III.4/ KHÍ TÀI QUÂN SỰ:
III.4.a) Giá của các loại quân-unit:
* Giá của 1 con ngựa =
60/chỉ số tech của thành
* Giá của 1 cây nỏ =
25/chỉ số tech của thành
* Giá của 1 cây nỏ Liên Châu =
50/chỉ số tech của thành
Công dụng của cây nỏ Liên Châu là +6 vào melee attack của unit
* Giá của 1 con voi =
150/ chỉ số tech của thành
mỗi tháng, 1 con voi ăn hết 5 food #

* Những thứ này 0 có tốn thời gian thi công vì mặc định các lò rèn trong thành luôn có hàng để giao
Sẵn đây nói thêm luôn và quân đội cho rõ ràng :nailbit:
Muốn có bộ binh => tuyển lính
Muốn có kỵ binh => có lính và có ngựa
Muốn có cung thủ => có lính và có nỏ
nỏ thường : cung thủ cấp 1
nỏ Liên Châu: cung thủ cấp 2
Muốn có cung kỵ => có lính có ngựa và có nỏ
nỏ thường : cung kỵ cấp 1
nỏ Liên Châu: cung kỵ cấp 2
Muốn có voi => có lính và có voi.
UNIT:
*lưu ý: thêm 1 số 0 nữa vào unit size. Vd 50 là 500, 51 là 501…..
Ghi chú:
Melee attack:sức công phá, lưu ý là cung thủ và cung kỵ có thể vừa bắn từ xa và cũng có thể giáp lá cà
MP: Máu, khái niệm quen thuộc trong các game
MM: movement, tốc độ di chuyển, tính = MP (movement point), mỗi map các TT đưa thường kích cỡ 1005x717 MP2; có những map đặc biệt thì TT sẽ thông báo size sau.
Unit size: số lượng quân
Ranged attack: phạm vi tấn công, lưu ý là cung thủ và cung kỵ có thể vừa bắn từ xa và cũng có thể giáp lá cà.
III.4.b) Trang bị Siege:
- Mỗi loại quân chỉ có thể trang bị 1 loại siege trong battle để sử dụng. Riêng elephant thì cưỡi luôn chứ 0 trang bị gì. Lưu ý là khi unit mang siege bị tiêu diệt thì siege đó cũng bị hủy theo.
- Thời gian trang bị: là 1 turn. Và muốn dẹp siege thì cũng tốn 1 turn để gỡ bỏ siege đó.
- Khi đang dùng siege thì chiêu dash 0 có tác dụng
- Các loại siege đều được làm bằng gỗ nên khi bị fire thì ảnh hưởng rất cao, hiệu quả chiêu fire của đối phương sẽ có hiệu quả gấp 3 lần bình thương.
- Chỉ những ai có skill siege thì mới có thể xây siege được
* Đây là thông số chung về 3 loại siege:
Note: thông số ghi unit nghĩa là tùy thuộc vào loại quân đang trang bị siege đó
Catapult: (xe bắn đá)
- Catapult là loại vũ khí lợi hại nhất. do khả năng attack và bắn xa
- Khi đang sử dụng catapult, dùng thêm plot fire thì melee attack của siege sẽ tăng thêm 5
- Giá của 1 catapult là: 5000/chỉ số tech của thành
- Thời gian làm: 3 tháng
Ram: (máy công thành)
- Ram là vũ khí dùng để công thành, cổng. Và ram chỉ có tác dụng khi đục thành, 0 có tác dụng với unit
- Giá của 1 ram là: 3000/chỉ số tech của thành
- Thời gian làm: 1 tháng
Tower: (tháp cung lầu)
- Tower là tháp cung, là bệ đỡ để cung thủ leo lên cao để tăng ranged attack
- Chỉ có cung thủ mới xài cái này
- Khi đang sử dụng tower, dùng thêm plot fire thì melee attack của tower tăng thêm 4
- Giá của 1 ram là: 4000/chỉ số tech của thành
- Thời gian làm: 2 tháng
III.4.c)Thuyền chiến:
- Mỗi chiến thuyền chở được tối đa 5000 quân, bất kể loại quân.
- Giá của 1 chiến thuyền là: 6000/chỉ số tech của thành
- Thời gian thực hiện: 3 tháng
- Tùy vào loại quân sử dụng và vũ khí trang bị thì sẽ có các loại quân sau:
* Normal ship: ship nguyên bản
- Normal ship infantry: khi chở infantry
- Normal ship archers: khi chở archers, khi dùng plot fire thì melee attack tăng 5
* Arrowship: khi chở quân có trang bị tower
- Arrowship infantry: ship có trang bị tower nhưng quân bộ xài ^_^
- Arrowship archers: ship có trang bị tower cho quân cung, khi dùng chiêu plot fire thì melee attack tăng 7
* Warship: đại chiến thuyền, khi chở quân có trang bị catapult, khi dùng plot fire thì melee attack tăng 10