Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

mình tạo airtrike hoài mà không được,làm theo hướng dẫn của trang 1 bên thớt mod yuri bằng ares mà lúc click vào icon airstrike thì nó cứ lại load lại tiếp,không biết đã sai chỗ nào.Thay bằng code cũ thì nó cứ gọi spyplane ra hoài,kì ghê

code của mình đây
[spoil]; *** Super Weapon List **
; This is a list of the various types of super weapons available in the game
[SuperWeaponTypes]
;1=MultiSpecial
;2=EMPulseSpecial
;3=FirestormSpecial
;4=IonCannonSpecial
;5=HuntSeekSpecial
;6=ChemicalSpecial
;7=IronCurtainSpecial
;8=LightningStormSpecial
;9=ChronoSphereSpecial
;10=ChronoWarpSpecial
;11=ParaDropSpecial
;12=FourthParaDropSpecial

1=NukeSpecial
2=IronCurtainSpecial
3=LightningStormSpecial
4=ChronoSphereSpecial
5=ChronoWarpSpecial
6=ParaDropSpecial
7=AmericanParaDropSpecial
8=PsychicDominatorSpecial
9=SpyPlaneSpecial
10=GeneticConverterSpecial
11=ForceShieldSpecial
12=PsychicRevealSpecial
13=ParaTankSpecial0
14=ParaTankSpecial1
15=ParaTankSpecial2
16=HealSpecial
17=RepairSpecial
18=TogglePower
19=InvisibleSpecial
20=MoneySpecial
21=IonCannonSpecial
22=FirePowerSpecial
23=PlasmaStormSpecial
24=PsychicControlSpecial
25=ParaTankSpecial3
26=SatelliteRevealSpecial
27=FirestormSpecial
28=ParaRobotSpecial
29=AirstrikeSpecial

code cuả máy bay dành cho aistrike
[super]
UIName=Name:super
Name=super
Strength=125
Category=AirLift
Armor=light
TechLevel=-1
Primary=AIRSTRBOMB ;The weapon
Spawned=yes
LeadershipRating=10
Selectable=no
RadarInvisible=no
Sight=0
Landable=no
MoveToShroud=yes
PitchAngle=0 ; default is 20 degrees
Speed=20
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry,VietNam,Japan,China,NorthKorea
Points=30
ROT=2
Crewed=yes
Ammo=2
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUM?U60
MaxDebris=2
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToPsionics=yes
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
MoveSound=SpyPlaneMoveLoop
DieSound=
CrashingSound=SpyPlaneDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
FlyBy=true ;GEF Don't slow down over your target
Trainable=no ;Even destroying a civilian building would promote this to Elite level... and we don't gain anything from this promotion.

code super weapon
[AirStrikeSpecial]
UIName=NOSTR:Apache Airstrike
Name=Apache Airstrike
IsPowered=false
RechargeTime=0.1 (Th?i gian giãn cách xu?t chiêu :p)
Type=SpyPlane
Action=F15AirStrike
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
FlashSidebarTabFrames=120
SidebarImage=airstrike
SW.FireIntoShroud=no
IsAirstrike=yes
SW.RequiresTarget=land,water,empty,infantry,units,buildings
SW.AITargeting=Offensive
SpyPlane.Type=f22 ; Add your new AC-130 here. (Lo?i máy bay)
SpyPlane.Count=3 ; How many you want to have show up. (S? lu?ng máy bay ? trên)
SpyPlane.Mission=Attack
Cursor.Frame=347
Cursor.Count=4
Cursor.Interval=4
Cursor.MiniFrame=480
Cursor.MiniCount=7
Cursor.MiniInterval=5


[/spoil]

code airstrike cũ

[AirstrikeSpecial]
UIName=Name:Airstrike
Name=Airstrike
IsPowered=false
RechargeTime=1
Type=SpyPlane
Action=NewSpyPlane
SidebarImage=airstrike
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
FlashSidebarTabFrames=120
AITargetingType=1
SpyPlane=super
SpyPlanesNum=3
IsAirstrike=yes
 
Chỉnh sửa cuối:
làm sao để máy bay bắn được lazer đỏ như con F-16 của Mỹ trong Mental omega 3.0 vậy bác?


