Kerning City - Nơi thảo luận về Thief(Du Hiệp)

Hiện tại mình chưa thể kiếm NX được . Vậy Slash Storm , và 1 số mastery book mua = NX . Có cần thiết sau này ko ?
Mình chơi DB chỉ để đi boss và have Fun :D
 
Mấy skill mua = nx cash của DB hầu như là ko thể thiếu. Cái này chỉ trách đc NA vì bên KMS nó mặc định là ai chơi cũg có skill, ko fải mua j`hết, nên skill của nó là cân =, đằng này GMS thỳ DB OP 1 tí nhưng mà ko có $ ko mua đc skill nên sẽ thiệt hơn bthg

Mà nếu bạn thấy DB có style hay thỳ cứ chơi thôi, vừa chơi vừa kiếm dần, dù ko kiếm đc vẫn fun mà :D
 
Thx mều . Chẳng qua là NX mình dùng để cube đồ con WH nên chưa sắm SB cho DB được .
Play for fun mà . Chắc chỉ upper stab để đi đánh boss và linh tinh thôi nhỉ ( with 3% luk stuff )
 
Chi tiết cụ thể thỳ Galicia có bạn blue star, db đấy ;))
 
đệt mới xem mấy cái diễn đàn maplestory thì bọn nó bảo true dẽless NL tốn cả 20b để có thể có damage range khũng :-ss thế bây giờ đi 25 dex hay 0 dex :-? ai biết thì chỉ bảo tận tình tí vì mới tập đú thôi :">

p/s: đệt ngồi trong phòng computer đíu biết làm gì mà nhìn nhầm dexless thành lukless :-ss
 
Chỉnh sửa cuối:
Dexless nl chứ ko fải lukless nl ... trừ khi bạn muốn build 1 unique char so vs toàn bộ GMS kiểu ntn :))
[spoil][video=youtube;bKdVo3m_roc]bKdVo3m_roc[/video][/spoil]
Điều kiện để nhận job nl/nw là fải có min dex là 25, nghĩa là dù build tn chăng nữa, dex luôn ≥ 25 (chỉ duy nhất có trg hợp đặc biệt hiện tại là UA thief có thể base dex là 4). Cơ bản thỳ nl/nw có main stats là luk, 2nd stats là dex (cần để đeo claw và mặc đồ) nên có 3 cách build chính: dexless (tăng hết vào luk, xài đồ common và dexless claw), lowdex (tính toán tăng sao cho vừa đủ dex base & dex từ đồ để đeo claw như normal) & normal dex (base dex = dex req từ claw & gear luôn).

N.xét chung thỳ dễ chơi nhất & cũg yếu nhất là normal dex, dễ chơi & kha khá là dexless (hoặc low dex), còn muốn strong top tiếc thỳ nên tính toán theo lowdex/almost-dexless, có crazy % stats bù vào để đeo đc claw high att lvl cao - cái mà hiện tại dexless hầu như ko có/ko thể kiếm đc

Còn về fund, fund nhiều thỳ khỏe, fund bthg thỳ bthg, fund ít thỳ yếu. Nhưng nói chung về đồ nl thỳ khá là đắt do nl là job có số lượng ng`chơi rất đông, cũg là 1 trong n~ top dpm class trc đây (& hiện tại). Lời khuyên là nếu bạn thích thỳ cứ chơi thôi, đừng wan tâm đến fund n`làm j`, cùg tiền đấy bạn có thể make class khác khỏe/yếu hơn nl 1 tí nhưg lại có n~ nhc/ưu điểm so với nl :)
 
^ cảm ơn nha thế này thì biết phải làm gì rùi :">
 
@ oèɯ
bạn này có vẻ kiến thức thâm hậu nhỉ cái j củng bít hết :D
 
Nhà họ Mèo thì ai cũng thông thái cả :">
 
Mấy cái căn bản này thì ta cũng biết.
Đi sâu vào fund với item special thì ta ko nắm hết thôi :-"
Nói chung là gà thôi :-"
 
