn chưa biết Projectile và Warhead là cái gì :)) )
sau 1 lần add con Centurion của MadHQ trên YR Agretina thì em bắt đầu add unit mới và từ đó biết luôn proj và warhead :D
 
Tình hình giơ nghiên cứu dến code tàng hình và code phát hiện dán điệp ai có 2 loại câu này thì share cho mình học hỏi với
 
phát hiện gián điện và tàng hình

Sensors=yes
SensorsSight=5

code tàng hình

Cloakable=yes
CloakingSpeed=1


- - - Updated - - -

View attachment 168474View attachment 168474ai giúp mình giải thích về cái chỗ khoanh vùng màu đỏ với
theo các bạn cái vùng quan trọng này có cần thiết ko? nó có giúp com đẩy nhanh tốc độ dánh ko

đấy là xác xuất AI sẽ sử dụng, tùy chỉnh theo ý mình thôi :D

xe đặt mìn đã fix

[GAMINE]
UIName=Name:GAMINE
Name=Land Mine
Strength=1
Armor=special_2
TechLevel=-1
Adjacent=0
Selectable=no
Insignificant=yes
Unsellable=yes
Nominal=no
Primary=MineBomb
Artillary=yes
FreeUnit=MLAYR
FirestormWall=yes
DetectDisguise=yes
LegalTarget=no
Invisible=yes
RadarVisible=no
RadarInvisible=yes
Sight=5
BaseNormal=no
Owner=Arabs
RequiredHouses=Arabs
Cost=0
Points=0
Power=0
Powered=false
Capturable=false
Spyable=false
Crewed=no
Explodes=yes
DeathWeapon=MineBomb
Explosion=CRIVEXP2
DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS2LG,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6LG,DBRIS6SM,DBRIS7LG
MaxDebris=15
MinDebris=7
ThreatPosed=0
AIBuildThis=no

[MineBomb]
Damage=500
ROF=80
Range=1.5

code của tàu là

[MSUBAG]
Damage=25
Speed=50
Range=20
Projectile=ChemMissile2
Warhead=Special
FireOnce=yes
 
Chỉnh sửa cuối:
@lan96:trời ơi tức chết được à!mới hồi trưa qua e chỉnh cái superweapon cho a được rồi mà a quên copy file rulesmd.ini lại giờ về chỉnh ko được.y chang gặp ma ấy!e sửa đoạn mã nào vậy?
@apoc:thì lúc mới biết mod ai mà chẳng thế!từ từ mơi rành chứ!
@natit_titan:cậu đâu mất tiu rồi?cái âm thanh của superweapon thì sao đây?
 
@natit ơi mình fix cái tàu ngầm hạt nhân theo của bạn mình chỉ thấy tàu ngầm đã bắn mà ko gây thiệt hại bạn coi code và fix giúp mình dc ko
p/s cho mình hỏi them 1 vấn đề cho 1 loại xe phát hiện dán điêp và cái xe đó bắn gián điệp giống như [dog] phát hiện gián điẹp và cắn chết gián điêp
 
nhìn chung cái xe đặt mìn đặt bom cũng đã tay com di ngang qua chỗ gài bom và phát nổ
p/s mình làm tàu ngầm hạt nhân theo code của darkmagician va natit da fix nhưng tàu ngầm vẫn ko gây sát thương đạn đã bắn mà ko gây thiệt hại
 
@maikhoamkv: Thêm dấu ; vào trước dòng UpgradeDuration để nâng cấp đc mãi mãi, còn lại thì ko cần làm gì cả.
 
code đạn này thì khi bắn sẽ gây sát thương


[ChemLauncher2]
Damage=1000
Speed=70
Range=20
Projectile=ChemMissile2
Warhead=YUKWH
Report=IntruderAttack
ROF=10
Burst=1

[ChemMissile2]
Arm=1
Proximity=yes
High=yes
VeryHigh=yes
Cluster=10
Image=DRAGON
Airburst=yes
AirburstWeapon=V3Cluster
Ranged=yes
AA=no
AG=yes
AN=yes
AS=no
ROT=4

[YUKWH]
Wall=yes
Wood=yes
CellSpread=7
PercentAtMax=1
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,25%,100%,100%
Conventional=yes
InfDeath=4
AnimList=YKTSTLEXP;XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
ProneDamage=50%
Deform=10%
DeformThreshhold=300


@maikhoa: đang nghien cứu vấn đề add sound vào SW nhưng hiện tại chưa hoạt động đc
 
Chỉnh sửa cuối:
mình làm vẫn ko thấy nó hoạt động gây sát thương
@natit có thể hướng dẫn cụ thệ dc ko
p/s AirburstWeapon=V3Cluster cái này có cần thêm vào ko natit trong code của darkmagician có đạn V3Cluster
 
AirburstWeapon=V3Cluster

cái này có sẵn trong game gốc rồi, chả hiể tại sao ko chạy trên MOD của 2 bạn nữa :2cool_confident:
 
ai biet giúp mình tìm loại bỏ code ko cho lính chui vào xe

code

[RBDOG]
UIName=Name:RBDOG
Name=Robo Burnfi DOG
Prerequisite=NAWEAP,NATECH,FUTURETECH1,NATESLA
Primary=RBDOGCannon
ElitePrimary=RBDOGCannonE
Secondary=MammothTusk2tar
EliteSecondary=MammothTusk2tarE
Strength=3650
Category=AFV
Armor=heavy
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=9
Sight=9
MinDebris=1;1
Speed=9
PipScale=Passengers
Passengers=5
OpenTopped=yes
Parasiteable=yes
SizeLimit=1
CrateGoodie=no
Crusher=yes
OmniCrusher=yes
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=CrusherAll
Owner=British,French,Americans,Alliance,Greece,Germany
Cost=5000
Soylent=1000
Points=75
ROT=5
IsSelectableCombatant=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=BattleFortressSelect
VoiceMove=BattleFortressMove
VoiceAttack=BattleFortressAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=BattleFortressMoveStart
EnterTransportSound=EnterTransport
LeaveTransportSound=ExitTransport
MaxDebris=3
ThreatPosed=40
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100, 100, 275
Weight=3.5
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Accelerates=true
ZFudgeColumn=8
ZFudgeTunnel=13
Size=12
OmniCrushResistant=yes
SelfHealing=yes
DamageSound=VehicleDamagedHeavy
Crewed=no
DeathWeapon=DefaultDeathWeapon
Explodes=yes
BuildTimeMultiplier=0.5
BuildLimit=5
SelfHealing=yes
ImmuneToPoison=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
ImmuneToVeins=yes
 
PipScale=Passengers
Passengers=5

xe có 5 ô chứa unit
OpenTopped=yes
Unit bên trong bắn ra ngoài đc
SizeLimit=2
Qui định size unit có thể vào xe, bình thường xe là 3 hoặc 6, lính là 1
UnitAbsorb=yes
Tank sẽ ko vào đc
InfantryAbsorb=yes
Lính sẽ ko vào đc
 
Chỉnh sửa cuối:
natit ơi 2 cái này có gì khác nhau ko mong bạn giải thích giúp mình với

RequiredHouses=Arabs
SecretHouses=Arabs

thank nhìu
 
SecretHouses=Arabs
nghĩa là khi chiếm secret lab sẽ mua đc unit này, ko cần thỏa mãn đk còn lại, chỉ phe arabs mới mua đc
 
Chỉnh sửa cuối:
a WK rãnh làm thêm phần Cam nữa đi
 
Back
Top