[Beholderlaser]
Damage=20
ROF=30
Range=7
Speed=100
Warhead=MirageWH
Report=PrismTowerAttack
LaserInnerColor = 255,0,0
LaserOuterColor = 0,0,0
LaserOuterSpread= 20,40,40
LaserDuration = 30
Projectile=LLine
IsBigLaser=true
IsLaser=true ; this flag tells the game to use the special laser draw effect
Charges=yes
Burst=2

thử xem
 
Chỉnh sửa cuối:
em đang hỏi cách tạo aistrike bác ơi :(
 
[AirStrikeSpecial]
UIName=NOSTR:Airstrike
Name=Airstrike
IsPowered=false
RechargeTime=5
Type=SpyPlane
Action=Custom
ShowTimer=no
Money.Amount=-2000
DisableableFromShell=no
FlashSidebarTabFrames=120
SidebarPCX=AIRSTRIKEICON.PCX
SW.FireIntoShroud=no
IsAirstrike=yes
EVA.Ready=EVA_AirStrikeReady
EVA.Detected=
SW.RequiresTarget=land,water,empty,infantry,units,buildings
SW.AITargeting=Offensive
SpyPlane.Type=DOOMBOMBER ; Add your new AC-130 here.
SpyPlane.Count=2 ; How many you want to have show up.
SpyPlane.Mission=Attack
Cursor.Frame=480
Cursor.Count=8
Cursor.Interval=5
Cursor.MiniFrame=63
Cursor.MiniCount=5
Cursor.MiniInterval=12
Cursor.HotSpot=Center,Middle

[DOOMBOMBER]
UIName=Name:Doom bomber
Name=Doom bomber
Strength=100
Category=AirLift
Armor=light
TechLevel=-1
Primary=DoomBoom
;Primary=ParaDropWeapon ; Doesn't really fire it; dummy weapon
Spawned=yes ; Created by another object and therefore not player controllable
LeadershipRating=10
Selectable=no
RadarInvisible=no
Sight=0
Landable=no
MoveToShroud=yes
PitchAngle=0 ; default is 20 degrees
Speed=16; 18
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
Points=30
ROT=2
Crewed=yes
;Primary=virusWeapon
;Spawned=yes
Ammo=1
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=2
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=0 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
ImmuneToPsionics=yes
CanPassiveAquire=no ; Won't try to pick up own targets
CanRetaliate=no; Won't fire back when hit
MoveSound=MigMoveLoop
DieSound=
VoiceCrashing=MigVoiceDie
CrashingSound=IntruderDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Fighter=yes
Trainable=no
DeathWeapon=BlimpBomb
DeathWeaponDamageModifier=.1;gs needs a death weapon or it will do one laser blast's worth of crash damage. This gives control
FlyBy=true ;GEF Don't slow down over your target

[DoomBoom]
Damage=200
Speed=70
Range=9
Projectile=ChemMissile3
Warhead=V3WH
Report=IntruderAttack
ROF=10
Burst=1

[ChemMissile3]
Arm=1
Proximity=yes
High=yes
VeryHigh=yes
Cluster=10
Image=DRAGON
Airburst=yes
AirburstWeapon=DoomCluster
Ranged=yes
AA=no
AG=yes
AN=yes
AS=no
ROT=4

[DoomCluster]
Damage=20
ROF=80
Projectile=ClusterBits
Range=6
Speed=20
Warhead=CMISLEWH


code xài trên ares

SW nó cứ load lại mà ko dùng đc là do trùng Action, mỗi SW chỉ đc 1 type duy nhất, muốn Action khác thì thêm số vào
 
Chỉnh sửa cuối:
cho em hôn bác cái nào,chùi ui được rồi,à mà cho em hỏi có bác nào trong đây có bộ cameo cờ các nước không ạ,em đang cần cờ liên hợp quốc ạ :D
à mà tiện thể bác giúp em cái code airstrike mà rải bom độc đi,lúc quả bom rải xuống thì nó phát ra hiệu ứng phóng xạ đi kèm mấy tia văng ra như thằng desolator lúc cắm khẩu súng của nó xuống đất í
 
Chỉnh sửa cuối:
thêm dòng RadLevel=100 vào vũ khí là xong
 
thế còn mấy cái tia văng ra giống thằng déolator lúc deploy thì sao hả bác,em muốn quả bomb khi chạm xuống đất thì vừa có phóng xạ+hơi độc của con virus sniper+ mấy cái tia xanh lá cây bắn ra thì phải kết hợp sao?

À mà có gì bác mần cái cờ UN cho em được không,đa tạ bác nhìu :D
 
ko có cờ đó đâu, trong phần warhead thêm dòng Particle=VirusCloudSys là có khí gas virus, tia xanh bắn ra thì ko biết
 
vậy muốn cho bom thả xuống gây phóng xạ nguyên 1 vùng giống như chiêu của thằng desolator thì sao hả bác?em thử gắn radlevel vào rồi mà vùng bị effect nhỏ quá,cho lam rộng hơn tí được không?
mà mấy file cameo ở định dạng png thì mình có cần convert hay là để vậy cho vô file expand luôn hả bác?

Cho em hỏi luôn là cách edit tiền khi chơi online được không?có cần can thiệp vào file nào không?
 
