Naughty Dog: Dự án next-gen với hơn 1 triệu Polygons trên mỗi model nhân vật O.o

  • Thread starter Thread starter Oswald
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ừ vui vì nếu là ND thì đồ họa game sẽ nâng lên 1 tầm cao mới nữa, buồn vì giá tiền của game trên next-gen và cái máy đó, gì chứ giờ PS3 mà còn loạng choạng chả dám mơ tưởng có ngày rước em next-gen về =)).
 
^ Có hơn 4T là có thể rước em về luộc game hack ngay , đĩa bản quyền thì không nói
 
Mí bạn có hiểu cái j là million poly model với actual ingame model ko thế , kĩ thuật mà ND sử dụng là normal map extraction, nhìn thì đẹp thế thôi chứ thực tế ko nhiều poly như vậy đâu, nó gần như cái polybump của farcry ngày xưa thôi. 100k poly cho mỗi model nhân vật ingame là đã đủ há hốc hết cả mồm ra rồi chứ ở đấy mà 1 milion =)). Bài báo gốc sặc mùi PR ;))
 
Ngay cả pre render CGI cũng chả cần nhiều poly đến thế. Đẹp phụ thuộc nhiều yếu tố ko phải nhiều poly là đẹp. Máy mạnh đến đâu người ta cũng muốn poly càng ít càng tốt. Đến 1 lúc nào đấy, tùy model, có lên poly nữa cũng chả phân biệt được.

Còn cut scene, trailer ingame ko bao giờ thay thế được pre render hoàn toàn. Cả 2 cái đều phát triển có phải 1 cái dừng lại đâu. Tùy game mà nhà sản xuất chọn hình thức nào. In game có thể làm rất đẹp, nhưng khung cảnh và số lượng nhân vật, object khó có thể nào lớn và chi tiết được. Ko render trước còn khướt mới làm được cảnh battlefield hay mấy cái như kiểu cut scene FF gần đây. Bây giờ thì Jap hay làm cutscene = CGI, còn Western hay chỉ dùng mỗi trailer hoặc intro, sắp tới cũng thế thôi. Bỏ hẳn CGI đi chỉ thiệt, giới hạn mức sáng tạo, và độ hoành tráng, như xem của Blur lần nào cũng há hốc mồm.
 
^ Có hơn 4T là có thể rước em về luộc game hack ngay , đĩa bản quyền thì không nói

có rồi ấy chứ, mà không hack đang chờ FW mới hack được để chơi game hack đây nè, mua game gốc riết chịu không xuể.
 
game của hãng này đồ họa khỏi chê, tiêu biểu là dòng uncharted :d.. game này nếu dành cho ps4 thì tầm 1-2 năm nữa sẽ ra mắt.
 
Mí bạn có hiểu cái j là million poly model với actual ingame model ko thế , kĩ thuật mà ND sử dụng là normal map extraction, nhìn thì đẹp thế thôi chứ thực tế ko nhiều poly như vậy đâu, nó gần như cái polybump của farcry ngày xưa thôi. 100k poly cho mỗi model nhân vật ingame là đã đủ há hốc hết cả mồm ra rồi chứ ở đấy mà 1 milion =)). Bài báo gốc sặc mùi PR ;))

Chính xác, theo mình biết thì bây giờ chưa có game nào có model character lớn hơn 50k poly nữa là :)). Trong khi đó 1 actual model nhiều khi có số lượng polys lớn hơn gấp đôi các model sử dụng in-game, nhưng do sử dụng nhiều kĩ thuật như normal map chẳng hạn, làm cả 2 model nhìn chẳng khác gì nhau :)).
 
Cái tin treo đầu dê bán thịt chó,

Đại loại là có 1 thằng ngu nào đấy đọc đc cái tin tìm người của ND ở đây http://www.naughtydog.com/site/careers/character_artist2/
Tưởng là game mới sẽ toàn model hàng min polys

Chả liên quan đêk gì, đó là model ban đầu sculpt trong Zbrush, thằng nào làm mà chả cả min. Quan trọng là là phải retop lại thành low rồi mới mang vào game. Rồi 1 lô trang web ăn theo đăng tin vớ vẩn. Thông tin duy nhất là nó đang tìm char artist, hết chuyện.
 
độ chi tiết cỡ này thì cho dù PS4 có thể chạy nổi đi chăng nữa thì nsx cũng ko đưa vào game đâu, để dành tài nguyên đó xử lý mấy thứ khác như physic, AI... ko tốt hơn sao.
 
^
^chuẩn. zbrush lúc nào làm xong cũng dư poly. đưa vào game cũng phải rút bớt. game tiêu chuẩn hiện nay model 25k poly là đã chi tiết tóc tai, nếp nhăn quần áo đầy đủ hết rồi,30k trở đi là thấy dư thừa rồi. cả million poly thì chắc lông lá,bụi bặm có tất, đưa người thật vào luôn 8-}
mà vừa rồi có mấy ông rip dc file của Uncharted 2 ra, mỗi một file của một character đến gần 100mb lận đấy 8-}
 
Chỉnh sửa cuối:
mấy triệu polygon đi nữa thì lúc chơi cũng chỉ thấy thằng nv bé tí đứng đằng trước, hoặc là cái tay hiện ra là cùng (nếu là fps)
 
Nếu RPG không thì action cũng đc
 
Next-gen cứ như cái đoạn Samarita hoặc hơn chút là cũng ngon lắm rồi... Giờ đồ họa cứ đẹp quá thành ra dân tình mất nhiều tg chăm chút cái đó mà quên đi nhiều cái khác... Hoặc giả đầu tư tất cả đều ngon thì 3-4 năm mới có game chiến... Thấy bảo anh Kratos bản GoW3 có tầm trên 20k poly thoai... 1tr poly thì ko dám nghĩ đến cái hệ thống nào hiện tại có thể táng được... tầm PS4 với XB720 mà nv 100k poly là nhìn đã rưng rưng nước mắt rồi...:))
 
Console mạnh hơn PC?
[YOUTUBE]FopyRHHlt3M[/YOUTUBE]

Sorry its 3 am here...
 
Mạnh hơn ở cùng 1 thời điểm? Nope... Đa nhiệm hơn ở cùng 1 thời điểm?Nah... Cho hình ảnh đẹp hơn ở cùng 1 thời điểm?Maybe...;;)
 
Next Gen? Tống hết lên Onlive cho tớ nhờ :x
 
Có lẽ cho đến thời điểm PS4 hay Xbox720 hack được, ta vẫn phải tự kỉ với PC và PS Vita ( nếu hack được )
 
Nhưng nghe nói không khả thi ở VN mà, nhớ là đã đọc trên genk bài đó.
 
vote ý này :d
có onlive thì game có khủng cỡ nào cũng chơi dc ;)).

Graphic whores như chúng ta thì không chơi với onlive được, bạn ơi.
 
Back
Top