Mọi thắc mắc về RPG Maker post vào đây !!(Engine sau 2005)

  • Thread starter Thread starter ken10
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chào mọi người, mình là Shany nè!
Các bạn cho mình hỏi về công dụng của lệnh Change Transparecy và lệnh Comment của VX
Nick Shany bị lỗi không post bài được nên dùng tạm nick này vậy........
 
Script này nè. Có cách change battle background nào khác ko :-?

Hàng này
Mã:
#===============================================================================
# Battle Backgrounds - RMVX
#===============================================================================
# Written by Synthesize
# January 20, 2008
# Version 1.00A
#===============================================================================
#                       * This script is untested. *
#===============================================================================
module SynBattleB
  # Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)
  # Format = {map_id => Battleback Name}
  Battle_background = 
  {
  1 => "001-Grassland01",
  2 => "001-Grassland01"
  }
  Battle_Test = "001-Grassland01"
  #-----------------------------------------------------------------------------
  # Create the battlefloor?
  Create_battlefloor = false
  #-----------------------------------------------------------------------------
  # This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script
  # together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once
  # RMVX is released in English, then I will add additional features into this.
  #-----------------------------------------------------------------------------
end
#-------------------------------------------------------------------------------
# Spriteset_Battle
#-------------------------------------------------------------------------------
class Spriteset_Battle
  alias syn_create_battlefloor create_battlefloor
  #-----------------------------------------------------------------------------
  # Create Battleback
  #-----------------------------------------------------------------------------
  def create_battleback
    image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id] if !$BTEST
    image = SynBattleB::Battle_Test if $BTEST
    @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
    @battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)
  end
  def create_battlefloor
    @battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)
    syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true
  end
end
#===============================================================================
#                        * This script is untested *
#===============================================================================  
# Version 1.00A
# January 20, 2008
# Written by Synthesize
#===============================================================================
# Battle Backgrounds - RMVX
Thích thì sửa chỗ Battle_Test = "001-Grassland01" nếu muốn thay đổi Battle background khi test battle
 
Có script nào tạo được dạng battle di chuyển trên bàn cờ không mọi người? (hiện giờ trong battle không có khái niệm di chuyển)

Help ~@@
30 char 30 char30 char 30 char
30 char 30 char

 
chắc là battle tactics , rồi vẽ cái map sao cho dzống bàn cờ là đc chứ gì
 
chắc là battle tactics , rồi vẽ cái map sao cho dzống bàn cờ là đc chứ gì

Ừ rồi còn ở turn của mình còn có thể di chuyển trong đó nữa, bị tấn công dính hiệu ứng slow, bất động,v.v...
 
..................................................................................................
 
Chỉnh sửa cuối:
có ai thuộc mấy cái mã dùng trong custom text của vx không? Mấy cái mã mặt cười, màu chữ,...ấy:|
 
codecoresgy5.png
.
 
cám ơn bạn, vậy còn mã hiện mặt cười thì viết thế nào? Vd như mã gọi tên là \n<xxxx>( chẳng biết đúng k, quên mất rồi:|)
 
Các bạn cho mình hỏi lệnh common event dùng như thế nào ? đang thắc mắc về nó tí :D
 
Common event thì mình bật database rồi làm common event (như làm event thường). Những lúc cần thì call common event đó ra. Xong!
 
câu hỏi 1: Hiện mình muốn làm một common event hotkey cho hiện world map nơi nhân vật đứng nhưng không biết dùng lệnh gì!
câu hỏi 2: Battle Melody thực hiện sao ?
P/S : Mình là newbie nên chưa rõ một số vấn đề :D
 
vừa mới làm quen đừng ham Melody làm gì, nên dùng Tankentai là nhất rồi bạn
 
hình như có script world map mà sao phải cố gắng dùng event làm j`
 
vậy các cậu hướng dẫn mình nhé ? cũng đang rối vì 2 cái đấy ^^
 
Ai giúp mình sử dụng cái tạo độ sinh động trong map với ?
 
ý cậu là event động hay thời tiết? Trong bảng event có Khung Autonomous Movement ở ô Type chọn Random, mấy cái còn lại tự mò jh, không khó đâu
Còn tạo thời tiết thì có lệnh Set Weather Effect ấy:|
 
Chỉnh sửa cuối:
tiền bối nào biết chèn đoạn phim giới thiệu vào title game thì chỉ cho tiểu sinh gấp nhé:>
 
Cậu phải nói cậu đang dùng phiên bản nào đã.
 
Back
Top