Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
[ORCA2]
UIName=NOSTR:Eagle Strike
Name=Eagle Strike
Image=F15
;Prerequisite=RADAR,GAPILE
Primary=TestWeapon
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
Strength=1500
Category=AirPower
Armor=light
TechLevel=3
Sight=8
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
Dock=GAAIRC,AMRADR,AIRPAD,YAAIRPAD,GAAIRC1,AMRADR1,AIRPAD1,YAAIRPAD1
PipScale=Ammo
Speed=14
PitchSpeed=1.1
PitchAngle=0
OmniFire=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
;ForbiddenHouses=Alliance
Cost=1200
Points=20
ROT=3
Ammo=1
Crewed=yes
ConsideredAircraft=yes
AirportBound=yes
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=3
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=IntruderSelect
VoiceMove=IntruderMove
VoiceAttack=IntruderAttackCommand
VoiceCrashing=IntruderVoiceDie
DieSound=
MoveSound=IntruderMoveLoop
CrashingSound=IntruderDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff
AuxSound2=IntruderLanding
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
ImmuneToPsionics=yes
ElitePrimary=TestWeapon
PreventAttackMove=yes
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes
[TestWeapon]
Damage=250
ROF=1
Range=13
Projectile=JUMPX
Speed=100
Warhead=Parasite
LimboLaunch=yes
Report=TerrorDroneAttack
PenetratesBunker=yes
FireInTransport=no
;Suicide=yes
[JUMPX]
Image=F15
AA=no
Arm=2
ROT=8
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
FirersPalette=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=yes

code "F15: Eagle Strike"
Weapon & ProjectiveMã:[ORCA2] UIName=NOSTR:Eagle Strike Name=Eagle Strike Image=F15 ;Prerequisite=RADAR,GAPILE Primary=TestWeapon CanPassiveAquire=no CanRetaliate=no Strength=1500 Category=AirPower Armor=light TechLevel=3 Sight=8 RadarInvisible=no Landable=yes MoveToShroud=yes Dock=GAAIRC,AMRADR,AIRPAD,YAAIRPAD,GAAIRC1,AMRADR1,AIRPAD1,YAAIRPAD1 PipScale=Ammo Speed=14 PitchSpeed=1.1 PitchAngle=0 OmniFire=yes Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry ;ForbiddenHouses=Alliance Cost=1200 Points=20 ROT=3 Ammo=1 Crewed=yes ConsideredAircraft=yes AirportBound=yes GuardRange=30 Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60 MaxDebris=3 IsSelectableCombatant=yes VoiceSelect=IntruderSelect VoiceMove=IntruderMove VoiceAttack=IntruderAttackCommand VoiceCrashing=IntruderVoiceDie DieSound= MoveSound=IntruderMoveLoop CrashingSound=IntruderDie ImpactLandSound=GenAircraftCrash Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} MovementZone=Fly ThreatPosed=20 DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys AuxSound1=IntruderTakeOff AuxSound2=IntruderLanding VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF Fighter=yes AllowedToStartInMultiplayer=no ImmuneToPsionics=yes ElitePrimary=TestWeapon PreventAttackMove=yes GetsBounty=yes VeteranGetsBounty=yes EliteGetsBounty=yes
About warhead: Add EMP into warhead so it can kill unit itself. Tag suicide=yes no work this wayMã:[TestWeapon] Damage=250 ROF=1 Range=13 Projectile=JUMPX Speed=100 Warhead=Parasite LimboLaunch=yes Report=TerrorDroneAttack PenetratesBunker=yes FireInTransport=no ;Suicide=yes [JUMPX] Image=F15 AA=no Arm=2 ROT=8 Shadow=no Proximity=yes Ranged=yes FirersPalette=yes SubjectToCliffs=no SubjectToElevation=no SubjectToWalls=yes
- - - Updated - - -
Oh heheh, forgot ingame screenshot
![]()
@Natit_titan:àk mà làm sao thêm 1 nhà bom nguyên tử mới[NAMISL2] được ta? cụ thể là khi chọn ở chế độ chơi bình thường thì ko có nhà [NAMISL2] và khi chọn chơi chế độ có bom nguyên tử thì mới có nhà này ấy???
- - - Updated - - -
àk có ai rành về phần âm thanh ko nhĩ? Mod hay thì cần phải có âm thanh mới chứ chỉ có âm thanh cũ ko thì cũng hay gì! thêm âm thanh vào xe,nhà hay lình thì thấy thì cũng ko khó mấy. nhưng thêm âm thanh vào SuperWeapon kìa mới khó!
làm sao có thêm âm thanh khi 1 SuperWeapon đã hoàn tất(có thể sử dụng)rồi âm thanh khi sử dụng nữa???
mình cho nó bắn đạn laze mà đạn laze thì bắn ở giữa bụng đang tính làm đạn laze bắn ra 2 tia ở cái càng của nó
update
ai biết code làm cho trưc thăng bay mà ko dc hạ cánh xuống mặt dất ko
thank

nhưng nó sẽ không báo "Unit lost" khi thực hiện xong 
[ParasiteX]
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
;Parasite=yes // DEL THIS CODE OR ADD ; BEFORE IT
InfDeath=1
Rocker=yes
Versus.TitanShield=100%
CellSpread=5
Wall=yes
Wood=yes
PercentAtMax=1