đọc bài fund cho NL dexless rùi nói chung hiểu đấy nhưng với cái hiện trạng 1 server mới như zenith thì để spam kiếm đồ cũng khó vì khó kiếm đồ xài. thôi thì có gì xài nấy đợi mấy thằng trùm của server quit rùi mua lại đồ thì đc

---------- Post added at 01:46 ---------- Previous post was at 01:37 ----------

p.s mà tớ nghĩ sao ko có NL nào làm bài hướng dẫn nhĩ :-? hay là vn ko ai chơi NL ? tại thấy mấy bài guide ỡ đây outdated hết rùi
 
dual blade cũng tính là thief nhỉ, hỏi trong này chắc không bị chém :P
Các bác cho hỏi sử dụng skill Tornado Spin của DB thế nào vậy ? Hầu như chỉ thấy mọi người nói combo FA + TS , có cách nào sử dụng TS riêng được không :-? ( em gà, thử mãi không được +_+ )
 
nhấn 2 lần phím left hoặc right để char mình chuyển sang trạng thái run rồi nhấn nút attack thêm 1 lần nữa là ok.
 
hic, cũng có thử rồi, nó toàn run rồi đánh chay, thất bại toàn tập T_T, có mẹo nào sài nó được ngon lành không bác :-?
 
Bạn phải nhấn nút attack trong khi nó vẫn còn run ấy chứ, no run xong rồi mới ấn thì sao được :-?
 
uk, nhấn trong lúc nó đang run mà, nhấn 2 lúc left hoặc right, trong lúc nó đang run thì nhấn att 1 lần, nhấn xong nó dừng lại đánh att chay luôn, bó cánh

---------- Post added at 01:38 ---------- Previous post was at 01:36 ----------

PS: có phải nhấn cái nút att mặc định ban đầu không, hay là còn cái nút nào khác =.="
 
đọc bài fund cho NL dexless rùi nói chung hiểu đấy nhưng với cái hiện trạng 1 server mới như zenith thì để spam kiếm đồ cũng khó vì khó kiếm đồ xài. thôi thì có gì xài nấy đợi mấy thằng trùm của server quit rùi mua lại đồ thì đc

p.s mà tớ nghĩ sao ko có NL nào làm bài hướng dẫn nhĩ :-? hay là vn ko ai chơi NL ? tại thấy mấy bài guide ỡ đây outdated hết rùi
Muốn chơi thỳ fải đầu tư về lâu về dài thôi, đùng 1 cái muốn mạnh ngay thỳ chỉ có nx cash :))

4rum ko thiếu ng`chơi nl, chưa ai viết guide post BB thôi (hầu như job nào cũg vậy lol). Mà post trc đã giải thích hầu như tất cả về build stats nl, bạn còn thắc mắc j`nữa?

Post thử cái guide build mìh đang viết dở đến hết job 3 nhé, hiểu đc thỳ hiểu :-" (note trc là đoạn quote chữ trắng là tính mob dmg lên player nhé, ko cần đọc cũg đc. TT + L7 dmg formula cũg mới tìm đc bên SP rồi nhưg chưa update trong đây, cái này viết từ hồi mới có BB, lâu lắm rồi chưa đụng vào :)))

[spoil]
Info skills, damage of each skill (testing) and opinion in skill build



Abbreviation:
pd - pdrate (special "defense" of mob - make % dmg lost when attack mob)
crit - critical
w/ - with
ingame - dmg show ingame (test)
hp - health point
eq - equipment

Faster 2 > Faster 3 > Fast 4 > Fast 5 > Normal 6 > Slow 7 > Slow 8
(you gain approximately 8% DPS for every attack level?)
fast 4 1h: 1.2*100 = 120 per minute
fast 5 1h: 1.2*91 = 109 per minute
fast 5 2h: 1.32*91 = 120 per minute
normal 6 1h: 1.2*83.3 = 100 per minute
normal 6 2h: 1.32*83.3 = 110 per minute
slow 7 2h: 1.32*80 = 106 per minute


