LUẬT THI ĐẤU VÀ PHÂN HẠNG GIẢI SOUL CALIBUR 2 HÀ NỘI NỘI DUNG VS BATTLE
I) LUẬT THI ĐẤU (Áp dụng cho cả 2 Hạng A và B)
1 - Một số quy ước:
5/9 ván (5 trên 9 ván) tức là thắng 5 ván trước là thắng, do đó thời lượng tối thiểu là 5 ván (tỉ số trắng 5-0) còn tối đa là 9 ván (tỉ số sít sao 5-4).
Để thống nhất, dưới đây là các cấp độ thi đấu sử dụng trong giải:
- Hiệp (cấp độ thấp nhất) = 1 battle
- Ván = 1 win
- Set = nhiều ván
- Trận (cấp độ lớn nhất) = 1 lần đấu giữa 2 gamer, gồm 1 hoặc nhiều set tuỳ theo vòng đấu.
Chỉ dùng VS Battle Mode.
2 - Quy định giới hạn char và lựa chọn char trong giải đấu:
- Mỗi đấu thủ tham gia được đăng ký 5 char trong tổng số 20 char bản SC2 JP, trong quá trình thi đấu không được chọn char nào khác ngoài 5 char này.
- Sau mỗi ván đấu, người nào thắng phải tiếp tục dùng char mình đang sử dụng.
3 - Quy định thời lượng thi đấu và tính điểm:
a) Quy định cho mỗi ván đấu
Fight count 3: ai thắng 3 hiệp trước là thắng.
Time 50s: mỗi hiệp đấu trong 50 giây.
Life gauge 100% : tương đương 250 hit points.
Stage selection off: võ đài chọn ngẫu nhiên.
Neutral guard on: bật chế độ tự động đỡ đòn khi gamer không thao tác.
b) Thời lượng thi đấu và tính điểm vòng bảng
- Mỗi bảng chọn 2 người nhất nhì vào vòng loại trực tiếp.
- Mỗi trận trong vòng bảng đấu 1 set duy nhất 3/5 ván.
Ai thắng được 1 điểm, thua 0 điểm. Ván đấu hoà (draw) sẽ không tính, chỉ tính theo số win mà các gamer giành được mà thôi !
- Trường hợp 2 người bằng điểm nhau sẽ đấu 1 ván duy nhất để phân định hơn kém.
c) Thời lượng thi đấu vòng loại trực tiếp
- Các trận 1/32 (nếu số người tham gia quá đông), 1/16 và tứ kết đấu cùng thời lượng : mỗi trận 1 set duy nhất 5/9 ván.
- Bán kết đấu 1 set 6/11.
- Chung kết đấu 2/3 set, mỗi set 3/5 (tổng 6/15).
3 - Các quy định khác
a) Quyền lợi của các đấu thủ
- Sử dụng bộ điều khiển riêng của mình (gamepad, fighting stick...).
- Thoải mái bố trí nút bấm theo ý mình, chọn gamepad phù hợp trước khi đấu (trường hợp không dùng bộ điều khiển riêng).
- Tạm ngưng tức thời hiệp đấu (pause) nhưng phải báo với trọng tài và chỉ được 1 lần duy nhất trong mỗi hiệp (battle).
- Hội ý với đồng đội sau mỗi ván đấu không quá 1 phút.
b) Các điều cấm và xử lí khi vi phạm
- Khi đang thi đấu mà có hành vi động chạm đến thân thể của đối phương hoặc trọng tài, lăng mạ đối phương hoặc trọng tài.
- Bấm start để dừng hiệp đấu đến lần thứ 2.
- Có hành vi phá hoại tài sản (đập tay máy, đấm đá bàn ghế,... ). Vi phạm điều này 1 lần tính bằng 2 lần so với 2 điều trên.
Mức độ xử lí khi vi phạm các điều trên đối với gamer đang thi đấu:
- 1 lần : cảnh cáo.
- 2 lần : xử thua ván đang đấu.
- 3 lần : truất quyền thi đấu.
Gamer không tham gia thi đấu - đang làm khán giả - nhưng cũng có những vi phạm như trên cũng bị xử lí như trên (ván đấu xử thua sẽ tính ngay cho trận tiếp theo).
