[MAPS][GameVN] Các map do mem tự chế hoặc giới thiệu

Vừa test, map ngon thì ngon, nhưng fps thấp quá

Update thêm cho cái map trên
- Detail Texture, làm từ Generator
- .nav file
- cs_assault_css sky

csassaultcss0000.jpg


Download:
Mã:
http://www.mediafire.com/?7zynqnlp9glle7x
P/S:
- Ai rãnh thì làm 1 cái form cho map trên kèm theo cái update này luôn đi
- Không biết map này sẽ ra sao khi xài thêm Shader nhỉ ?

Ai cho em xin file nav của map này được hem.learn ko đk
 
Ai có phần mềm đọc file .ut3 map của AVA cho mình với!
 
Cho mình hỏi các bạn mình lam song máp rồi mà không biêt làm chổ đăt bom :D ái giúp mình với

---------- Post added at 09:57 ---------- Previous post was at 09:55 ----------

CÁc Bác Nào Biết Làm Sky Bầu TRời Không Làm Trong Hộp Mệt Quá
 
Có ai đó chỉ mình cách làm map từ file .max ko?
 
Cho mình hỏi các bạn mình lam song máp rồi mà không biêt làm chổ đăt bom :D ái giúp mình với

---------- Post added at 09:57 ---------- Previous post was at 09:55 ----------

CÁc Bác Nào Biết Làm Sky Bầu TRời Không Làm Trong Hộp Mệt Quá

1. Bạn dùng enity info_bomd_target. Đại khái là vậy
2. Bạn vẽ 1 hình vuông sau đó hollow nó crtl+h. Sau đó ungroup . Tìm wad nào có tex màu xanh add vô
 
Có đồng chí nào biết tạo một căn phòng trong VHE ko ?
 
Căn phòng như thế nào. Nếu khối hộp thì làm như post trên. Mà có khi mình làm tut vhe basic quá ta
 
Đang định share source map Warehouse 2. Ai thích thì làm tiếp. :) Oải quá, nghỉ làm map.
 
Share. Hình như map đó là lỗi 1 phần do wad nữa.lỗi Postion. Vẫn chưa tìm ra. Àh ông nào còn vhe full không. Lúc đao mủ share rồi mà bỏ đâu mất hjwhjx
 
Share. Hình như map đó là lỗi 1 phần do wad nữa.lỗi Postion. Vẫn chưa tìm ra. Àh ông nào còn vhe full không. Lúc đao mủ share rồi mà bỏ đâu mất hjwhjx
Cả chiều ngồi tìm lỗi fix, nhưng chả được. Chán toàn tập. Tôi đã vẽ cả một cái hộp rỗng ngoài map rồi mà vẫn báo LEAK . :| Mà có Wad thì có vấn đề gì nhỉ :(.
 
Àh lúc add tex cái đuợc cái không. Haiz. Ông chup cho tôi map súng nhắm. Cross á. Và tex. Ông chup mấy gốc đáng chú ý tý map đó tôi không nhớ rõ lắm
 
Ai chỉ cho mình cách tạo map mới bằng Valve Hummer và cách add cách chi tiết từ bên ngoài vào map với!~
 
Căn phòng như thế nào. Nếu khối hộp thì làm như post trên. Mà có khi mình làm tut vhe basic quá ta
Chỉ ta làm khối hộp đi mi, ngồi kéo mấy cái up front side mà chả ra cái mặt phẳng nào cả
 
có 1 map có 1 hầm axid ở giữa 2 bên điều chơi dao ko mua súng dc chỉ sử dụng thang leo lên cái gì đó để lụm súng là máp j vậy

---------- Post added at 18:01 ---------- Previous post was at 17:58 ----------

nếu có cho em xin link lun nha mấy a
 

Chỉ ta làm khối hộp đi mi, ngồi kéo mấy cái up front side mà chả ra cái mặt phẳng nào cả
mi cứ kéo thành hình chữ nhậtg. Hay hộp rồi enter. Mi chờ ta tý ra net ta up cho h đang ăn cơm
TUT

[spoil] [/COLOR][TUT]
Tạo map đơn giản với VHE​

Hình hộp .
1.
Dùng Block Tool ( Shift B ) vẽ như hình sau
VHE-1.jpg

Sau đó nhấn Enter để tạo khối hộp( hoặc chuột phải ~> create 0bjects )

2.
Tạo phần rỗng bên trong .
VHE-4.jpg

Phím tắt Ctrl+H .
3.
Add textture .
select khối hộp bấm Icon thứ 6 Toggle texture Brown ~>. chọn 1 tex nào đó . ~> Ok
VHE-3.jpg

4.
Entity .
Icon thứ 4 .
vhe-6.jpg

trong combo box Objects Chọn 2 entity In_player_Start. và Info_Player_deatmacth.
vẽ cũng giống như Block Tool ~> enter
=> Chú ý phải vẽ trên mặt đất 1 ô . bấm phim "[" và "]" để tăng độ dày của lưới để dễ dàng vẽ.
Thành phẩm .
vhe-5.jpg


vhe-7.jpg

=>Lưu ý : nếu muốn tạo sky như hình trên. các bạn phải add de_storm.wad( để lấy tex sky )
và ở cái bước 2 . sau khi lam rỗng . các bạn selects và bấm Ctrl+U để ungruop cái hộp ra thành 4 mặt . để dễ dàng add tex
[/spoil]

Còn phần light . khi khác sẽ up :-"
 
Chỉnh sửa cuối:
mi cứ kéo thành hình chữ nhậtg. Hay hộp rồi enter. Mi chờ ta tý ra net ta up cho h đang ăn cơm
TUT

[spoil] [/COLOR][TUT]
Tạo map đơn giản với VHE​

Hình hộp .
1.
Dùng Block Tool ( Shift B ) vẽ như hình sau
VHE-1.jpg

Sau đó nhấn Enter để tạo khối hộp( hoặc chuột phải ~> create 0bjects )

2.
Tạo phần rỗng bên trong .
VHE-4.jpg

Phím tắt Ctrl+H .
3.
Add textture .
select khối hộp bấm Icon thứ 6 Toggle texture Brown ~>. chọn 1 tex nào đó . ~> Ok
VHE-3.jpg

4.
Entity .
Icon thứ 4 .
vhe-6.jpg

trong combo box Objects Chọn 2 entity In_player_Start. và Info_Player_deatmacth.
vẽ cũng giống như Block Tool ~> enter
=> Chú ý phải vẽ trên mặt đất 1 ô . bấm phim "[" và "]" để tăng độ dày của lưới để dễ dàng vẽ.
Thành phẩm .
vhe-5.jpg


vhe-7.jpg

=>Lưu ý : nếu muốn tạo sky như hình trên. các bạn phải add de_storm.wad( để lấy tex sky )
và ở cái bước 2 . sau khi lam rỗng . các bạn selects và bấm Ctrl+U để ungruop cái hộp ra thành 4 mặt . để dễ dàng add tex
[/spoil]

Còn phần light . khi khác sẽ up :-"

Nhìu lần em làm nhưng thành phẩm toàn đuôi khác ko phải đuôi bsp :(
 
Thử cho bot nó học map luôn xem . mỗi lần mình test thấy nó học map xong . ra nav . là thành phẩm . bsp luôn :-?
 
ông nào rảnh share tớ cái overview map vùng bão tuyết hộ ^^
 
Back
Top