Claw speed attack:
normal 6: Garnier, Beginner Thief Wrist Guard
fast 5: Raven's Claw, Neva, Kuma, Kumasuma, Maple 1500 Anniv. Flag, Pink Flower Tube, Singapore Flag (claw), Malaysia Flag (Claw)
fast 4: Rest
faster 3: 1st, 2nd, Meba, Maple Claw, Maple Kandayo, NULL_STRING 1472044, Shinobi Bracer, Maple Skanda, Kumamagna, Night Raven's Claw, Seraphim Claw


Skill delay: ms - milisecond
01 Lucky Seven/Triple Throw/Drain/Shadow Meso/Normal Attack
02 Faster (2): 600ms (-210ms)
03 Faster (3): 660ms (-150ms)
04 Fast (4): 720ms (-90ms)
05 Fast (5): 750ms (-60ms)
06 Normal (6): 810ms
07
08 Avenger
09 Faster (2): 630ms (-210ms)
10 Faster (3): 690ms (-150ms)
11 Fast (4): 750ms (-90ms)
12 Fast (5): 810ms (-30ms)
13 Normal (6): 840ms
14
15 Vampire
16 Faster (2): 1020ms (-330ms)
17 Faster (3): 1110ms (-240ms)
18 Fast (4): 1200ms (-150ms)
19 Fast (5): 1290ms (-60ms)
20 Normal (6): 1350ms
21
22 Taunt
23 Faster (2): 1020ms (-330ms)
24 Faster (3): 1110ms (-240ms)
25 Fast (4): 1200ms (-150ms)
26 Fast (5): 1290ms (-60ms)
27 Normal (6): 1350ms
28
29 Ninja Storm (spamming)
30 All: 1440ms
31
32 Ninja Storm delay
33 Faster (2): 720ms (-210ms)
34 Faster (3): 780ms (-150ms)
35 Fast (4): 840ms (-90ms)
36 Fast (5): 900ms (-30ms)
37 Normal (6): 930ms

(Weapon Attack / 100) chi lay den 2 chu so hang thap fan


1.75*(4 * LUK + DEX) * (Weapon Attack / 100)
1.75*(4 * 1120 + 135) * ((2 + 5 + 5 + 19 + 99 + 11 + 8 + 30 + 10)* 1.06 / 100) = 16179.95925
1.75*(4 * 1120 + 135) * (189 * 1.06 / 100)

equips detail (attack):
crit ring 2
evolve ring 5
belt 5
glove 19
claw 99 6%
mon 11
pac 8
star 30
bless 10

in game 1.75*(4 * 1120 + 135) * (200.34 / 100) = 16152.5 (16153)





death teddy 7130010id 112lvl 89000/3000hp/mp 1448/1632wa/ma 5/5pd/mdrate 144acc 1500KB 1709exp

Flat damage reduction will only happen on values 8660 and less (and even then at only absurdly high defense values).
Values higher than this are always percentage based damage reduction.

The overall procedure is: Get Mob Attack --> Reduce mob attack by threaten --> Calculate & randomize mob attack --> reduce attack by defense --> reduce attack by other means (Achilles, Combo Barrier, etc.) --> reduce damage by Meso Guard.
For every level you are below the enemy, you effectively lose 16 defense or 2.0% of the enemy's damage.