Gamer đã bị loại mà còn vi phạm 1 lần cũng bị cảnh cáo, 2 lần sẽ phạt vào tiền đăng ký của giải sau (tăng gấp đôi) và nặng hơn là bị "treo ngón" - cấm thi đấu ở giải sau nếu vi phạm đến 3 lần.
Trọng tài đang làm việc mà vi phạm những điều trên thì bị xử lí nặng gấp 2 lần gamer thi đấu.
c) Xử lí sự cố : Yêu cầu trọng tài theo dõi diễn biến trận đấu chặt chẽ để xử lí cho chính xác.
Nếu đang thi đấu dở một ván mà gặp sự cố (treo máy hoặc một trong hai đấu thủ bấm Reset) thì kết quả trận đấu trước khi gặp sự cố sẽ được bảo lưu (tính đến cấp độ hiệp),và 2 đấu thủ sẽ đấu tiếp ván đấu tính từ hiệp đấu dở của ván đang đấu dở mà không phải đấu lại từ đầu ván nữa.
II) LUẬT PHÂN HẠNG
1) Sắp xếp hạng thi đấu trước khi giải khai mạc
Các gamer tham gia thi đấu được chia 2 hạng A và B và chỉ có 2 hạng này theo kết quả thi đấu của giải trước dựa trên luật lên hạng và xuống hạng dưới đây.
Những người trong danh sách chính thức của Hạng A trước giải sẽ không được đăng ký đấu ở Hạng B.
Những người mới tham gia giải lần đầu được tính là ở Hạng B.
2) Luật lên hạng:
BTC sẽ dựa trên kết quả thi đấu theo vòng để đưa những người có kết quả cao nhất lên Hạng A, ít nhất lấy 4 người, nhiều nhất lấy không quá 1/4 số người tham gia Hạng B. Ví dụ: cả Hạng B có 15 người thì lấy 4 người lọt vào bán kết, nếu là 50 người thì lấy 8 người lọt vào tứ kết, nếu là 100 người thì có thể lấy đến 16 người lọt vào vòng 1/16 (cái này tuỳ đánh giá chung của BTC về trình độ).
Tất cả các gamer trong diện khác, không nằm trong số lên hạng chính thức ở trên mà tự đăng ký lên Hạng A và lọt được vào tứ kết Hạng A cũng được công nhận lên hạng.
3) Chú ý
Gamer đang giữ thứ hạng ở Hạng A mà không tham gia giải thì sẽ được bảo lưu thứ hạng đó đến giải tiếp theo.
--------------------------------
DANH SÁCH HẠNG A SAU GIẢI SC2 HN LẦN 3 (tổng 12 người)
Top 8 giải lần 2
1-IllusionNightmare
2-Aros
3-Aster
4-Invincible Man
5-Death_dealer
6-Đức (nhóm Aster)
7-Zero_SC
8-Warden
Top 4 Hạng B giải lần 3
1- Ngựa Ô
2- Butcher
3- Mr.Big
4- Wing.0
=========================
Trên đây là luật thi đấu chính thức cho giải SC2 HN lần 4 và danh sách Hạng A, tôi đã lược bớt những đoạn rườm rà cho gọn gàng, dễ hiểu. Cách trình bày như trên là tương đối khoa học rồi, BTC có thể copy để in và phát cho mọi người khi đăng ký thi đấu.
Quy định "Sau mỗi ván đấu, người nào thắng phải tiếp tục dùng char mình đang sử dụng" tôi mạo muội đưa vào luật để giải quyết chuyện rắc rối khi không ai chịu chọn char trước, mong mọi người ủng hộ... Nếu biểu quyết theo đa số mà không tán thành thì có thể bỏ quy định đó, không có vấn đề gì lớn.
Tôi để trận bán kết 6/11 và chung kết 2/3 set, mỗi set 3/5 (theo đúng truyền thống các giải trước) vẫn đảm bảo chung kết dài hơn bán kết (theo quy luật xác suất) mà cũng không quá chênh lệch so với trận vòng bảng. Chắc không có nhiều người phản đối chứ ?
Tạm không nói đến luật xuống hạng vì giải lần 4 này dự kiến sẽ lấy 8 người (Top 8 Hạng B) lên Hạng A nên tổng số Hạng A chính thức khi đó mới chạm đến con số 20. Chúng ta sẽ bàn về luật xuống hạng sau và bắt đầu áp dụng cho giải lần 5.