Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

thanks cậu, hồi trước mình add thành công nó vào game mà tự dưng lần này nó dis, cậu biết tại sao ko?
 
Mượt mà Natit , Đừng có Smooth normal nữa nó sẽ làm hỏng chiếu sáng của vxl đấy
Đang nghiên cứu cái vụ VPL - (Voxel Pallet . Cực khó luôn
 
wtf ai chỉ mình cách add droppod vào NPatch đi x-(x-(x-(x-(x-(x-(x-(
add y chang M.O, thêm đầy đủ file rồi thế mà vào game vẫn bị dis x-(x-(x-(x-(x-(x-(x-(x-(

câu hỏi này của mình đã dc đặt ra từ mấy tháng trước nhưng ko ai trả lời
Tụi M.O 2.0 add sw droppod vào thành công, vậy sao tớ làm ko dc?
 
Chỉnh sửa cuối:
Droppod trong Ares thì chị hướng dẫn cho
 
sao cứ mãi làm trên Npatch mãi thế, Ares ko bị lỗi với nhiều chức năng hơn kia mà
 
nhưng nó chưa hoàn thiện, và mình ko thích những sản phẩm chưa hoàn thiện
hơn nữa, trót mod trên NPatch rồi :-p tính bản 1 ra trên NPatch, bản 2 là Ares :D
 
thì game dis là do nó k tìm thấy tên file, nếu đặt là MISSILEX mà khai báo biến Image=Medusa2 thì nó sẽ lỗi ngay :| biến đó chỉ áp dụng cho những file đã được liệt kê trước đó thôi. mà cái Droppod cho NPatch đâu mình xem lào??
 
http://www.editing-source.net/pages/npatchdocs/droppodsw/
đó là hướng dẫn

còn M.O
[RepairDronesSpecial]
UIName=Name:ATNK
Name=Soviet Repair Drones
IsPowered=false
RechargeTime=5
Type=DropPod
AITargetingType=0
Action=RepairDrones
ParaDropPlane=PDPLANE3
DropUnits=SDRN
DropUnitsNum=1
SidebarImage=RPDRNICON
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
EvaReady=EVA_ParatroopersReady
 
ARES chưa hoàn thiện về một số lỗi nhỏ thôi , nhưng ít crash lắm. Mình code trên Ares để quen và hóng MO3. Bây giờ chị chuyển hướng rồi , ko mod linh tinh nữa mà chỉ tập trung chờ MO3 và tranh thủ tạo thêm các VXL , SHP + Cameo cho những unit mình sẽ định thêm vào bản MO3 đó . Vừa đỡ mất thời gian , lại có định hướng rõ ràng vào chuyên môn tạo Unit để làm ra mấy con đẹp đẹp :*)
 
ares ko có vụ chơi 1 hồi rồi dí như Npatch đâu :)) hồi trước bị là do add 1 con unit bị lỗi, AI nó mua ngay con đó nên cash
 
ai huong dẫn mình lam sao để opps xây được grand flak nhìu mình thêm cái khẩu súng này vào opps xây dc 1 cái duy nhất thôi mình ko có giới buldlimit=1
chả lẽ mình cứ clone thêm [grandflak1] , [grandflak2] vv thì opps mới xây

help me
 
thế bạn đã add AI....=0 chưa? (copy tại code Soviet Tesla Reactor) và chèn vào code Grandflak
 
hướng dẫn cụ thể dc ko ghi chung chung mình ko hỉu
 
AIBasePlanningSide=0 (cho allied, 1 cho soviet, 2 cho Yuri) cho vào AI mới xây nhà
mà bạn liệt kê [grandflak] vào SovietBaseDefenses chưa, và cái grandflak đó phải có IsBaseDefense=yes thì nó sẽ xây nhiều để phòng thủ
 
^thank nhá
này thì 30 char ký tự!!!
 
SovietBaseDefenses
mình thíu cái này nên nó mua ko dc nhieu
thank
 
PipScale=Ammo
PipWrap=1
Ammo=1
InitialAmmo=0
Reload=500
EmptyReload=300
ReloadIncrement=300

mấy dòng này dùng làm gì vậy mấy pro :D

@darkmagician2500: ko có chi :D
 
có 1 slot đựng đạn, thời gian reload 500,
EmptyReload=300 -> thời gian reload khi hết đạn là 300
ReloadIncrement=300 -> thời gian nạp đạn khi số lượng đạn lớn hơn 1
 
^Natit có thể áp dụng cách trên cho Mother Ship đấy :-"
thay vì unit bắt đầu nạp đạn khi mua xong thì tại sao k cho unit bắt đầu nạp đạn khi deploy hoàn tất? :D mình sẽ test thử ý tưởng với V3 Mother ship (sry, k có voxel -3-)
 
Back
Top