1448 > 1448 >

WDEF = STR * 1.2 + (DEX + LUK) * 0.5 + INT * 0.4
59 * 1.2 + (135 + 1120) * 0.5 + 58 * 0.4 = 721.5
MDEF = STR * 0.4 + (DEX + LUK) * 0.5 + INT * 1.2
59 * 0.4 + (135 + 1120) * 0.5 + 58 * 1.2 = 720.7

PDDRounded = Total WDEF * 0.25 = 721.5 * 0.25 = 180.375 ~ 180
PDDPercentage = Square Root(Total WDEF * 0.25) = Can 180.375 = 13.430376018563292 ~ 13

If your level is less than the mob's level, subtract 4 from PDDRounded for every level.
If PDDRounded becomes less than 0 because of this, set PDDRounded to 0. ~> PDDRounded still 180

If your level is less than the mob's level, subtract 2.0 from PDDPercentage for every level.
If PDDPercentage becomes less than 0 because of this, set PDDPercentage to 0. ~> PDDPercentage still 13

Calculate the following: MobDamagePDDRounded = Enemy Attack - PDDRounded = 1448 - 180 = 1268
Calculate the following: MobDamagePDDPercentage = (100 - PDDPercentage) * (Enemy Attack / 100) = (100 - 13) * (1448 / 100) = 1259.76

Pick the smaller number between MobDamagePDDRounded and MobDamagePDDPercentage. Call this number "damage taken" ~> 1259

If damage taken is less than 1, set damage taken to 1.

Damage taken is the maximum damage you will receive from the enemy.

look like def = w.def + m.def = 721 + 720 = 1441 ~ 1440 ingame
~> PDDRounded = 1440 * 0.25 = 360
~> PDDPercentage = can 360 = 18.973665961010276 ~ 18
~> MobDamagePDDRounded = 1448 - 360 = 1088
~> MobDamagePDDPercentage = (100 - 18) * (1448 / 100) = 1187.36
~> damage taken = 1088

touch dmg 869 ~ 1082




Nimble Body
Max 20
Permanently increases Accuracy and Avoidability.
1: Acc/Avoid +3
11: Acc/Avoid +33
20: Acc/Avoid +60

Keen Eyes
Max 5
Increases the range of throwing weapons such as the Throwing Stars and Knives
Required Skill: Nimble Body Lv. 3
1: +40 range
3: +120 range
5: +200 range

Disorder
Max 10
Temporarily decreases an enemy’s Weapon Attack and Defense, eventually neutralizing the monster’s attack. Cannot be used on the same monster repeatedly.
1: 15s, enemy ATT -2, Def - 1%
5: 35s, enemy ATT -10, Def - 5%
10: 60s, enemy ATT -20, Def - 10%

Dark Sight
Max 10
Hides in the shadows for a certain period of time. With Dark Sight activated, you can neither attack nor be attacked
Required Skill: Disorder Lv. 3
1: 20s, speed-27
5: 100s, speed-15
10: 200s, speed-0

Double Stab
Max 20
Quickly stabs an enemy twice.
1: 73% dmg
11: 103% dmg
20: 130% dmg

Lucky Seven
Max 20
Throws 2 throwing stars based on LUK, regardless of Claw Mastery.
1: 94% dmg
10: 130% dmg
20: 170% dmg (for 1 line dmg)

61 SP, max L7, KE, DS, NB 3, D 3, 20 left for 17 NB, 7 D, 20 DSt (In order: max L7>3 NB>max KE>anything else, whatever)

Range 2228 ~ 14851
max range = 1.75 * (4 * 1028 + 131) * (200 / 100) = 14850.5 ~> 14851
min range = max * .15 = 2227.65 ~> 2228

lvl 1 L7
max = 14851 * .94 = 13959.94 / pd 13261.943 / ingame 141xx ~ 10xxx
max L7
max = 14851 * 1.7 = 25246.7 / pd 22785.14675 / ingame 256xx ~ 182xx
~> not match w/ dmg formula, L7 have own formula zzz

lvl 1DSt
max = 14851 * .73 = 10841.23 / pd 10299.1685

lvl 3DSt
max = 14851 * .82 = 12177.82 / pd 11568.929
<~ wrong cuz use claw to test "dagger" skill lol