Chỉnh sửa cuối:
ở phần warhead sửa dòng CellSpread=10 là tăng tầm hoạt động của quả bom, tui nhiên khi bom nổ thì toàn khu vực đó sẽ bị ảnh hưởng luôn

file cameo nếu dùng bt thì phải chuyển sang shp mới dùng đc, dùng xcc chuyển

edit tiền thì tìm file RA2MD.ini, tìm phần [lan] sửa Credits=100000
 
Chỉnh sửa cuối:
làm sao để có hiệu ứng bắn railgun vậy bác?không phải bắn ra laser nhé
 
thêm dòng sau vào vũ khí
AttachedParticleSystem=SmallRailgunSys

@: giới thiệu cho các bạn trang web tổng hợp code của Yuri's revenge. Ai không rõ code nào thì cứ việc gõ code đó vào ô search là sẽ có ngay đầy đủ thông tin (ô search nằm ở ngoài cùng bên trái, dò từ từ xuống sẽ thấy)
http://modenc.renegadeprojects.com/

các thông tin trong này rất hữu ích, hy vọng nó sẽ giúp các bạn mod game tốt hơn:5cool_bad_smelly:
 
làm sao để quân địch dùng máy bay thả bom dồn dập hơn vậy bác?mod của em thì em thấy bên phe đồng mình dùng nhiều chứ bên phe soviet thấy ít dùng quá,map có map không,mặc dù em mod cho bên đó đầy đủ cả sân bay lẫn máy bay luôn rồi

À mà bác nào có cái file mpmode.ini mà chứa nhiều nhiều chế độ chơi tí không cho em xin ạ,mod của của em có ba chế độ chơi chơi đi chơi lại chán phèo à,có thêm mấy file liên quan đến file đó càng tốt ạ :)
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình muốn dùng máy bay Night Hawk để phát hiện ra tàu ngầm
mình thêm dòng SensorsSight=5 vô mà ko có tác dụng, bạn nào chỉ mình với
 
Bạn thử thêm Sensors=yes xem. Cái sensors này mình đã thử trên Tanya mà không được.

- - - Updated - - -

Trong Mental Omega 2.0 cũng có 1 chiếc battleship, bạn thử tìm xem.
 
làm sao để quân địch dùng máy bay thả bom dồn dập hơn vậy bác?mod của em thì em thấy bên phe đồng mình dùng nhiều chứ bên phe soviet thấy ít dùng quá,map có map không,mặc dù em mod cho bên đó đầy đủ cả sân bay lẫn máy bay luôn rồi

À mà bác nào có cái file mpmode.ini mà chứa nhiều nhiều chế độ chơi tí không cho em xin ạ,mod của của em có ba chế độ chơi chơi đi chơi lại chán phèo à,có thêm mấy file liên quan đến file đó càng tốt ạ :)
ở phần projectile=FUTUREL

[FUTUREL]
Arm=2
ROT=0
Image=ZBOMB
Ranged=yes
Shadow=no
Proximity=yes
IgnoresFirestorm=no

Mình muốn dùng máy bay Night Hawk để phát hiện ra tàu ngầm
mình thêm dòng SensorsSight=5 vô mà ko có tác dụng, bạn nào chỉ mình với

Sensors=yes
SensorsSight=8
 
Đã thử
Sensors=yes
SensorsSight=8
nhưng ko có tác dụng hix
 
hình như máy bay ko cho phát hiện tàng hình, thử trên tank xem
 
Hiện tại mình đang bị 1 lỗi, là mua con thuyền mình mới thêm vào có khi mua được, có khi mua vừa xong là game bị lỗi, hix không biết nó bị lỗi gì nữa mà mình add tên vào nó cũng ko hiện tên luôn. Hên thì lâu lâu mới mua chơi dc, còn đa số là mua xong là bị văng ra ngoài

rul
; Heavy Boat
[HSHIP]
Name=Heavy Attack Boat
Prerequisite=NAYARD,NATECH
Strength=700
Category=AFV
Primary=150mm
Secondary=AAGattling3E
Armor=heavy
TechLevel=7
Sight=10
Speed=2.0
Naval=yes
CrateGoodie=no
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=3000
Points=30
ROT=2
Turret=yes
OpportunityFire=yes
Crusher=no
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=25-I000,25-I002,25-I004,25-I006
VoiceMove=25-I012,25-I014,25-I016,25-I018,25-I022
VoiceAttack=25-I014,25-I022,25-I024,25-I026
VoiceFeedback=
MaxDebris=4
DebrisTypes=TURRET
DebrisMaximums=6
SpeedType=Amphibious
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementRestrictedTo=Water
ThreatPosed=20 ; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
SpecialThreatValue=1



art:
[HSHIP] ;
Voxel=yes
Remapable=yes
Cameo=
AltCameo=
PrimaryFireFLH=140,0,120
ShadowIndex=6
TurretOffset=140
SecondaryFireFLH=100,0,120
 
Back
Top