Can use pot while in DS now

Disorder still useless, it's like "punch" skill w/ low dmg, make the mob weaker - never use in training




Claw Mastery
Max 20
Increases the weapon mastery and accuracy of Throwing Stars, and enhances the max number of charges.
1: mastery + 12%, acc +3, star + 10
10: mastery + 30%, acc +30, star + 100
20: mastery + 50%, acc +60, star + 200

Critical Throw
Max 30
Description Enhances Critical Attack Rate and Minimum Critical Damage.
Required Skill: Claw Mastery lvl 3
1: crit rate + 5%, min crit dmg + 1%
15: crit rate + 26%, min crit dmg + 8%
30: crit rate + 50%, min crit dmg + 15%

Shadow Resistance
Max 20
Description With the help of the Darkness, Max HP, Abnormal Status Resistance, and Elemental Resistance are permanently increased.
1: Max HP +1%, Abnormal Status Resistance, Elemental Resistance: +1%
10: Max HP +5%, Abnormal Status Resistance, Elemental Resistance: +10%
20: Max HP +10%, Abnormal Status Resistance, Elemental Resistance: +20%

Claw Booster
Max 20
Description Doubles the attack speed of your weapon. Must have a Claw equipped.
Required Skill: Claw Mastery lvl 5
1: 10s
10: 100s
20: 200s

Haste
Max 20
Description Temporarily boosts the Speed and Jump of the entire party.
1: speed +2, jump +1, 10s
10: speed +20, jump +10, 100s
20: speed +40, jump +20, 200s

Drain
Max 20
Absorb some of the damage dished out to the enemy as HP. You cannot absorb more than half of your Max HP or more than the enemy's Max HP.
1: dmg 145%, Absorbs 7% of the dmg
10: dmg 190%, Absorbs 25% of the dmg
20: dmg 240%, Absorbs 45% of the dmg

121 SP, max Drain, Haste, SR, CT, CM, 11 CB (In order: 3 CM>max CT>2 CM>6 CB>max Haste>max CM>max Drain>max SR>5CB - just opinion)

Claw Booster add 2 lvl speed to claw, make almost 99.99% become faster 2 speed (highest)

7207 hp (200 medal, 25hat, 418 rings, 82 glass, 296mon, 10% earr, 10bottom, 90belt, 3%belt)
6378 w/ eq (no % - 5257 clean; hp from eq = 1121); % hp from eq = 829

SR 1: 7270ing 7279.07?
SR 3: 7334 7351.14?
SR 5: 7398 7423.21?
SR 7: 7462 7495.28?
SR 9: 7526 7567.35?
SR 11: 7589 7639.42?
SR 13: 7653 7711.49?
SR 15: 7717 7783.56?
SR 17: 7781 7855.63?
SR 19: 7844 7927.7?

SR work = (hp clean + hp equip) * (% SR + % hp equip) = (5257 + 1121) * (1 + 0.1 + 0.13) = 7844.94 down
Self hb = 10396

Self hb work = (hp clean + hp equip) * (% SR + % hp equip + % hp skill) = (5257 + 1121) * (1 + 0.1 + 0.13 + 0.4) = 10396.14 down
HB = 11671

HB work = (hp clean + hp equip) * (% SR + % hp equip + % hp skill) = (5257 + 1121) * (1 + 0.1 + 0.13 + 0.6) = 11671.74 down

1CM min dmg = 14851 * (.15 + .12) = 4009.77 up = 4010 ?
2CM min dmg = 14851 * (.15 + .14) = 4306.79 up = 4307 ?
3CM min dmg = 14851 * (.15 + .16) = 4603.81 up = 4604 ?
4CM min dmg = 14851 * (.15 + .18) = 4900.83 up = 4901 ?
5CM min dmg = 14851 * (.15 + .20) = 5197.85 up = 5198 ?

lvl 1 Drain
14851 * 1.45 = 21533 .95 / pd 20457.2525 / ingame 200xx
5198 * 1.45 = 7537.1 / pd 7160.24 / ingame 71xx
max drain
14851 * 2.4 = 35642.4 / pd 33860.28 / ingame 337xx / crit 50790.42 48xxx
5198 * 2.4 = 12475.2 / pd 11851.44 / ingame 119xx / crit 14221.728 189xx

max Crit 65% crit, min crit 1.35, max 1.5

drain min 15157.368 16xxx
drain is really useful skill, attack mob w/ decent dmg and heal ur hp lol

6CM min dmg = 14851 * (.15 + .22) = 5494.87 ~ 5495
7CM min dmg = 14851 * (.15 + .24) = 5791.89 ~ 5792
8CM min dmg = 14851 * (.15 + .26) = 6088.91 ~ 6089
9CM min dmg = 14851 * (.15 + .28) = 6385.93 ~ 6386
10CM min dmg = 14851 * (.15 + .30) = 6682.95 ~ 6683
11CM min dmg = 14851 * (.15 + .32) = 6979.97 ~ 6980
12CM min dmg = 14851 * (.15 + .34) = 7276.99 ~ 7277
13CM min dmg = 14851 * (.15 + .36) = 7574.01 ~ 7574
14CM min dmg = 14851 * (.15 + .38) = 7871.03 ~ 7871
15CM min dmg = 14851 * (.15 + .40) = 8168.05 ~ 8168
16CM min dmg = 14851 * (.15 + .42) = 8465.07 ~ 8465
17CM min dmg = 14851 * (.15 + .44) = 8762.09 ~ 8762
18CM min dmg = 14851 * (.15 + .46) = 9059.11 ~ 9059
19CM min dmg = 14851 * (.15 + .48) = 9356.13 ~ 9356
20CM min dmg = 14851 * (.15 + .50) = 9653.15 ~ 9653
Range 9653 ~ 14851

min drain
9653 * 2.4 = 23167.2 / pd 22008.84 22282

Shadow Resistance (Abnormal Status Resistance, Elemental Resistance) is "only" useful at czk and cht?





Alchemist
Max20
Increases the effectiveness or the duration of potions and items. Does not apply to elixirs and % restoration items.
1: 112% recovery rate, duration
10: 130% recovery rate, duration
20: 150% recovery rate, duration

Mesos Up
Max 20
For a certain amount of time, everyone in the party can make enemies drop more mesos than usual. This only applies to mesos dropped by monsters.
1: Meso Increase: +112%, Duration: 25 sec
10: Meso Increase: +130%, Duration: 75 sec
20: Meso Increase: +150%, Duration: 120 sec

Shadow Partner
Max 20
A shadow partner that mimics the summoner appears. It does not have its own HP and disappears after a fixed period of time.
1: 1rock, Attack: 12%, Duration: 60 sec
10: 1rock, Attack: 30%, Duration: 100 sec
20: 1rock, Attack: 50%, Duration: 180 sec (+ 2% each lvl)

Shadow Web
Max 20
Creates a web of shadow around you that can tangle up to 6 monsters. Once tangled, the monsters will be unable to move.
1: Bind Chance: 43%, Duration: 5 sec
10: Bind Chance: 70%, Duration: 6 sec
20: Bind Chance: 100%, Duration: 8 sec

Shadow Meso
Max 20
Attacks enemies with mesos without consuming any mesos. Damage depends on the amount thrown. Cancels enemy's Weapon DEF and Magic Guard buffs
Required Meso Up Lv. 5
1: 150 to 420 mesos, Bonus Damage Chance: 11%, Damage: 22%
10: 240 to 600 mesos, Bonus Damage Chance: 20%, Damage: 40%
20: 340 to 800 mesos, Bonus Damage Chance: 30%, Damage: 60%

Avenger
Max 20
Throws a throwing star. The throwing star will go through an enemy and attack the ones behind it, too
1: 3 stars, Damage: 274%, Max Monsters Hit: 4
10: 3 stars, Damage: 310%, Max Monsters Hit: 5
20: 3 stars, Damage: 350%, Max Monsters Hit: 6 (+ 4% each lvl, lvl 18+ can pass L7 dmg on single target)

Flash Jump
Max 20
Allows you to double jump. The higher the skill level, the further you jump.
Required Avenger Lv. 5
1: 50mp
10: 32mp
20: 12mp

Dark Flare
Max 20
Temporarily summons the Dark Lord's throwing star. Party members nearby will reflect enemy damage. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP.
1: 22s, reflects 350% damage, Cooldown: 260 sec
10: 40s, reflects 800% damage, Cooldown: 180 sec
20: 60s, reflects 1300% damage, Cooldown: 60 sec

151 SP, max Al, FJ, DF, SP, Av, MU. 31SP left for SM and SW. 9CB (job2), 22 SP for SW or SM (In order: 1 Av>1 FJ>max SP>max FJ>max Al>max MU>max DF>9 CB (job2)>anything else, whatever - just opinion)

DF reflect dmg is count as your dmg, not party member dmg when they got hit. RF dmg doesnt affect by pdrate or mdrate. Only usefull at high lvl, ex:when bossing w/ party, like zk hit 1/1 all party mem and DF can reflect 130k dmg if lost 10k hp)

Range 9653 ~ 14851

Drain 22008.84 ~ 33860.28

SP lvl 10 6602.652 ~ 10158.084 / ingame 6676 ~ 101xx
SP lvl 20 11004.42 ~ 16930.14 / ingame 115xx ~ 165xx
SP dmg exactly 50% of Drain/Avenger dmg, reduce by 50% (even when install kill). SP's line dmg crit when Drain/Avenger's line dmg crit

Avenger lvl1
9653 * 2.74 = 26449.22 / pd 25126.759 / crit 37690.1385 / ingame 25xxx
14851 * 2.74 = 40691.74 / pd 38656.45 / crit 57984.675 / ingame 56xxx
Avenge max
9653 * 3.5 = 33785.5 / pd 32096.225 / crit 48144.3375 / ingame 33xxx
14851 * 3.5 = 51987.5 / pd 49379.575 / crit 74069.3625 / ingame 71xxx
Avenger is hell good mobbing skill

SW work like active skill poison mist, instead of casting a poison cloud and it auto drain mob hp, you have to use SW on mob everytime. SW can tangle mob, make it unable to move. If u attack mob when it in tangled state, it ll escape of web. Dmg of SW is base on hp mob (mob hp * 0.033), extreme low. Doesnt work on boss. Pretty useless
Dont need claw to use
966 / 29000
1033 / 31000
2100 / 63000
2366 / 71000 (round down)

lvl 1SM 49xx ~ 19xxx
[/spoil]
 
^ mặc dù ko biết cách tính damage nhưng damage ví dụ ở trên hơi bị cao :-ss sợ ko đú nổi quá....
 
Tính dmg theo stats mà, xem dmg tính theo formula trên giấy có fit vs dmg ingame hay ko, tìm hiểu kĩ thêm về skill & dmg thôi

Đừng sợ mấy con số :))

CT dmg cho nl:
Multiplier * (4 * main stat + secondary stat) * (Attack / 100)
max range = 1.75*(4 * LUK + DEX) * (Total Weapon Attack / 100)
min range = max range * % total mastery. Trong đó total mastery = Base mastery + Weapon mastery

dmg của skill = max(min) range * % attack của skill

Chi tiết: http://www.southperry.net/showthread.php?t=34243

Hầu hết là như vậy, trừ 1 số trg hợp đặc biệt
 
139 damage rabnge 8k lịu có quá thấp cho 1 char thief 40 dex @@
 
Back
Top